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小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思

時(shí)間:2024-06-10 13:26:46 小學(xué)教學(xué)反思 我要投稿

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思優(yōu)選【15篇】

  作為一位優(yōu)秀的老師,課堂教學(xué)是我們的任務(wù)之一,在寫(xiě)教學(xué)反思的時(shí)候可以反思自己的教學(xué)失誤,教學(xué)反思應該怎么寫(xiě)才好呢?下面是小編整理的小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思優(yōu)選【15篇】

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思1

  【摘 要】在小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中引入信息技術(shù)能夠促進(jìn)小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)的改革,豐富小學(xué)英語(yǔ)課堂的教學(xué)內容,給學(xué)生帶來(lái)更為新奇、全面和直觀(guān)的學(xué)習體驗。這就需要將信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)整合起來(lái),發(fā)揮信息技術(shù)的重要作用。

  關(guān)鍵詞:信息技術(shù);小學(xué)英語(yǔ);課堂教學(xué)

  為了充分發(fā)揮信息技術(shù)對小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)的促進(jìn)作用,需要將信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課程進(jìn)行整合,將課程內容、人力資源、信息資源和信息技術(shù)充分地整合起來(lái),打造出一種新型的教學(xué)模式。本文對信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)的整合實(shí)踐進(jìn)行了反思。

  1.信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)整合的含義

  1.1現代信息教育的重要特征

  與傳統教育相比,現代信息教育不再將計算機作為簡(jiǎn)單的教學(xué)內容呈現工具,而是要將計算機作為學(xué)生的認知工具和情感激發(fā)工具,F代信息教育具有多種多樣的現代化技術(shù),能夠在課堂上提高學(xué)生的學(xué)習興趣,多媒體和超文本鏈接還可以幫助學(xué)生自主學(xué)習,解答學(xué)生的疑問(wèn),提高學(xué)生的課堂主動(dòng)性。

  1.2信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)整合的含義

  小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的教育目的是讓小學(xué)生了解和掌握基本的英語(yǔ)知識和技能,養成良好的學(xué)習方式和學(xué)習習慣。將信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)整合起來(lái),也就是在小學(xué)英語(yǔ)課堂中充分利用現代化設備和資訊技術(shù),將其與課堂教學(xué)內容融為一體,激發(fā)小學(xué)生對英語(yǔ)的學(xué)習興趣。

  2.信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)整合的要求

  將信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)進(jìn)行整合的根本目的在于更好地完成小學(xué)英語(yǔ)的教學(xué)任務(wù),充分利用信息技術(shù)的各種優(yōu)勢,使小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)更加豐富、新奇和有效。

  2.1促進(jìn)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)與網(wǎng)絡(luò )技術(shù)和多媒體的整合

  在小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中不應該僅僅將信息技術(shù)作為教學(xué)輔助工具,其技術(shù)還應該成為課堂重要的教學(xué)因素以及學(xué)生的學(xué)習對象,要真正做到二者的整合就應該通過(guò)信息技術(shù)來(lái)改變學(xué)生的學(xué)習方式和教師的教學(xué)方式。通過(guò)網(wǎng)絡(luò )技術(shù)和多媒體技術(shù),教師可以更好地呈現教學(xué)內容,使教學(xué)過(guò)程更加便利。

  2.2二者的整合對教師提出了更高的要求

  要做到信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)的整合,小學(xué)英語(yǔ)教師面臨著(zhù)全新的挑戰。首先小學(xué)英語(yǔ)教師必須全面提高自己的信息素養,包括了解信息技術(shù)的相關(guān)知識,能夠掌握相關(guān)的操作技能。教師需要具備信息設備的應用和操作能力,還要能夠整合、選擇和創(chuàng )新信息資源。小學(xué)英語(yǔ)教師要能夠選擇和優(yōu)化各種新型設備,并采取合適的方式在教學(xué)過(guò)程中使用信息技術(shù)。

  小學(xué)英語(yǔ)教師還要對教學(xué)進(jìn)行合理的設計,以課程內容、教學(xué)目的、學(xué)生的學(xué)習方法、學(xué)習習慣為基礎,使信息技術(shù)能夠更好的融入英語(yǔ)課堂教學(xué),并在此過(guò)程中幫助學(xué)生樹(shù)立正確的價(jià)值觀(guān),培養學(xué)生的創(chuàng )新思維能力,提高學(xué)生的學(xué)習效率,充分發(fā)揮每個(gè)教師的教學(xué)特長(cháng)。

  3.信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)整合的實(shí)踐

  本文主要從小學(xué)英語(yǔ)的英語(yǔ)單詞教學(xué)、英語(yǔ)課文教學(xué)、英語(yǔ)復習課程教學(xué)和英語(yǔ)課堂游戲四個(gè)方面闡述了信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)整合的實(shí)踐,在這四個(gè)小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)的重要環(huán)節中應該充分發(fā)揮信息技術(shù)的作用。

  3.1在單詞教學(xué)環(huán)節中實(shí)現信息技術(shù)與教學(xué)的整合

  單詞教學(xué)是小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的一個(gè)重要方面,也是英語(yǔ)學(xué)習的基礎。小學(xué)生的身心發(fā)展階段性特征決定了其喜愛(ài)新鮮事物,不喜歡枯燥、重復的學(xué)習內容。這就要求小學(xué)英語(yǔ)教師在進(jìn)行單詞教學(xué)時(shí)要盡量避免枯燥的.單詞記憶,以免讓小學(xué)生感到厭煩,影響課堂的效率。

  通過(guò)信息技術(shù)可以幫助小學(xué)英語(yǔ)教師更好地進(jìn)行單詞教學(xué),小學(xué)英語(yǔ)教師可以通過(guò)多媒體向學(xué)生展示英語(yǔ)單詞,并配以色彩鮮明的實(shí)物圖片、標準的英語(yǔ)讀音甚至英語(yǔ)視頻,激發(fā)學(xué)生的好奇心,吸引學(xué)生的注意力。

  例如筆者會(huì )將每個(gè)單元的單詞表制作成一個(gè)PPT,每一個(gè)單詞都用鮮艷的顏色標示出來(lái),并配以實(shí)物圖片和準確的發(fā)音,讓學(xué)生看圖片、聽(tīng)讀音并進(jìn)行跟讀。當學(xué)生學(xué)會(huì )一個(gè)單詞之后筆者還會(huì )對該單詞進(jìn)行擴展教學(xué)。例如江蘇譯林英語(yǔ)新教材中“clever”這個(gè)單詞,由于該單詞比較抽象,筆者就在該單詞的PPT頁(yè)面上畫(huà)了一個(gè)“聰明的一休”這個(gè)形象,再配上“clever”的標準發(fā)音,讓學(xué)生跟著(zhù)圖片的閃動(dòng)進(jìn)行跟讀。當學(xué)生掌握“clever”這個(gè)單詞之后,筆者又提出“clever反義詞是什么?”進(jìn)而再點(diǎn)開(kāi)PPT畫(huà)面上的反義詞鏈接,鏈接到“foolish”這個(gè)單詞的學(xué)習。這樣的單詞學(xué)習方法可以全面培養學(xué)生的聽(tīng)、看、讀的能力,培養學(xué)生標準的發(fā)音,并且通過(guò)動(dòng)感的節奏、鮮艷的顏色來(lái)吸引學(xué)生的注意,強化學(xué)生的記憶。通過(guò)信息技術(shù)能夠極大地拓展英語(yǔ)單詞教學(xué)的課堂容量,使學(xué)生的知識面得到拓展。

  3.2在課文教學(xué)環(huán)節中實(shí)現信息技術(shù)與教學(xué)的整合

  傳統的課文教學(xué)環(huán)節往往是教師先對課文進(jìn)行范讀,再讓學(xué)生進(jìn)行跟讀,由于課堂教學(xué)但形式比較枯燥,學(xué)生很容易感到厭煩,學(xué)習效果得不到提高。

  通過(guò)信息技術(shù)可以使課堂教學(xué)的知識自主化、多樣化的進(jìn)行呈現,并通過(guò)圖文并茂的方式來(lái)降低小學(xué)生的認知難度,吸引小學(xué)生的注意力。例如江蘇省譯林小學(xué)英語(yǔ)新教材6AUnit1“皇帝的新裝”這篇課文的教學(xué),筆者就將課文內容與信息技術(shù)整合起來(lái)來(lái)開(kāi)展教學(xué)。筆者采取了一邊逐句朗讀課文,一邊用多媒體播放課文情節片段的形式,讓學(xué)生獲得更為直觀(guān)的感受,并將視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)結合起來(lái),讓學(xué)生能夠通過(guò)觀(guān)看多媒體圖片來(lái)理解課文的意思,達到更好的教學(xué)效果,學(xué)生表現出對該故事強烈的好奇心。在學(xué)生朗讀環(huán)節,筆者先讓學(xué)生自由的朗讀課文,之后再逐一播放剛才的多媒體畫(huà)面,讓學(xué)生根據每一幅畫(huà)面來(lái)描述一個(gè)課文情節,最后讓學(xué)生通過(guò)看圖說(shuō)話(huà)的方式完成課文的朗讀。

  3.3在英語(yǔ)復習課程教學(xué)環(huán)節中實(shí)現信息技術(shù)與教學(xué)的整合

  復習課是小學(xué)英語(yǔ)學(xué)中一個(gè)重要的課型,能夠幫助小學(xué)生鞏固英語(yǔ)知識,形成良好的復習習慣。然而傳統的英語(yǔ)復習課的教學(xué)效率并不高,這是由于小學(xué)生往往對新鮮事物比較好奇,而對已知的事物都不再具有好奇心,課堂參與程度不高。運用信息技術(shù)可以加快復習教學(xué)的教學(xué)節奏,并在復習的基礎上對學(xué)生的實(shí)踐能力和創(chuàng )新思維進(jìn)行鍛煉。

  例如筆者將江蘇省譯林小學(xué)英語(yǔ)新教材6AUnit3的單詞制成一個(gè)PPT,每張圖片都包含著(zhù)一個(gè)單詞的基本信息,或者是實(shí)物畫(huà)面,或者是內容提示,讓學(xué)生說(shuō)出對應的單詞。筆者還采取了比賽的方式,讓學(xué)生分成若干個(gè)學(xué)習小組來(lái)參加看圖說(shuō)單詞比賽,看哪個(gè)小組的學(xué)生說(shuō)得又快又準,使學(xué)生的思維興奮起來(lái), 鞏固對已經(jīng)學(xué)過(guò)的學(xué)習內容的印象。

  3.4在英語(yǔ)課堂游戲環(huán)節中實(shí)現信息技術(shù)與教學(xué)的整合

  課堂游戲是小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的一個(gè)重要環(huán)節,其技術(shù)可以極大的豐富游戲的內容,是課堂游戲與英語(yǔ)知識更好地結合起來(lái)。教師可以利用Author ware等軟件開(kāi)發(fā)新的課堂游戲,不斷給學(xué)生帶來(lái)新奇的游戲體驗。例如在譯林英語(yǔ)新教材3A Unit1的教學(xué)中,為了讓學(xué)生能夠認識主要人物,并根據不同的情境與周?chē)舜蛘泻,筆者設計了一個(gè)小游戲,學(xué)生能夠拖動(dòng)游戲人物來(lái)到不同的場(chǎng)景中,并遇到不同的人物,要求學(xué)生能夠正確的說(shuō)出人物的名字,并和不同的人物打招呼。學(xué)生對于這個(gè)游戲非常感興趣,失敗的學(xué)生還要求反復玩這個(gè)游戲,直到全部答對為止,取得了良好的教學(xué)效果。

  4.結語(yǔ)

  通過(guò)信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)的整合,不僅極大地豐富了小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)的內容,更改變了小學(xué)英語(yǔ)的教學(xué)模式,提高了小學(xué)生的英語(yǔ)學(xué)習興趣,課堂節奏更加活潑,小學(xué)生的課堂學(xué)習效率更高。教師要充分利用信息技術(shù),不斷提高教學(xué)效果,提高小學(xué)生的英語(yǔ)綜合能力和英語(yǔ)素養。

  參考文獻

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  [2]劉凱國.現代信息技術(shù)與小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)整合的思考與實(shí)踐[J].陜西教育(教學(xué)版). 20xx(03)

  [3]律美鳳.身臨其境樂(lè )在其中——讓情境教學(xué)走進(jìn)小學(xué)英語(yǔ)課堂[J].學(xué)周刊.20xx(10)

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思2

  小學(xué)階段是學(xué)生想象力最豐富的時(shí)期,有趣的故事特別能激發(fā)學(xué)生想象力的發(fā)展,而豐富的想象力往往來(lái)自于聯(lián)想,許多學(xué)生可以在你講到一個(gè)事物時(shí)聯(lián)象到多個(gè)與此有關(guān)的事物,這就是想象力的開(kāi)端。從小學(xué)培養孩子們的想象力,對他們以后的成長(cháng)是非常重要的!在本課中我想簡(jiǎn)單的談一下我在教《勾勒我的想象力》這一課中的點(diǎn)滴體會(huì ):

  首先繪畫(huà)的重要性不言而喻,因為動(dòng)手能力主要開(kāi)發(fā)的是人的左半腦,這是會(huì )促進(jìn)左腦的智力開(kāi)發(fā)。同時(shí)在會(huì )顏色運用、空間位置等方面的能力是對右腦開(kāi)發(fā)也大有好處。

  更為重要的是,孩子在畫(huà)畫(huà)的過(guò)程中時(shí)候是他的腦、眼、手并用,因而能促進(jìn)身心的成長(cháng)發(fā)育,讓孩子的潛能與個(gè)性多了一條途徑來(lái)展現,同時(shí)更加培養了學(xué)生們的想象力。大家共同給小狗設計一個(gè)家,一個(gè)溫暖的'小窩,極大地激發(fā)了學(xué)生動(dòng)手的熱情,大家各抒己見(jiàn),充分拓展思維,令小狗的房子五顏六色,造型各異,漂亮極了,學(xué)生們在設計的過(guò)程中對空間的把握,對色彩的運用都經(jīng)過(guò)了用心地思考,可以說(shuō)是在興趣中學(xué)到了知識,掌握了技能,身心都得到了發(fā)展。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思3

  五年級的信息技術(shù)課最近開(kāi)始學(xué)習了電子表格,說(shuō)實(shí)話(huà)這種東西除了工作上的需要,一般人還真用不上,比如平時(shí)我們老師們除了統計考試成績(jì)時(shí)候能用的上,其他方面用的幾率太小了,但是卻出現在了小學(xué)五年級學(xué)生的課本上,而且還安排了好幾個(gè)課時(shí),真是匪夷所思。但既然課本上出現了,可能的確有他的作用,也許就是讓學(xué)生初步了解部分辦公軟件的應用。

  還好電子表格是我平時(shí)用的最多的辦公軟件了,但雖然用的多,也只是基礎常用的功能用的比較熟練而已,要說(shuō)所有功能全都懂,還到不了那個(gè)水平。再加上平時(shí)習慣使用Office20xx版本的各類(lèi)辦公軟件,突然轉為使用20xx版的,用起來(lái)就特別不舒服,好多按鍵自己還要找好些地方才能找的到,所以課前都會(huì )自己在教室的電腦上面操作一下,理清思路,萬(wàn)一上課的時(shí)候自己找不到那就尷尬了。

  但電子表格對于學(xué)生來(lái)說(shuō)確實(shí)沒(méi)有多大的吸引力,面對這種條條框框的東西,好多學(xué)生上課時(shí)候聽(tīng)講不認真,頻繁出現上課交頭接耳侃大山的。結果到練習階段就不知道怎么入手了。于是最近幾次課,我都會(huì )告訴學(xué)生稍后的.練習我會(huì )檢查,檢查合格的話(huà)才能下課等等。但一旦把這種東西規定成了任務(wù),雖然學(xué)生們練習的時(shí)候基本上能夠完成布置的任務(wù),但還是會(huì )扼殺許多孩子的積極性,有沒(méi)有魚(yú)和熊掌可以兼得的辦法還希望各位能多提提建議。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思4

  本節課主要采用“任務(wù)驅動(dòng)”、“自主學(xué)習”教學(xué)方法,來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習熱情。在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中始終以學(xué)生為主體,教師為主導。通過(guò)教師演示、引導來(lái)培養學(xué)生自主學(xué)習的能力、動(dòng)手能力、審美能力和學(xué)會(huì )欣賞他人的能力,提高學(xué)生使用計算機的能力,提高了學(xué)生的信息素養。

  一、本節課我的教學(xué)設計重視以下幾點(diǎn):

  1、注重知識的前后聯(lián)系,注重word操作中的“選定—執行”思路的培養。給學(xué)生知識的拓展留有余地。

  2、在導課環(huán)節,以實(shí)用為原則,從學(xué)生本班的`課程表入手,尋找不同,激發(fā)學(xué)生的興趣。

  3、根據授課內容的不同,分別設置自主學(xué)習,小組合作,教師示范,鼓勵學(xué)生通過(guò)合作和自我探索的方式進(jìn)行學(xué)習,鼓勵學(xué)生動(dòng)手操作。強調學(xué)生主體和教師主導的關(guān)系,老師不越俎代庖。

  4、尋找不同解決方法,條條大路暢通。知識重要,學(xué)習知識的方法更重要,知識受用一時(shí),而方法可以受用一世。課堂每個(gè)環(huán)節的設計都滲透、體現著(zhù)“同一問(wèn)題有著(zhù)不同解決方法”的思想。

 。1)提供多樣化的學(xué)習幫助途徑。

  當學(xué)生的課堂學(xué)習活動(dòng)受阻時(shí),就信息技術(shù)而言,至少可以有這樣四種途徑尋求幫助:

  a、與書(shū)本交流;

  b、與小組成員探討;

  c、與老師溝通;

  d、觀(guān)看每個(gè)任務(wù)的操作錄像;盡可能多的給學(xué)生提供獲得幫助的途徑,讓不同層次的同學(xué)能選擇適合自己的幫助途徑進(jìn)行排疑解惑。

 。2)有無(wú)其它的操作方法?

  如讓學(xué)習插入行,在學(xué)生自主學(xué)習的基礎上,先讓一名同學(xué)演示自己插入行的方法后,緊接著(zhù)問(wèn):“有無(wú)其它的操作方法?”讓有不同操作方法的同學(xué)上臺展示給大家。原本學(xué)生了解、掌握了一種方法就行了。接著(zhù)讓學(xué)生把這幾種方法都試一試,體會(huì )不同的操作方法之間的差異,引導學(xué)生逐步的學(xué)會(huì )根據不同的學(xué)習對象與要求,選擇適當的操作方法為我所用。

  從多種解決方法之中選擇適合自己的、行之有效的方法來(lái)應對,讓學(xué)生真正理解“條條大路通羅馬”,久而久之,學(xué)生真的會(huì )受益終身。

  二、發(fā)現問(wèn)題

  1、時(shí)間上控制。學(xué)生水平不一樣,操作速度不同,有的能自學(xué),有的不明白,示范后再操作,影響整體時(shí)間分配,到最后的自由發(fā)揮—修飾表格,時(shí)間剩余的不多。

  2、“自學(xué)小幫手”應先展示一個(gè),讓學(xué)生明白使用方法,用起來(lái)事半功倍。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思5

  教學(xué)設計的目的在于確定教學(xué)內容(教什么)、教學(xué)順序(什么時(shí)候教)和教學(xué)策略(怎么教),以最有效的方式達到總的教學(xué)目標。在這個(gè)過(guò)程中還應當闡明具體的教學(xué)目標,為評價(jià)小學(xué)生的學(xué)習提供參照標準。

  教學(xué)內容分析:教學(xué)內容指的是為實(shí)現總的教學(xué)目標,要求小學(xué)生系統學(xué)習的知識、技能和行為經(jīng)驗的總和。教學(xué)內容分析的工作包括規定教學(xué)內容的范圍、深度,并揭示教學(xué)內容各組成部分之間的聯(lián)系。

  教學(xué)內容有一定的層次結構。這里假定將教學(xué)內容劃分為課程(狹義的課程)、單元和項目等層次,其中,項目可以是一個(gè)知識點(diǎn),也可以是一項技能。多媒體所教的知識可以是這三個(gè)層次中的.任何一層[7]。這樣,分析教學(xué)內容通常要完成以下各個(gè)步驟:

  第一,選擇與組織單元,即確定為實(shí)現一門(mén)課程的總的教學(xué)目標,小學(xué)生必須學(xué)習的內容(單元);

  第二,確定單元目標,即確定小學(xué)生學(xué)完本單元之后所能做的工作;

  第三,確定學(xué)習任務(wù)的類(lèi)別,即把單元學(xué)習任務(wù)歸屬于認知、動(dòng)作技能和情感三大類(lèi)中的某一類(lèi),小學(xué)生要以情感目標為靈魂,兼顧個(gè)性特征;

  第四,分析任務(wù),即確定為實(shí)現單元教學(xué)目標,小學(xué)生必須學(xué)習的知識和技能;

  第五,評價(jià)內容,即對所選擇的內容進(jìn)行分析,看是否為實(shí)現課程目標所必需。

  學(xué)習目標的闡明:當教學(xué)內容確定之后,需要把小學(xué)生要掌握的每一項技能或項目用具體的行為目標表示出來(lái),為以后制訂教學(xué)策略和評價(jià)提供依據。每一個(gè)目標應當包括3個(gè)基本要素:行為,即在教學(xué)內容分析中確定的技能或任務(wù);條件,即說(shuō)明上述行為在什么條件下產(chǎn)生;標準,即指出合格行為的最低標準。例如,小學(xué)生在觀(guān)看各種云的圖片時(shí)(條件),應能90%的準確率(標準),將卷云、層云、積云和雨云分別標記出來(lái)(行為)。

  學(xué)習目標圖表化:通過(guò)分析教學(xué)內容和闡明學(xué)習目標,可以得到一系列有一定內在關(guān)系的學(xué)習目標。首先小學(xué)生能正確讀寫(xiě)生字及理解其意思,其次,學(xué)生能在說(shuō)話(huà)訓練中能正確運用。再次,在生活中能妥善管理自己的物品,不亂丟垃圾。

  確定教學(xué)起點(diǎn):通過(guò)對小學(xué)生學(xué)習需要的分析,可以確定總的教學(xué)目標,即目的地,而對小學(xué)生的分析,基本上可以確定教學(xué)的出發(fā)點(diǎn)。確定教學(xué)起點(diǎn)之前應該先了解小學(xué)生是否具備進(jìn)行新的學(xué)習所需掌握的知識與技能,以及是否已經(jīng)掌握新的學(xué)習目標中的部分目標。這樣,根據前面得到的學(xué)習目標層次結構圖,就可以確定出教學(xué)起點(diǎn),即起點(diǎn)學(xué)習目標。但需注意的是,小學(xué)生個(gè)體差異較大,且多以小班教學(xué),教師要盡量對每個(gè)學(xué)生情況都進(jìn)行分析考慮。

  教學(xué)策略的選擇:教學(xué)策略的選擇主要由學(xué)科專(zhuān)家和有經(jīng)驗的教師來(lái)決定。小學(xué)生的水平和動(dòng)機以及學(xué)習目標的類(lèi)別是影響策略選擇的主要因素。另外一個(gè)要考慮的因素是正在設計的將被用于教學(xué)過(guò)程的哪一個(gè)(些)階段。

  各種教學(xué)策略適合不同的學(xué)習目標類(lèi)別。指導型策略對概念和規則學(xué)習比較有效,小學(xué)生抽象思維發(fā)張較緩慢,對概念容易擴大或縮小,應多采用此策略;練習型和游戲型策略適合于言語(yǔ)學(xué)習,教學(xué)應多采用此策略,保持其學(xué)習熱情,鞏固知識;模擬型策略對技能和態(tài)度目標的學(xué)習有效。教學(xué)模擬可以促進(jìn)學(xué)習遷移,教學(xué)游戲可以激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習動(dòng)機。另外,一個(gè)教學(xué)單元中可以采用多種教學(xué)策略,以適應不同的需要。

  制作教學(xué)過(guò)程流程圖:一旦確定了教學(xué)策略那么就可以制作教學(xué)過(guò)程流程圖,把與小學(xué)生之間的交互過(guò)程反映出來(lái)。

  教學(xué)過(guò)程流程圖是關(guān)于教學(xué)過(guò)程中各項活動(dòng)的順序和結構的圖示過(guò)程。它是軟件開(kāi)發(fā)的后繼步驟(腳本設計和編程)的行動(dòng)指南。教學(xué)過(guò)程中活動(dòng)很多,包括計算機的各種決策和小學(xué)生的選擇等。它們并不一定都要在流程圖上反映出來(lái)。至于哪些細節可以忽略,則應視教學(xué)內容的復雜程度、教學(xué)策略的類(lèi)型和開(kāi)發(fā)人員的需要來(lái)決定。一旦有了教學(xué)過(guò)程流程圖,就可以編寫(xiě)各個(gè)教學(xué)單元的具體教學(xué)內容,最后產(chǎn)生一份詳細的文字稿本。對指導型來(lái)說(shuō),就是編寫(xiě)課文、選擇例子、設計問(wèn)題、預測學(xué)生應答以及準備反饋信息等;對練習型來(lái)說(shuō),就是收集和編寫(xiě)習題等。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思6

  信息技術(shù)是一門(mén)新型的課程,其實(shí)踐性強,發(fā)展快。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的教學(xué),我發(fā)覺(jué)學(xué)生們能綜合應用所學(xué)的知識,初步掌握了計算機操作的基礎知識,在挑戰困難,增強自信心與創(chuàng )造能力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂(lè )。

  在初級階段,學(xué)生處于學(xué)習計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,所以,根據這一階段的年齡心理特征,開(kāi)設的計算機課就以指法練習、輔助。

  教學(xué)軟件的應用以及益智教學(xué)游戲這些容易激發(fā)學(xué)生興趣、培養學(xué)生動(dòng)手能力的知識為主要內容。這樣做,符合本階段的認知結構便于培養學(xué)生的思維能力,更重要的是使學(xué)生處于一種愉悅的學(xué)習狀態(tài)之中,便于接受老師教授的新事物,并且易于培養學(xué)生動(dòng)手操作及發(fā)展自我的能力。為此,我把教材中最容易的`內容提到最前面教授,新授之余也教學(xué)生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學(xué)游戲,以激發(fā)和調動(dòng)學(xué)生學(xué)習計算機的興趣。

  好的開(kāi)端,是成功的一半。在上機操作課中,我通過(guò)學(xué)校的多媒體展示系統,將有一定電腦基礎的學(xué)生的電腦作品制成幻燈片并配上優(yōu)雅的音樂(lè )華考|zk168在教師機上播放,學(xué)生們頓時(shí)沸騰起來(lái),紛紛舉手詢(xún)問(wèn),我都一一給他們解答,并鼓勵他們只要努力學(xué),就一定能成功。于是就開(kāi)始手把手耐心給他們講解畫(huà)圖的有關(guān)知識。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習,學(xué)生們對電腦已不陌生了,我就帶著(zhù)他們進(jìn)入Windows的“畫(huà)圖”。在畫(huà)圖紙上進(jìn)行畫(huà)點(diǎn)、畫(huà)線(xiàn)、畫(huà)圖形等操作,經(jīng)過(guò)操作訓練,學(xué)生們學(xué)會(huì )了許多工具和菜單的使用。通過(guò)復制、剪切、粘貼和移動(dòng),學(xué)會(huì )了畫(huà)一些簡(jiǎn)單而美觀(guān)的作品,互相欣賞,直到下課,同學(xué)們仍然余興未盡,圍著(zhù)老師問(wèn)這問(wèn)那久久不愿離去。學(xué)生對計算機的學(xué)習興趣被充分調動(dòng)起來(lái)了。

  作品做好了,如何輸入漢字給自己的畫(huà)取名或將自己的大名也寫(xiě)在畫(huà)上呢?這時(shí)我順勢讓學(xué)生認識鍵盤(pán),用鍵盤(pán)練習卡一遍又一遍的練習,同學(xué)們終于能找到26個(gè)英文字母的位置,漢字也會(huì )輸了,我又指導學(xué)生構思新的作品,給自己的畫(huà)起上名字,也把自己的大名寫(xiě)上?粗(zhù)一幅幅色彩斑斕的圖畫(huà),同學(xué)們非常高興。對自己的創(chuàng )新能力有了全新的認識。找到了自我,提高了自信心。學(xué)習的積極性大大提高。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思7

  通過(guò)本節課的教學(xué),讓我們體會(huì )到:教師應在認識信息技術(shù)基本特征、把握信息技術(shù)發(fā)展變化規律的基礎上,注重引導學(xué)生掌握具有廣泛遷移意義的知識和方法,使其在有效遷移發(fā)生的基礎上適應技術(shù)的變化。在教學(xué)過(guò)程中,要注意總結和歸納不同工具平臺的使用方法、不同問(wèn)題解決過(guò)程的共通之處,引導學(xué)生借助已有經(jīng)驗,通過(guò)合理的`探索,發(fā)展完成對新工具和新任務(wù)的適應,從而達到利用有效遷移的發(fā)生促進(jìn)學(xué)生發(fā)展的目的。

  同時(shí)教師還要引導學(xué)生學(xué)會(huì )自主學(xué)習。在給出任務(wù)之后,通過(guò)組織學(xué)生共同研討、分析任務(wù),盡可能讓學(xué)生自己提出解決問(wèn)題的步驟、策略與方法;還要引導學(xué)生對結果進(jìn)行評價(jià),使學(xué)生真正成為學(xué)習的主人,從而增強對信息技術(shù)發(fā)展變化的適應能力。

  從當前來(lái)看,信息技術(shù)發(fā)展速度快、知識更新周期短,光靠學(xué)校的有限學(xué)習是遠遠不夠的;從未來(lái)來(lái)看,信息技術(shù)不僅是學(xué)習的對象,更是信息時(shí)代公民進(jìn)行終身學(xué)習不可或缺的工具和環(huán)境。因此,培養小學(xué)生對不斷發(fā)展、變化的信息技術(shù)的適應能力,既是當前教學(xué)的需要,也是培養信息時(shí)代公民的需要。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思8

  三年級剛剛開(kāi)始設立計算機課,他們對于計算機課的認識就是玩電腦,玩游戲,上網(wǎng)聊QQ,而認識鍵盤(pán)雖然在教科書(shū)里為新的知識,但是大多數可以說(shuō)所有學(xué)生都認識鍵盤(pán),也是他們所熟悉的,如果還是教鍵盤(pán),這無(wú)疑就成了他們拒絕學(xué)習的理由。學(xué)生必定會(huì )吵吵嚷嚷要玩游戲。那該如何上好這堂課,我進(jìn)行了這樣的設計:“同學(xué)們已經(jīng)非常熟悉鍵盤(pán)了,那我就來(lái)考一考你們”,學(xué)生一聽(tīng)到老師要考自認為非常熟悉的內容,紛紛舉手示意回答,我心里一樂(lè ),他們有點(diǎn)得意過(guò)早了!癉ELETE這個(gè)鍵是做什么用的.”“為什么我的數字鍵盤(pán)不能寫(xiě)入數字了”“F1~F12用來(lái)干嘛呢?”學(xué)生本來(lái)還很活躍的爭相回答,突然一個(gè)個(gè)萎蔫了一樣把手放下了,教室了安靜了下來(lái)。

  只要有了學(xué)生不懂的內容,那樣教學(xué)起來(lái)就方便多了。很順利的把鍵盤(pán)的功能講解完,學(xué)生也終于意識到,原來(lái)自己平時(shí)所玩的那只是鳳毛棱角,信息技術(shù)還有很多知識是我們不知道的。

  快下課前6分鐘,我給每機發(fā)了一個(gè)小游戲,用來(lái)熟悉鍵盤(pán)的操作和功能,學(xué)生一看到有游戲可玩,在快樂(lè )的游戲中又熟悉了課程的內容,不知不覺(jué)他們的一堂信息技術(shù)課結束了,從他們的表情和言語(yǔ)中表現了幾百個(gè)不愿意下課的感覺(jué)。

  通過(guò)這節課的教學(xué),我覺(jué)得小學(xué)特征的信息技術(shù),不能太理論,要將游戲知識兼并,把知識融匯到游戲中,在玩中學(xué),在學(xué)中樂(lè )。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思9

  作為信息技術(shù)學(xué)科老師,我更多的是思考網(wǎng)絡(luò )在這樣的課上的作用是什么?不用網(wǎng)頁(yè),這節課能上嗎?答案是:完全可以。PPT就基本可以完成這樣的課堂。而為什么現在都用網(wǎng)頁(yè)而不用PPT,最直接的原因就是網(wǎng)頁(yè)可以交到孩子們的手上,網(wǎng)頁(yè)可以呈現更多的東西給孩子。那么我們有沒(méi)有更好地去利用網(wǎng)絡(luò )呢?

  我感覺(jué)應該是這樣的一個(gè)情境:網(wǎng)絡(luò ),不僅僅給了孩子一個(gè)環(huán)境、資源,更多的應該通過(guò)網(wǎng)頁(yè),交給孩子工具、引導。通過(guò)網(wǎng)頁(yè),老師可以給不同的孩子不同的引導;通過(guò)網(wǎng)頁(yè),老師可以給不同的孩子不同的思考支持;通過(guò)網(wǎng)頁(yè),老師可以給不同的孩子不同的學(xué)習工具;通過(guò)網(wǎng)頁(yè),老師可以給孩子思考的'空間;通過(guò)網(wǎng)頁(yè),老師可以給不同的孩子發(fā)言的平臺。這些東西,并不是其他東西可以代替的,只有網(wǎng)絡(luò )才能讓我們的孩子得到他們需要的東西。而不僅僅是看看老師提供的資源,看看老師安排好的素材。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思10

  小學(xué)信息課的教學(xué)法是專(zhuān)指課堂教學(xué)實(shí)踐的教學(xué)法,不是學(xué)科的教育學(xué),它屬于方法論的范疇,它與教學(xué)方法是兩個(gè)不同的概念。

  教學(xué)方法是指教師在教學(xué)過(guò)程中為了完成教學(xué)任務(wù)所采用的工作方式和在教師指導下學(xué)生的學(xué)習方式。例如觀(guān)察、操作、實(shí)驗、討論、談話(huà)、講述、講解、閱讀、練習、教學(xué)游戲、信息發(fā)布會(huì )、報告會(huì )、交流會(huì )、競賽、作品欣賞、角色扮演等。

  教學(xué)法是指在某種教學(xué)思想指導下,對眾多成功教學(xué)經(jīng)驗的抽象和概括。它包括教師和學(xué)生在教學(xué)過(guò)程中,為達到一定的教學(xué)目標,根據特定的教學(xué)內容,共同進(jìn)行的一系列活動(dòng)的方法、方式、步驟、手段和技術(shù)的總和。它屬于方法論的范疇,建立在一定的理論基礎之上,往往包括社會(huì )學(xué)基礎、教育學(xué)基礎、哲學(xué)基礎、心理學(xué)基礎等。在某種教學(xué)法指導下的課堂教學(xué)過(guò)程,教師可以設計成根據本機的'設備條件、學(xué)生的水平、教師的特長(cháng),由一組教學(xué)方法組合起來(lái)的教學(xué)程序,從而獲取最佳的教學(xué)效果。所謂“教有教法、但無(wú)定法”,指的就是這個(gè)意思。教學(xué)法是可以借鑒模仿和重復的,但不同的教師,使用同一種教學(xué)法,教學(xué)過(guò)程的具體工作方式則是豐富多彩的。

  教學(xué)法是教學(xué)活動(dòng)中的基本方向、路子,教學(xué)方法是達到方向、路子的手段。

  我們經(jīng)歷過(guò)的信息課教學(xué)法應當有:講授法、任務(wù)驅動(dòng)教學(xué)法、主題探究教學(xué)法和應用教學(xué)法

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思11

  信息技術(shù)課堂教學(xué)過(guò)程中,不僅要營(yíng)造好的課堂氣氛,還要調動(dòng)學(xué)生的主觀(guān)能動(dòng)性,讓學(xué)生自主探究,還要注重學(xué)生綜合處理信息的能力的培養,強調以學(xué)生為主體的信息收集、處理和應用的實(shí)踐活動(dòng),為信息技術(shù)教學(xué)營(yíng)造“寬松、主動(dòng)、愉悅”的學(xué)習氛圍,使學(xué)生在快樂(lè )中活動(dòng),在活動(dòng)中學(xué)習,在學(xué)習中創(chuàng )造,F淺談如下小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計的幾點(diǎn)體會(huì ):

  一、利用多媒體演示講解的教學(xué)設計,發(fā)揮教師主導作用

  信息技術(shù)教學(xué)的基本原則之一是直觀(guān)性,有關(guān)信息技術(shù)基本知識與操作技能,僅憑老師的口述,學(xué)生難以形成準確的概念,因此,在信息技術(shù)教學(xué)中,教師的講授應精心選擇使用多媒體數據,豐富學(xué)生的感性認識,并在此基礎上得出正確的結論,使教學(xué)取得最佳效果。創(chuàng )造民主、輕松的'教學(xué)氛圍。激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,調動(dòng)他們學(xué)習的積極性。

  二、利用發(fā)現探究的教學(xué)設計,提高教學(xué)效率

  在信息技術(shù)教學(xué)中鼓勵學(xué)生用自己的頭腦去獲得知識,重視學(xué)生的學(xué)習主動(dòng)性,不要把學(xué)生當作學(xué)習的被動(dòng)的接受者。其教學(xué)設計為:簡(jiǎn)述操作要領(lǐng)→操作嘗試→啟發(fā)引導→操作學(xué)習→反饋指導→鞏固練習→歸納

  總結

  的教學(xué)設計。這種教學(xué)方法,一是使學(xué)生掌握知識和技能,二是發(fā)展學(xué)生的智力。如在學(xué)習word制作表格時(shí),學(xué)生學(xué)起來(lái)很簡(jiǎn)單。但是否很簡(jiǎn)單,通過(guò)布置一個(gè)任務(wù)(制作課程表),學(xué)習效果就一目了然了。至于鞏固練習和歸納

  總結

  ,道理是很顯然的。這充分體現“教師為主導,學(xué)生為主體”教師的教學(xué)與學(xué)生的操作時(shí)間密切結合的教學(xué)設計。

  三、構建“主體-互動(dòng)-探究”的教學(xué)設計,激發(fā)學(xué)生創(chuàng )作興趣

  在信息技術(shù)教學(xué)過(guò)程中,老師先布置任務(wù),學(xué)生通過(guò)完成任務(wù)來(lái)自主的參與教學(xué),這樣可以培養學(xué)生必要的社會(huì )性品質(zhì);有利于建立良好的教學(xué)人際關(guān)系,使學(xué)生真正成為教學(xué)的主人;可以使課堂充滿(mǎn)活力,使教學(xué)質(zhì)量得到提高,使學(xué)生智力得到較好的發(fā)展。例如布置任務(wù):應用frontpage軟件制作個(gè)人網(wǎng)頁(yè),鏈入班級主頁(yè)。在大多數學(xué)生基本完成任務(wù)后,從學(xué)生制作的網(wǎng)頁(yè)中挑選出有代表性的作品。由學(xué)生自己介紹演示,然后讓學(xué)生互相討論,發(fā)表意見(jiàn)、看法,實(shí)現相互交流、學(xué)習的目的。教師在此過(guò)程中以實(shí)現預定的教學(xué)目標為目的,適當的引導討論方向。讓學(xué)生在參與中學(xué)會(huì )學(xué)習,主動(dòng)研究,在參與中學(xué)會(huì )學(xué)習,學(xué)會(huì )創(chuàng )新,并通過(guò)師生交流的互動(dòng)作用和情境探索的學(xué)習,達到自主構建知識的目的,實(shí)現學(xué)生主動(dòng)發(fā)展的目標。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思12

  本課主要教授學(xué)生運用"光影魔術(shù)手”軟件的自由拼圖功能制作圖文并茂的海報。這節課操作技能較為簡(jiǎn)單,準確來(lái)說(shuō)這一單元的每一課都不難,都適合鼓勵學(xué)生自主學(xué)習探索。在前幾節課中,我并不敢完全放手讓孩子探索,而是有針對性的選擇知識點(diǎn)讓學(xué)生自主學(xué)習。在教授本課時(shí),我顛覆了以往的教學(xué)模式,運用翻轉課堂新模式。首先帶領(lǐng)學(xué)生分析海報制作的要素,然后明確兩個(gè)任務(wù)“拼圖”及“添加文字”,告訴學(xué)生所有的操作技巧都是在書(shū)上,探索的過(guò)程中,如果對于某個(gè)點(diǎn)總是操作不好可尋求同組或者老師的幫忙。在自主學(xué)習中,我鼓勵學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)就應多操作、多探究。

  其次,本課除了要求學(xué)生掌握必要的技能外,還要求培養學(xué)生審美情趣。海報構成素材較為簡(jiǎn)單,即為圖片及文字。圖片和文字布局在背景的何位置,圖片之間如何排版,大小設置多少更為適宜,文字顏色的選擇等都需要合理設計才能制作出具有美感的海報。針對這些比較抽象的問(wèn)題,如果直接語(yǔ)言描述則空洞乏味。因此,我借助上屆學(xué)生的`作品在操作前進(jìn)行展示,讓學(xué)生互相說(shuō)一說(shuō)優(yōu)缺點(diǎn),通過(guò)作業(yè)直觀(guān)展示及教師引導,逐步培養學(xué)生的審美情趣。

  在最后的展示環(huán)節中,我發(fā)現大部分學(xué)生都很有自己的想法,設計出來(lái)的海報都比較有特點(diǎn),讓我心情愉悅了一整天。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思13

  新的課程改革綱要中要求教師“改變課程實(shí)施過(guò)于接受學(xué)習、死記硬背、機械訓練的現狀,倡導學(xué)生主參與、樂(lè )于探究、勤于動(dòng)手,培養學(xué)生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問(wèn)題的能力以及交流與合作的能力!边@些理念對改革小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)具有極強的指導意義。在書(shū)法中有飛白,那是意境;在繪畫(huà)中有虛有實(shí),給人以想象的余地,在教學(xué)中也應該留有讓學(xué)生想象的空間,老師應大膽放手,讓學(xué)生進(jìn)行自主探究,解決實(shí)際中碰到的問(wèn)題,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,自己主動(dòng)獲得知識技能,達到事半功倍的效果。而且信息技術(shù)的操作有許多都是相似的,明白了此既明白了彼。

  為此,在初識“電子西洋鏡”一課時(shí),即Powerpoint單元中的第一課初識Powerpoint,為此我先創(chuàng )設情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,然后讓學(xué)生自主探究來(lái)認識powerpoint的啟動(dòng)、界面及退出,以及制作演示文稿的一般步驟。最后通過(guò)實(shí)踐與創(chuàng )新,來(lái)培養學(xué)生熱愛(ài)祖國熱愛(ài)家鄉的良好品質(zhì),養成做事有規劃的行為習慣。因這學(xué)期使用的新教材與老教材的`內容不一樣,五年級的學(xué)生學(xué)習這冊的教材Powerpoint,難度有些大,因為前面的Word的內容學(xué)生沒(méi)有學(xué),加上學(xué)生的基礎差,所以對學(xué)生來(lái)說(shuō)有些難,加上前面的單元首頁(yè)的內容,共使用三課時(shí)來(lái)完成的。教學(xué)效果良好。

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思14

  提高課堂教學(xué)的有效性是所有教師的期望,如何提高卻是大家的困惑。由于學(xué)科不同,教學(xué)方法自然有差異,我僅談?wù)剬Α叭绾翁岣咝畔⒓夹g(shù)學(xué)科課堂有效性”的一點(diǎn)感悟。

  一、 因材施教是關(guān)鍵。

  這里的“材”包括學(xué)生和教材。首先我們說(shuō)說(shuō)學(xué)生,由于家庭、小學(xué)教育及個(gè)人愛(ài)好等因素,造成學(xué)生信息素養差異較大,上課前教師一定要了解學(xué)生信息素養的實(shí)際狀況,根據教學(xué)大綱要求,針對性地備課。其次我們說(shuō)說(shuō)教材,因為信息技術(shù)的發(fā)展日新月異,造成教材內容經(jīng)常跟實(shí)際使用脫節,而信息技術(shù)課的總目標是培養學(xué)生的信息素養,主要表現為:對信息的獲取、加工、管理、表達與交流的能力,利用信息技術(shù)解決學(xué)習、生活中實(shí)際問(wèn)題的能力等,這就要求根據我們教學(xué)目標對教材內容作一些調整,以適應實(shí)際教學(xué)的需要,而不是生搬硬套教材。

  二、 情境引入要能引起學(xué)生學(xué)習興趣。

  雖然學(xué)生對信息技術(shù)課比較感興趣,但要想長(cháng)時(shí)間地吸引學(xué)生的注意還是非常困難的,尤其是平鋪直敘的引入往往使學(xué)生剛上課就開(kāi)小差了。如果每堂課都能創(chuàng )設一個(gè)與學(xué)生生活密切相關(guān)、能引起學(xué)生學(xué)習興趣的情景,課堂的有效性會(huì )有很大提高。例如講一個(gè)有趣的故事,提一個(gè)能引起學(xué)生思考、回憶的問(wèn)題,播放一段新穎的動(dòng)畫(huà)等等,都可以是很好的引入方式,當然這些故事、問(wèn)題、動(dòng)畫(huà)等都必須切合本堂課的主題,要能促進(jìn)學(xué)生知識的遷移,引起學(xué)生的興趣,變被動(dòng)學(xué)習為主動(dòng)學(xué)習。對于情景引入的效果,有一次的課堂經(jīng)歷我至今還記憶猶新。在《走近因特網(wǎng)》這課,我用《三只小豬》的FLASH動(dòng)畫(huà)作為情景引入,引導學(xué)生認識掌握網(wǎng)絡(luò )搜索技巧的重要性,激勵他們學(xué)習的熱情,收到了良好的效果。當時(shí)整個(gè)課堂上所有的學(xué)生都一眼不眨地盯著(zhù)電腦屏幕,關(guān)注著(zhù)三只小豬因為網(wǎng)絡(luò )搜索水平的不同而造成的不同命運,最終整堂課的有效性得到很大提高。

  三、 任務(wù)設計要合理。

  “任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法是信息技術(shù)教學(xué)的常用方法,通常是將教學(xué)任務(wù)隱含在一個(gè)或幾個(gè)有代表性的任務(wù)中,以完成任務(wù)作為教學(xué)活動(dòng)的中心。如果任務(wù)設計合理,就能使學(xué)生在解決和完成任務(wù)的過(guò)程中不斷獲得成就感,從而充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習主動(dòng)性,形成一個(gè)認知、情感活動(dòng)的良性循環(huán),培養他們勇于探索、開(kāi)拓進(jìn)取的學(xué)習精神。由于學(xué)生的認知能力和信息素養差異較大,這就要求我們最好采用分層任務(wù)教學(xué)的方法,設置符合各層次學(xué)生最近發(fā)展區的封閉型任務(wù)和開(kāi)放型任務(wù)讓學(xué)生自由選擇,使信息素養較差的同學(xué)可以通過(guò)完成封閉型任務(wù)產(chǎn)生成就感,避免因完不成相同任務(wù)而出現挫折感。而認知能力強、信息素養高的同學(xué)可以在完成封閉型任務(wù)的基礎上再繼續完成開(kāi)放型任務(wù),鼓勵他們對所學(xué)知識作進(jìn)一步的探索,充分發(fā)揮自己的'創(chuàng )造性,從而提升綜合應用信息技術(shù)的能力。

  四、課堂教學(xué)組織要有序

  組織好課堂,讓整堂課有序而不死板,學(xué)生活潑而不混亂,需要預先設計好教學(xué)環(huán)節,對引入、講授、提問(wèn)、練習、總結、展示、評價(jià)等環(huán)節的時(shí)間、內容都要有準確的安排。無(wú)論是講解還是演示,教師都要與學(xué)生互動(dòng)起來(lái),產(chǎn)生良好的氛圍,控制好學(xué)生情緒和課堂節奏,避免教師坐著(zhù)操作講解,更忌諱有氣無(wú)力地平淡講述。

  五、總結評價(jià)要恰當

  總結評價(jià)作為信息素養的一部分,是整個(gè)教學(xué)環(huán)節的高潮。評價(jià)有學(xué)生自評、學(xué)生互評和教師評價(jià)等多種方式。在學(xué)生互評前,教師要注意引導學(xué)生學(xué)會(huì )評價(jià)。學(xué)生評價(jià)作品時(shí)大都只看作品本身,而很少關(guān)注同學(xué)完成作品的過(guò)程,往往會(huì )產(chǎn)生偏頗,打擊部分同學(xué)的積極性,這對課堂教學(xué)的有效性非常不利。針對這些問(wèn)題,教師要鼓勵學(xué)生多看到別人的亮點(diǎn)和長(cháng)處,尤其是在完成作品過(guò)程中表現出來(lái)的學(xué)習態(tài)度、合作能力等等,學(xué)會(huì )多方位全面地進(jìn)行評價(jià)。教師評價(jià)作為對學(xué)生評價(jià)的補充和總結一定要恰當,應著(zhù)眼于學(xué)生的進(jìn)步和發(fā)展,以肯定性評價(jià)為主,指出學(xué)生的優(yōu)點(diǎn),即使學(xué)生最后的學(xué)習結果不夠理想,也應鼓勵其繼續努力,并適當指出改進(jìn)辦法,使每個(gè)學(xué)生都能得到成就感。對于老師評價(jià)的作用我深有感悟:我班上有位同學(xué)上課很專(zhuān)心,完成任務(wù)時(shí)也非常認真,就是完成的作品不理想,他自己對此很苦惱。為了鼓舞他學(xué)習的熱情,我每次對他作品的評價(jià)總是給高分,并幫他分析問(wèn)題所在。通過(guò)多次鍛煉,他的信息素養有明顯提高。學(xué)生的學(xué)習的熱情得到了保護,課堂的有效性自然提高了。

  在以后的教學(xué)中,我會(huì )努力提高自己的教學(xué)科研能力,以學(xué)生的終身發(fā)展為教學(xué)的最終目的,創(chuàng )建和諧課堂,實(shí)施有效教學(xué)。課堂不是教師一個(gè)人的表演!最精彩的課堂首先主角是學(xué)生,學(xué)生在教師的引導、組織和激發(fā)下,思維火花四射!

小學(xué)《信息技術(shù)》教學(xué)反思15

  三年級——《美化文檔》

  這一課有兩個(gè)內容,一是插入藝術(shù)字,二是插入形狀素材,開(kāi)頭先以復習的形式從網(wǎng)上下載文字、圖片,進(jìn)而將其復制到文檔里,在粘貼文字時(shí),順便讓學(xué)生看了無(wú)格式文字粘貼的方法。然后插入圖片,這些都是上一課的內容,所以又重新提了一下,在這些基本的東西完成后,這才開(kāi)始講今天的內容,首先是插入藝術(shù)字,由于在課本上有關(guān)于桑蠶的藝術(shù)字,所以以此為范本來(lái)操作,不過(guò)在選擇藝術(shù)字的形式時(shí)發(fā)現wPS文字中似乎沒(méi)有這一種,后來(lái)只好找了一種相似的來(lái)做,接著(zhù)讓學(xué)生自己來(lái)操作,原要求他們也下載文字和圖片,后來(lái)發(fā)現學(xué)生做得太慢了,便放低要求,只要是要求他們插入藝術(shù)字,接下來(lái)談插入形狀素材,在一班講時(shí)有些亂,在二班便直接照書(shū)上的,選幾個(gè)例子作為典型講一下,這樣一來(lái),速度便快了些,同時(shí)也可以讓學(xué)生自己去操作了。

  四年級——《回顧歷史,展望未來(lái)》

  這里的歷史是指電腦方面的,而在課本中則稱(chēng)為計算機,我們通常所說(shuō)的電腦,應當是計算機的一種,即過(guò)去課本上所說(shuō)的微型計算機,又簡(jiǎn)稱(chēng)微機,只是現在沒(méi)人這么叫了,而小學(xué)生經(jīng)過(guò)兩年的電腦操作學(xué)習,在這里作一個(gè)小結,接下來(lái)的兩個(gè)年級將學(xué)習Logo,機器人、物聯(lián)網(wǎng),這些知識相對于三四年級而言,與電腦的關(guān)系已經(jīng)略遠了些,我想課本在這作小結的原因可能就在這里,本課一共分三塊內容,一是計算機的簡(jiǎn)史,課本中談了電子管、晶體管、集成電路、大規模及超大規模集成電路,在我看來(lái),三四兩個(gè)可以屬于一類(lèi),即使分開(kāi),第四代的時(shí)間也是相當長(cháng)了,因為從第一代到第三代,也不過(guò)二三十年的時(shí)間,而第四代則延續了好多年,依我看,對于普通百姓而言,從上世紀九十年代又是一個(gè)重要分水嶺,因為從那時(shí)起,微軟推出的.操作系統windows,使得普通百姓也可以操作電腦了,不再像過(guò)去只是少數專(zhuān)業(yè)人員的物品。第二部分談?dòng)嬎銠C今后的發(fā)展,課本上用了幾個(gè)“化”,我覺(jué)得學(xué)生似乎對于微型化與巨型化不一定好理解,其實(shí)看書(shū)就可以知道,這是計算機的兩個(gè)不同發(fā)展方向,課本中在此介紹了銀河計算機,再就是生活中用的平板電腦,龍芯電腦一體機,書(shū)中沒(méi)有說(shuō)手機,我覺(jué)得似乎可以算進(jìn)去。最后一部分是信息技術(shù)的前景,印象中去年的書(shū)本上沒(méi)有這一塊,書(shū)中談了諸如三網(wǎng)融合、物聯(lián)網(wǎng)等方面的東西,我覺(jué)得教師如果說(shuō)得好,學(xué)生還是應該感興趣的,可能我在這方面還有欠缺,自然效果不太好了。

  五年級——《機器人比賽》

  備課時(shí)發(fā)現,上一課的沿線(xiàn)走的內容其實(shí)也是為本課準備的,按教學(xué)設計,要進(jìn)行沿線(xiàn)走的比賽與避障比賽,所以我在下午的課上仍是談避障,在開(kāi)頭談這個(gè)概念時(shí),在黑板上強調了Io6的設定,即Io6為0時(shí)表示無(wú)障礙,為1時(shí)表示有障礙,或者說(shuō)有障礙時(shí),收到信號的傳感器Io6顯示為1,對于這一點(diǎn),然后便開(kāi)始操作,通過(guò)前兩次的摸索,發(fā)現這一課與前面兩課相比,還是比較簡(jiǎn)單的,它主要分為兩部分,一是書(shū)上說(shuō)的條件為真,一是書(shū)上說(shuō)的條件為假,所以在設定好了Io6的前提下,在條件循環(huán)內加入兩個(gè)單分支,前一個(gè)條件為真,后一個(gè)條件為假,而機器人的運轉則是通過(guò)設置直流電機來(lái)實(shí)現,當條件為真的時(shí)候,則設定為正轉向前,當條件為假時(shí),就設定為停止后退,所謂后退,就是直流電機反轉。并且加上延時(shí)裝置。在設定完成后,還找學(xué)生說(shuō)說(shuō),各個(gè)程序代表什么意思。后來(lái)讓學(xué)生自習的時(shí)候,我附近有兩個(gè)女生竟然也操作了一遍,這比較難得。

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