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企業(yè)培訓團隊破冰游戲
你要那些呢?"破冰"是指破除人與人交往間懷疑、猜忌、疏遠的籬樊,就象打破冬厚冰層。這個(gè)"破冰"游戲幫助人們放松并變得樂(lè )于交往和相互學(xué)習。
以下是此游戲幾個(gè)玩法方面:
低風(fēng)險的破冰游戲例子包括:
◇ 讓人們自我介紹;
◇ 兩人一組組成一對,拍檔介紹同組另一拍檔的名字、工作等情況;
◇ 讓人們介紹各自的培訓經(jīng)歷;
◇ 所有者從商數相加指出相互學(xué)習的重性。 更富挑戰性、耗時(shí)的破冰游戲包括:
◇ 顯示團隊合作的價(jià)值 參加者根據所列清單扮演開(kāi)荒者。他將與同班的學(xué)員在這場(chǎng)比賽中,為鼓勵互相認識,對那個(gè)最先完成任務(wù)的人給予獎勵。注意!不是所有的破冰游戲都會(huì )起作用,甚至會(huì )出反彈,給你隨后的培訓造成陰影。為避免此種結果,考慮以下方面: 整長(cháng)度以適合不同個(gè)案:2至5天的培訓可使用復雜的破冰;幾分鐘的快速練習則適合一天以?xún)鹊恼n程。 你的聽(tīng)眾,并不是所有成年人都愿意一開(kāi)始在教室做一些他們覺(jué)得有瑣碎的小事。一般而言,地位越高的人不愿冒險做可能使他們看上去愚蠢的游戲 。人們的穿著(zhù)打扮可能給你一個(gè)暗示,幫助你判斷一開(kāi)始究竟有多少學(xué)員愿意冒險嘗試。你應根據他們的穿著(zhù)打扮來(lái)選擇游戲的開(kāi)放性。 已經(jīng)互相認識的人會(huì )發(fā)現這練習沒(méi)有什么意思。來(lái)自不同公司的人組成學(xué)員往往會(huì )感覺(jué)破冰游戲有助于相互了解。 在企業(yè)內部舉辦的培訓應選擇較少冒險的破冰游戲。 在實(shí)踐中我們已發(fā)現,從破冰游戲中學(xué)到的如何處理"軟件"(例如避免磨擦和人際交流)所獲得的好處遠大于學(xué)習電腦軟件,而且,經(jīng)常與他人合作的學(xué)員比那些只與少數人合作的人更愿意參加特殊的練習。
1、我是誰(shuí)?目標:提供一個(gè)新穎的方法來(lái)互相認識。
過(guò)程:
1)向團隊解釋本練習的目標是通過(guò)各人選擇代表自己的某一物件來(lái)達到互相認識的目的;
2)告知他們每人有 15 分鐘的時(shí)間在教室周?chē)乙粋(gè)能夠代表自己個(gè)性特征或表達自己身份的物件(包括教室內、教室外、只要可以獲得的),并把它帶到課堂來(lái);
3)讓每一個(gè)參加者展示他/她所選的物件并解釋其所表達的含義(例如:我選了一塊石頭,因為它堅硬、光滑、色彩豐富、古老等);
討論問(wèn)題:
1)你從其他參與者身上學(xué)到了什么?
2)為什么你在各式各樣的物品中選擇此類(lèi)物品,解釋其特征; 3)你對其他參加者了解達到何種程度? 物質(zhì)要求:無(wú) 時(shí)間要求:大致需 30 分鐘,具體時(shí)間取決于團隊大小。
2、猜猜我是誰(shuí)目標:
使初步認識的隊員再次彼此認識
道具:不透明的幕布一條 規則:
1)參加的人員分成兩邊;
2)依序說(shuō)出每人的姓名或希望別人如何稱(chēng)呼自己;
3)訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開(kāi)兩邊成員,分組蹲下;
4)第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著(zhù)幕布面對面蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員以先說(shuō)出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組;
5)第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說(shuō)出姓名、綽號),以先說(shuō)出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組;
6)活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數少于三人即可停止。
引導討論:
1)各位如果繼續玩下去誰(shuí)會(huì )贏(yíng)?那誰(shuí)會(huì )輸了?
2)我們所設計的這個(gè)游戲是 no loser\no winner;
3)那這是什么意思,也就是雙贏(yíng)的概念。注意事項:
1)選擇的幕布必須不透明,以免預先看出伙伴而失去公平性及趣味性;
2)成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到;
3)訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發(fā)生;
4)組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊;
5)組員叫出名字時(shí)間差距短,訓練員須注意公平性;
6)本活動(dòng)不適用于不熟悉的團隊。變化:
1)可增加幕布前代表人數;
2)可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。
3)可在排球場(chǎng)進(jìn)行,以海灘球互相投擲時(shí),需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重復。
3、大樹(shù)與松鼠
適合人數:10 人以上。
材料及
場(chǎng)地:無(wú)。
適用對象:所有學(xué)員。
時(shí)間:5-10 分鐘。
操作程序:
1)事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒(méi)成對的學(xué)員擔任臨時(shí)人員。
2)培訓師喊"松鼠",大樹(shù)不動(dòng),扮演"松鼠"的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當中,落單的人應表演節目。
3)培訓師喊"大樹(shù)",松鼠不動(dòng),扮演"大樹(shù)"的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對大樹(shù),并圈住松鼠,培訓師或臨時(shí)人員就應臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應表演節目。
4)培訓師喊"地震",扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓師或插其他沒(méi)成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
4、人椅形式:全體學(xué)員一起參加。
類(lèi)型:破冰。
時(shí)間:5 分鐘。
材料:無(wú)需材料。
場(chǎng)地:空地。
適用對象:所有學(xué)員。
操作程序:
1)全體學(xué)員圍成一圈;
2)每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;
3)聽(tīng)從培訓師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上;
4)坐下后,培訓師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應的口號:"例如"齊心協(xié)力、勇往直前。";
5)最好以小組競賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅持最長(cháng)時(shí)間不松垮。有關(guān)討論:
1)在游戲過(guò)程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現變化?
2)在發(fā)現自己出現以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調整?
3)是否有依賴(lài)思想,認為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現什么情況?
4)要在競爭中取勝,有什么是相當重要的?
5、名字接龍: 這個(gè)游戲在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì )覺(jué)得陌生了。
方法:
1)人數在 10 人左右最適合;
2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著(zhù);
3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字;
4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,后按順序來(lái)提出問(wèn)題;
5)當主持人問(wèn)及"張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?"時(shí),真的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:"恩,今天早上我 7 點(diǎn)鐘起床";
6)當自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰;
7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。
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