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幼兒教學(xué)中游戲介入論文

時(shí)間:2024-10-11 02:43:49 其他類(lèi)論文 我要投稿

幼兒教學(xué)中游戲介入論文

  【摘要】游戲是兒童的天性。在幼兒教學(xué)中,游戲的趣味性、引導性等顯而易見(jiàn)。諸多教育專(zhuān)家在研究幼兒教育時(shí),必然會(huì )聚焦游戲的教育價(jià)值。從游戲影響因素出發(fā),對幼兒教育中游戲的介入進(jìn)行優(yōu)化考量,認為創(chuàng )設游戲情境、增進(jìn)師幼互動(dòng)、設計角色扮演等可提升游戲的介入效率,提效幼兒教學(xué)。

幼兒教學(xué)中游戲介入論文

  【關(guān)鍵詞】游戲;幼兒教學(xué);游戲情境;角色

  幼兒教育中,游戲是不可或缺的重要組成。幼兒在技能等多方面的素質(zhì)長(cháng)進(jìn)均是通過(guò)游戲加以實(shí)現的。美國教育家米斯里爾曾對密西西比州108家啟蒙教育機構進(jìn)行跟蹤調查后發(fā)現,游戲在幼兒教育中介入的比例達到92.1%。由此可見(jiàn),游戲在幼兒教育中的普遍性。故而,作為幼兒教師必須要在教育研究及實(shí)踐中關(guān)注游戲教學(xué),通過(guò)游戲方式及內容的調整,以趣促學(xué),進(jìn)而幫助其在幼兒階段奠定素質(zhì)基礎。

  一、情境是學(xué)習興趣的點(diǎn)金石

  幼兒融入游戲,需要巧妙的引導。而在游戲中,情境的巧妙創(chuàng )設有助于幫助幼兒更容易在情感上獲得熏陶與浸染。當然,情境創(chuàng )設要求教師要以一個(gè)藝術(shù)設計師的角色出現。教師要深入研究幼兒心理發(fā)展實(shí)際,針對性進(jìn)行游戲情境的趣味性設計,引導幼兒在情境中理解游戲、增進(jìn)融洽度,從情感上形成共鳴。如幼兒“運鞋子”游戲中,教師首先設計情境引幼兒入戲———“小寶貝們,大家喜歡小兔子么?(幼兒異口同聲說(shuō)喜歡)是啊,老師也喜歡小兔子。有一天小兔子自己挑選了一雙超漂亮的鞋,被小蜈蚣看到了。他于是哭鬧著(zhù)非要媽媽買(mǎi)一雙鞋,不過(guò)鞋子買(mǎi)下后他卻因為腳多穿不上。所以小蜈蚣希望有人能幫他把這些鞋運回家。那么大家愿意幫忙小蜈蚣么?”在老師的引導下,小寶貝們情緒非常高漲,紛紛表示要幫助小蜈蚣運鞋子。于是老師順勢提示孩子們途中有橋洞,并向幼兒們尋求幫助。幼兒們有的提議貓著(zhù)腰通過(guò),有的則認為可以爬著(zhù)通過(guò)……情境的創(chuàng )設,讓幼兒非常積極地參與到游戲中,幼兒智力也在游戲中獲得開(kāi)發(fā),其探索精神也得到培養。

  二、互動(dòng)是師幼溝通的主旋律

  師幼溝通是保證幼兒教育效率的重要途徑[2]。在游戲中,教師雖然是組織者與引導者的位置,但是不能因此而高高在上,對幼兒的行為妄加指責、橫加矯正。教師必須放下身段,走近幼兒生活,零距離接觸,傾心交談互動(dòng),為幼兒的游戲無(wú)縫參與營(yíng)造輕松氛圍。如此下來(lái),師幼關(guān)系將更為優(yōu)化。如幼兒“摘桃子”游戲中,教師首先親身參與到活動(dòng)中。游戲開(kāi)展前,教師利用卡片組合成幾顆桃樹(shù),同時(shí)將彩筆畫(huà)剪的桃子掛在上面。老師引導幼兒自制果籃,并幫忙農民伯伯去摘桃。幼兒們饒有興趣地參與進(jìn)去。教師在摘桃子的過(guò)程中,及時(shí)地對幼兒采摘情況進(jìn)行了解。有的并不知道怎樣去摘,于是就學(xué)著(zhù)老師的樣子一臂挎籃,一手去摘。此時(shí),老師注意到一個(gè)幼兒在旁邊站著(zhù),并沒(méi)有參與進(jìn)去。她輕輕地繞過(guò)孩子們,很自然走到這個(gè)幼兒跟前問(wèn)道:“宇軒,怎么不摘呢?來(lái),告訴老師,需要幫助么?”宇軒聽(tīng)著(zhù)老師親切的話(huà)語(yǔ),嘟囔著(zhù)說(shuō):“老師,我夠不到桃子……”老師于是把他抱了起來(lái),讓宇軒自己去摘。當宇軒摘到兩個(gè)大大桃子走著(zhù)放到自己籃里時(shí)候,他非常激動(dòng)地對老師說(shuō)了句:“謝謝老師!”老師就此啟發(fā)幼兒———“我們都有遇到困難的時(shí)候,如果老師遇到了,你會(huì )幫助我么?”幼兒馬上興奮地回答到:“我會(huì ),老師!笨梢钥吹,在老師與幼兒巧妙的溝通下,摘桃子游戲進(jìn)行的非常順利,而且通過(guò)幫忙與求幫忙在師幼之間產(chǎn)生極強的情感互動(dòng)與品格熏陶。借助游戲的開(kāi)展,幼兒將在以后游戲中獲得更多來(lái)自小朋友們的幫助,對游戲參與的期待在不斷提升。

  三、角色是幼兒參與的感情點(diǎn)

  在幼兒階段,無(wú)論“老鷹抓小雞”還是“丟手絹”,每一個(gè)游戲都需由不同的角色構成。教師要在設計幼兒游戲時(shí),注重游戲的啟蒙性,注意對幼兒的教育引導,以幫助幼兒在角色的參與中,在更多素質(zhì)層面獲得鍛煉發(fā)展。如在“龜兔賽跑”游戲中,教師可幫助幼兒劃定不同角色,如大烏龜、青石、大樹(shù)、蝴蝶、白兔等,并要求不同的游戲角色延伸不同的教育導向。大烏龜,百折不撓、鍥而不舍的奮斗精神;青石,樂(lè )于助人、理性處事的提醒者角色;蝴蝶,熱愛(ài)自然生活,喜歡嬉戲的路途偶遇者;白兔,擅長(cháng)跑步但又缺乏持之以恒精神的自滿(mǎn)者與失敗者等。這些角色的分封,使得不同幼兒都有適合自己的角色。每個(gè)參與的幼兒都需要充分理解角色的情感與性格,才能真正參與進(jìn)去。教師可對不同的角色提出扮演要求,如大烏龜,要體現出行動(dòng)緩慢、目光堅毅;白兔,要體現出活潑靈動(dòng)、驕傲自滿(mǎn)……在角色表演完后,教師還可讓角色互換進(jìn)行體會(huì )故事的教育性。最典型的就是白兔與烏龜互換角色。最終教師對不同角色的扮演效果予以點(diǎn)評,并談?wù)劰适碌慕逃饬x。兒童在故事參與中,不僅體會(huì )到不同角色的心理特征與處事方式,更在表演中掌握了初步的表演技巧,進(jìn)而形成積極的人格。

  總之,在幼兒生活學(xué)習中,游戲是幼兒成長(cháng)的良伴。作為主體的教育形式,游戲承擔了趣味性與啟蒙性等多重教育價(jià)值的發(fā)揮。教師要重視幼兒的興趣激發(fā),更要注重游戲的教育價(jià)值引導。通過(guò)創(chuàng )設情境、師幼互動(dòng)、角色參與等,讓游戲更具吸引力,讓幼兒教育更加高效。

  【參考文獻】

  [1]姚亞飛,孫學(xué)麗.幼兒園游戲教學(xué)評價(jià)的三個(gè)基本問(wèn)題:內容、標準和思路[J].基礎教育研究,2012,(05).

  [2]顧春鳳.游戲在幼兒園教育教學(xué)中的運用與融合[J].新課程學(xué)習,2014,(06).

  [3]徐漪.游戲教學(xué):快樂(lè )學(xué)習的介入藝術(shù)[J].新課程,2012,(12).

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