象棋規則與企業(yè)文化的關(guān)系論文
在日常學(xué)習和工作中,大家或多或少都會(huì )接觸過(guò)論文吧,借助論文可以有效訓練我們運用理論和技能解決實(shí)際問(wèn)題的的能力。相信寫(xiě)論文是一個(gè)讓許多人都頭痛的問(wèn)題,以下是小編幫大家整理的象棋規則與企業(yè)文化的關(guān)系論文,歡迎閱讀與收藏。
象棋規則與企業(yè)文化的關(guān)系論文 篇1
華旗之所以能夠活下來(lái),而且活得很健康,是運用了國際象棋和中國象棋的規則來(lái)鼓勵和激發(fā)員工發(fā)揮最大的潛能,為公司創(chuàng )造財富。
卒:執著(zhù)追求,實(shí)現理想
華旗有一個(gè)“數一數二獎”。無(wú)論你從事什么樣的工作,只要在自己的領(lǐng)域做到數一數二,就立刻能得到升遷的機會(huì )。許多高層管理者開(kāi)始的時(shí)候所從事的工作都不起眼,但由于企業(yè)給員工提供了持續發(fā)展的平臺,因此每個(gè)人都會(huì )做出成績(jì)。
炮:與時(shí)俱進(jìn),事半功倍
“炮”在中國象棋中的功能完全是跳躍式的,華旗在移動(dòng)存儲上取得優(yōu)勢就是從“炮”身上得到的啟示。華旗在從事USB移動(dòng)存儲設備生產(chǎn)的時(shí)候,并沒(méi)有像業(yè)內其他企業(yè)那樣,先搞軟盤(pán),再搞光盤(pán),然后再搞USB,而是從中國象棋中的“炮”上得到啟示,直接跳過(guò)軟盤(pán)、光盤(pán)從事USB移動(dòng)存儲設備的生產(chǎn)。20XX年,華旗首次進(jìn)軍MP3行業(yè),并將產(chǎn)品定位在不是MP3,而是U盤(pán)加MP3,即在移動(dòng)存儲技術(shù)的基礎上,融入MP3的技術(shù),做到免驅動(dòng)、免連線(xiàn),給用戶(hù)帶來(lái)了極大的方便。
象:內政外交,信息互聯(lián)
中國象棋中的“象”只負責內部事務(wù),不能越過(guò)“楚河漢界”。國際象棋中的“象”則不受這個(gè)限制,它與“車(chē)”形成矩陣式,將場(chǎng)面緊緊控制在猛烈交織的火力下,為奪取整個(gè)戰役的勝利奠定基礎。
公司應該強調敬業(yè),而不僅僅是盡職。盡職就是傳統文化中的各家自?huà)唛T(mén)前雪。作為一個(gè)現代企業(yè)來(lái)講,應倡導建立無(wú)邊界組織,部門(mén)和部門(mén)之間沒(méi)有邊界,每個(gè)人都有責任做好協(xié)調,因為事業(yè)需要協(xié)調。
馬:鼓勵創(chuàng )新,提倡雙贏(yíng)
將中國象棋與國際象棋比較一番,中國象棋問(wèn)題最嚴重的地方出在“別馬腿”上,不但對弈雙方互“別馬腿”,最無(wú)法理解的是自己人也“別”自己的馬腿。而國際象棋則不僅不能別自己的“馬腿”,連競爭對手的“馬腿”也不能“別”。
解決“別馬腿”的方法就是采取總體利益最大化原則,更多考慮共同成長(cháng),實(shí)現1+1>2,也就是大家的共同收益最大。對于公司內部,部門(mén)之間、員工之間鼓勵大家去溝通,通過(guò)合作實(shí)現雙贏(yíng)。
王:深入實(shí)際,優(yōu)化管理
其實(shí)中國象棋中的“帥”是最可憐的',也是最脫離實(shí)際的。因為“帥”總是被禁錮在小小的田字格中,在“士”的保護下生存。而國際象棋中的“王”則全然相反,“王”可以自由行走,甚至在特定條件下,可以與“車(chē)”橫向換位,以利于形成更好的團隊結構。
企業(yè)應鼓勵上下級之間進(jìn)行有效的溝通,無(wú)論是總裁、部門(mén)經(jīng)理,還是主管,都要深入實(shí)際,充分了解員工的需求,打破管理的邊界。在華旗有一個(gè)“自省”窗,起到了員工與高層管理者的溝通作用。另外,高層管理者從來(lái)都不是總裁指定的,而是憑個(gè)人業(yè)績(jì),從中層干部中選拔產(chǎn)生的。這樣做既有利于保持高層管理隊伍有新鮮的血液,又有利于人才的培養和成長(cháng),實(shí)現動(dòng)態(tài)管理。
中國象棋規則:下棋思維
中國象棋是由兩人輪流走子,在戰法上遵循古代孫子兵法中的“不戰而屈人之兵,善之善者也”的作戰思想,以“將死”或“困斃”對方將(帥)為勝的一種二人對抗性游戲。對局時(shí),由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負、和,對局即終了。在棋戰中,人們可以從攻與防、虛與實(shí)、整體與局部等復雜關(guān)系的變化中提升思維能力。
中國象棋規則:棋盤(pán)和棋子
棋盤(pán):象棋盤(pán)由九道直線(xiàn)和十道橫線(xiàn)交叉組成。棋盤(pán)上共有九十個(gè)交叉點(diǎn),象棋子就擺在和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。棋盤(pán)中間沒(méi)有劃通直線(xiàn)的地方,叫做“河界”;劃有斜交叉線(xiàn)的地方,叫做“九宮”。九道直線(xiàn),紅棋方面從右到左用中文數字一至九來(lái)代表;黑棋方面用阿拉伯數字1至9來(lái)代表。
棋子:棋子共有三十二個(gè),分為紅、黑兩組,每組共十六個(gè),各分七種,其名稱(chēng)和數目如下:
紅子:帥一個(gè),車(chē)、馬、炮、相、士各兩個(gè),兵五個(gè)。
黑子:將一個(gè),車(chē)、馬、炮、象、士各兩個(gè),卒五個(gè)。
中國象棋規則:行棋規定
對局開(kāi)始前,雙方棋子擺在棋盤(pán)上。
對局時(shí),由執紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。
輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走了一著(zhù)。
雙方各走一著(zhù),稱(chēng)為一個(gè)回合。
走一著(zhù)棋時(shí),如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置。
一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著(zhù)要把它吃掉,稱(chēng)為“照將”,或簡(jiǎn)稱(chēng)“將”!罢諏ⅰ辈槐芈暶。被“照將”的一方必須立即“應將”,即用自己的著(zhù)法去化解被“將”的狀態(tài)。如果被“照將”而無(wú)法“應將”,就算被“將死”。
中國象棋規則:基本走法
帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力奪取的目標。它只能在“九宮”之內話(huà)動(dòng),可上也可下,可左也可右,每次走動(dòng)只可按豎線(xiàn)或是橫線(xiàn)走一格。帥和將不能在同一直線(xiàn)上直接碰面,不然的話(huà)走方就判負。
仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只可在九宮之內走動(dòng)。行棋路徑只可以是九宮之內的斜線(xiàn)。
相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循著(zhù)對角線(xiàn)走上兩格,俗稱(chēng)“象走田”。相(象)的活動(dòng)范圍限于“河界“以?xún)鹊谋痉疥嚨,不可過(guò)河,且如果它走的”田“字中有一個(gè)棋子,就被阻擋,俗稱(chēng)“塞象眼”。
車(chē):車(chē)在象棋中威力最大,不管橫線(xiàn)、豎線(xiàn)都可行走,只要無(wú)棋子阻攔,格數不受限制。一車(chē)可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有“一車(chē)十子寒”。
炮:炮在不吃子的時(shí)候,走動(dòng)和車(chē)完全相同。
馬:馬走動(dòng)的方法是一直線(xiàn)一斜線(xiàn),即先橫著(zhù)或是直著(zhù)走上一格,然后再走一個(gè)對角線(xiàn),俗稱(chēng)“馬走日”。馬一次可走的點(diǎn)可以達到四周的八個(gè)點(diǎn),故有“八面威風(fēng)”之說(shuō)。
兵(卒):兵(卒)在未過(guò)河前,只能向前一步步走,過(guò)河之后除不可以后退外,允許左右移動(dòng),但也只能一次一格。
中國象棋的吃子:任何棋子走動(dòng)時(shí),若目標位置上有對方的棋子,就能把對方的棋子拿出棋盤(pán),再換上自己的棋子。只有炮的吃子方式和其他的棋子不同,炮與被吃的棋子之間必須隔上一個(gè)棋子,進(jìn)行跳吃,俗稱(chēng)“架炮’或“炮打隔子”。
中國象棋規則:勝負規則
開(kāi)局的基本規則為紅先綠(黑)后。誰(shuí)先吃掉對方的將或帥誰(shuí)就獲得勝利。走的棋能吃掉對方的將或是帥叫做將軍,將和帥直接面對時(shí),可以直接用將(帥)吃掉對方的帥(將),這樣就直接勝利了。若是雙方到最后誰(shuí)都無(wú)法奪得對方的將或帥,那么將判為和棋。
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