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動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)課程

時(shí)間:2024-06-28 15:13:38 動(dòng)畫(huà)設計 我要投稿
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動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)課程

  據了解,動(dòng)漫行業(yè)崗位有上色、中間畫(huà)、原畫(huà)、分鏡、造型、編劇、導演等,依照次序越往后越高級,對從業(yè)人員的專(zhuān)業(yè)要求也越來(lái)越高,收入天然也逐級上漲。下面為大家分享動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)課程~

  初級別崗位從業(yè)人員可以是動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的畢業(yè)生,也可由美術(shù)類(lèi)專(zhuān)業(yè)或者計算機專(zhuān)業(yè)轉崗,但動(dòng)畫(huà)工業(yè)的高檔次人才基本上是相干專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生,在閱歷了實(shí)踐考驗逐漸進(jìn)步后,才有可能到達崗位請求。最低的上色、旁邊畫(huà)崗位由于出發(fā)點(diǎn)低,對于購房者,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達上萬(wàn)元,最高級別的導演月收入可達3萬(wàn)元。  動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)培養具有良好思維道德和文明涵養,能系統掌握美術(shù)基本知識、基本技能及動(dòng)畫(huà)制作知識,擁有較高的審美素養和審美能力,具備應用數碼技術(shù)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng )作的技能,能純熟掌握動(dòng)漫設計的基本知識和運用計算機輔助設計的基本技能,具有較強的翻新能力和著(zhù)手能力,運用古代設計手腕,能從事電腦美術(shù)創(chuàng )作、影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng )意及廣告制作、動(dòng)畫(huà)絕技制作的應用技術(shù)型復合人才。

  從業(yè)方向:影視動(dòng)畫(huà)業(yè)界、動(dòng)畫(huà)制片公司、多媒體設計制作公司、廣告公司、電視臺、出版社、從事動(dòng)畫(huà)原畫(huà)設計、構圖設計、動(dòng)畫(huà)設計、從事影視攝編工作、從事插圖、卡通連環(huán)畫(huà)的創(chuàng )作、編輯工作。

  動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)課程,美術(shù)基礎、二維動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)畫(huà)類(lèi)課程在專(zhuān)業(yè)課程系統中占領(lǐng)極為主要的位置。美術(shù)基礎類(lèi)課程是進(jìn)行為畫(huà)藝術(shù)創(chuàng )作、電腦美術(shù)創(chuàng )作不可或缺的基礎知識;二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)類(lèi)課程是應用盤(pán)算機幫助設計的基本技巧進(jìn)舉動(dòng)漫創(chuàng )作的要害。由此可見(jiàn),這三類(lèi)課程保障了動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)培育目的的實(shí)現。

  骨干課程:電腦美術(shù)設計基礎、動(dòng)漫設計概論、網(wǎng)頁(yè)設計基礎、平面設計與制作、二維動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作(Flash動(dòng)畫(huà)設計)、多媒體交互作品編纂、影視編輯、流媒體技巧、課件制造、Auto CAD、三維角色建模(3DS Max建;)、動(dòng)畫(huà)活動(dòng)規律、3DS Max高等運用、3DS Max插件綜合利用、MAYA、三維場(chǎng)景設計、三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)運動(dòng)法則、圖形圖像處置、影視殊效合成等課程。

  技能課程具體描寫(xiě):

  ◆ 平面基礎

  該課程懂得顏色的基礎原理以及Photoshop中圖層、蒙版、通道、調色等基礎知識,并通過(guò)學(xué)習coreldraw熟習對矢量門(mén)路的根本操作。

  ◆ After Effects基礎

  系統學(xué)習After Effects中最基礎也是最重要的基本概念和操作流程,使學(xué)生對After Effects達到初步掌握的水平,并可以制作出簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)效果,網(wǎng)絡(luò )優(yōu)化。

  ◆ After Effects高級

  深刻學(xué)習After Effects的特效和插件并聯(lián)合勝利的實(shí)際典范進(jìn)行講授,從而大幅度晉升After Effects的應用才能,并能夠實(shí)現存在必定難度的特效鏡頭,同時(shí)可能獨破制作出10-15秒左右高水準動(dòng)畫(huà)短片。

  ◆ 合成跟剪輯

  系統學(xué)習After Effects的合成部分內容,全面掌握調色、摳像、攝像機跟蹤的高級技巧,通過(guò)學(xué)習剪輯,對鏡頭語(yǔ)言有一定的了解,同時(shí)強化對影片中聲音的掌握,可以把握制作動(dòng)畫(huà)或影片所需的完全制作流程。

  ◆ 3ds Max基礎曲線(xiàn)與復合建模

  學(xué)習3ds Max的界面與定制、視圖顯示、視圖操作、變換操作、基礎幾何體的創(chuàng )建與曲線(xiàn)的創(chuàng )立與編輯、曲線(xiàn)轉多少何體建模,學(xué)習繪制標志及通過(guò)背景描圖樹(shù)立三維模型、文字與標記、復合、曲面建模。

  ◆ 多邊形建模與燈光安排技能

  對常用修改器的學(xué)習與組合使用,配置修正器集。學(xué)習多邊形建模技術(shù)創(chuàng )建、廣告中產(chǎn)業(yè)產(chǎn)品和特別文字及造型的創(chuàng )建(如手機、汽車(chē)、欄目包裝、游戲或動(dòng)畫(huà)片中場(chǎng)景),街頭籃球。學(xué)習燈光實(shí)踐知識、多種燈光布置技巧及燈光特效。

  ◆ 材質(zhì)與動(dòng)畫(huà)

  全面學(xué)習材質(zhì)知識,學(xué)習分析與拆解材質(zhì)內容,懂得通道及貼圖的意義。學(xué)習材質(zhì)高級內容,理解材質(zhì)的混雜與嵌套應用,學(xué)習如何調節貼圖坐標、以及展UV的技巧。動(dòng)畫(huà)知識:學(xué)習動(dòng)畫(huà)的構成原理、制式與幀速率、動(dòng)畫(huà)的記載方法、運動(dòng)節奏掌握與曲線(xiàn)調節,不同控制器的理解與使用。

  ◆ 環(huán)境大氣、能源學(xué)與基礎粒子系統

  環(huán)境與大氣系統的學(xué)習與應用、動(dòng)力學(xué)中剛體碰撞及布料的解決方案。學(xué)習粒子系統制作花瓣、飄雪、對象爆炸等動(dòng)畫(huà)效果制作。

  ◆ 粒子流與相關(guān)渲染器

  PF粒子流體系,通過(guò)粒子流程圖和事件的不同組合,學(xué)習和控制粒子的高級應用。 FR高級渲染器綜合案例應用,產(chǎn)品渲染。

  ◆ 三維與合成基礎應用

  綜合之前掌握的知識內容實(shí)現簡(jiǎn)略的制作流程,初步建立工作流程化。了解三維與合成在制作流程中的意思。

  ◆ (二維/三維)實(shí)際案例創(chuàng )作

  由老師領(lǐng)導,在創(chuàng )意定位、腳本設定、二維/三維制作、后期處理等方面,造就團隊配合能力,模擬一線(xiàn)廣告制作職員的制作環(huán)境與周期,進(jìn)行一次實(shí)在獨立的自我創(chuàng )作,為學(xué)生將來(lái)的就業(yè)奠定行業(yè)實(shí)際教訓,大口的喘著(zhù)氣,街頭籃球。

  ※ 動(dòng)畫(huà)短片或影視廣告制作流程實(shí)行計劃 ※

  ◆ 前沿技術(shù)解析

  講解海內外的最新技術(shù)效果,其中包含腳本的高級使用,學(xué)習PF粒子和Thinking Particle粒子、火焰、動(dòng)物、水漣漪等在演繹中的應用技術(shù),3ds Max眾多插件及腳本的使用、學(xué)習Realflow中各類(lèi)水效果在影視包裝中的應用,學(xué)習拉絲水花、澆鑄、體積力場(chǎng)等多種情勢的水流節制技巧。

  ◆ 平面創(chuàng )意局部

  通過(guò)該課程來(lái)學(xué)習構圖、色彩、元素定位,對消息、娛樂(lè )、水墨、財經(jīng)、演繹等類(lèi)型進(jìn)行構圖訓練,隨落后入系統化的專(zhuān)題創(chuàng )意練習,從而在學(xué)習錘煉公道剖析和元素設計的基礎上,通過(guò)構圖和創(chuàng )意獨立組織本人的設計思路。

  ◆ 創(chuàng )意履行部門(mén)

  通過(guò)實(shí)際案例學(xué)習各種鏡頭和材質(zhì)調節方式、后期鏡頭補充技術(shù)。學(xué)習各類(lèi)片頭的材質(zhì)、燈光把持與天光、全局光效果。學(xué)習模仿風(fēng)行樣片材質(zhì)與燈光后果。

  ◆ 后期合成部分

  學(xué)習節奏變更、音樂(lè )剪接、后期鏡頭連接。學(xué)習遠景、主體、背景、轉場(chǎng)的After Effects和DFusion后期合成處理,3ds Max相機與After Effects攝像機的配合應用。

  ◆ 整合創(chuàng )作部分

  學(xué)習角標、版式、字幕條、背景板、過(guò)場(chǎng)、片尾片花等的制作技術(shù)和設計理念與制作技巧。

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