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下象棋的規則是什么
中國象棋是起源于中國的一種棋,屬于二人對抗性游戲的一種,在中國有著(zhù)悠久的歷史。由于用具簡(jiǎn)單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。以下是小編整理的下象棋的規則是什么,希望對大家有所幫助。
下象棋的規則:
1、認識棋盤(pán)和棋子:
棋盤(pán)
棋子活動(dòng)的場(chǎng)所,叫做"棋盤(pán)",在長(cháng)方形的平面上,繪有九條平行的豎線(xiàn)和十條平行的橫線(xiàn)相交組成,共九十個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺在這些交叉點(diǎn)上。中間第五、第六兩橫線(xiàn)之間未畫(huà)豎線(xiàn)的空白地帶,稱(chēng)為"河界",整個(gè)棋盤(pán)就以"河界"分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫(huà)有"米"字方格的地方,叫做"九宮"。
棋子
象棋的棋子共三十二個(gè),分為紅黑兩組,各十六個(gè),由對弈雙方各執一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:
紅方:帥(1)、仕(2)、相(2)、車(chē)(2)、馬(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:將(1)、士(2)、象(2)、車(chē)(2)、馬(2)、炮(2)、卒(5)
2、走棋和吃子
對局時(shí),由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(zhù),直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走一著(zhù)。雙方各走一著(zhù),稱(chēng)為一個(gè)回合。
各種棋子的走法:
帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在"九宮"之內活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線(xiàn)或橫線(xiàn)走動(dòng)一格。帥與將不能在同一直線(xiàn)上直接對面,否則走方判負。
仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動(dòng)。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線(xiàn)。
相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線(xiàn)走兩格,俗稱(chēng)"象走田"。相(象)的活動(dòng)范圍限于"河界"以?xún)鹊谋痉疥嚨,不能過(guò)河,且如果它走的"田"字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱(chēng)"塞象眼"。
車(chē):車(chē)在象棋中威力最大,無(wú)論橫線(xiàn)、豎線(xiàn)均可行走,只要無(wú)子阻攔,步數不受限制。因此,一車(chē)可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有"一車(chē)十子寒"之稱(chēng)。
炮:炮在不吃子的時(shí)候,走動(dòng)與車(chē)完全相同。
馬:馬走動(dòng)的方法是一直一斜,即先橫著(zhù)或直著(zhù)走一格,然后再斜著(zhù)走一個(gè)對角線(xiàn),俗稱(chēng)"馬走日"。馬一次可走的選擇點(diǎn)可以達到四周的八個(gè)點(diǎn),故有"八面威風(fēng)"之說(shuō)。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無(wú)法走過(guò)去,俗稱(chēng)"蹩馬腿"。
兵(卒):兵(卒)在未過(guò)河前,只能向前一步步走,過(guò)河以后,除不能后退外,允許左右移動(dòng),但也只能一次一步。
3、吃子
任何棋子走動(dòng)時(shí),如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤(pán),再換上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個(gè)棋子,進(jìn)行跳吃,俗稱(chēng)"架炮"或"炮打隔子"。
4、將軍、應將、將死、困斃
一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著(zhù)要把它吃掉,稱(chēng)為"將軍",或簡(jiǎn)稱(chēng)"將"。被"將軍"的一方必須立即"應將",即用自衛的著(zhù)法去化解被"將"的狀態(tài)。 如果被"將軍"而無(wú)法"應將",就算被"將死"。輪到走棋的一方,帥(將)雖沒(méi)被對方"軍",卻被禁在一個(gè)位置上無(wú)路可走,同時(shí)己方其它棋子也都不能走動(dòng),就算被"困斃"。
5、勝、負、和
對局時(shí),一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:
帥(將)被對方"將死",即被對方將軍卻無(wú)法應將;
被"困斃",即雖未被對方將軍,本方卻已無(wú)棋可走動(dòng);
自己宣布認輸。
一方長(cháng)將不變,長(cháng)將一方算輸。
出現以下情況,算和局:
一方輪走時(shí),提議作和,對方同意;
雙方長(cháng)將不變,符合"棋例"中"不變作和"的規定,雙方又不愿變著(zhù)時(shí)。
6、術(shù)語(yǔ)介紹
。ㄒ唬⿲④姡簩种幸环降钠遄右谙乱恢(zhù)棋將對方的帥(將)吃掉,稱(chēng)為"將軍"。
。ǘ⿷獙ⅲ罕"將軍"的一方所采取的反擊、躲避或防衛的著(zhù)法。應將的方法有:
吃掉對方進(jìn)行"將軍"的棋子。
帥(將)從被攻擊的位置上避開(kāi)。
用自己的棋子置于對方"將軍"的棋子和自己帥(將)之間,俗稱(chēng)"墊將"。
遇到對方炮"將軍"時(shí),除以上"應將"的辦法外,還可以把已方被當作炮架子的棋子撤開(kāi)。如遇馬"將軍"時(shí),還可以用已方的棋子蹩住馬腿。
。ㄈ⿲⑺溃喝绻"將軍"而無(wú)法"應將",就算"將死"。
。ㄋ模├溃狠喌阶咂宓囊环,帥(將)雖然沒(méi)有被"將軍"卻被禁在一個(gè)位置上無(wú)路可走,同時(shí)已方其他棋子也都不能走動(dòng),就算被"困斃"。
。ㄎ澹┖咏缇(xiàn):構成河界的兩條橫線(xiàn)。
。┭埠樱阂环狡遄釉谝逊"河界線(xiàn)"上時(shí),稱(chēng)為"巡河"。
。ㄆ撸T河:一方棋子在對方"河界線(xiàn)"上時(shí),稱(chēng)為"騎河"。
。ò耍┲芯(xiàn):棋盤(pán)中第5條豎線(xiàn),通常用"五"(紅方)或"5"(黑方)來(lái)代表。
。ň牛├叩溃浩灞P(pán)中第4,6兩條豎線(xiàn),通常用"四"、"六"(紅方)或"4"、"6"(黑方)來(lái)代表。
。ㄊ┍芯(xiàn)(卒行線(xiàn)):棋盤(pán)中"河界線(xiàn)"下面的第一條橫線(xiàn),兵、卒就擺在這條線(xiàn)上。
。ㄊ唬⿲m頂線(xiàn):兵行線(xiàn)(卒行線(xiàn))下面的那條橫線(xiàn),因是"九宮"的頂線(xiàn),故得名。
。ㄊ┑拙(xiàn):棋盤(pán)兩端的第一條橫線(xiàn)。
。ㄊ⿲郑弘p方下棋稱(chēng)"對局",弈叫"對弈"。
。ㄊ模┤郑褐笇值娜窟^(guò)程。包括"開(kāi)局"、"中局"、"殘局"三個(gè)階段。
。ㄊ澹┚置妫褐笇种心骋浑A段雙方棋子分布的狀態(tài)。通常包括"先手"、"后手"、"優(yōu)勢"、"平穩"、"對攻"、"復雜"、"均勢"等等。
。ㄊ┢鹬(zhù):開(kāi)局第一著(zhù)。
。ㄊ撸﹦賱荩簩种,局勢大體已定。勝利在望的一方,稱(chēng)"勝勢"。
。ㄊ耍﹦俣ǎ簩种,一方多子并占優(yōu)勢,另一方少子,又無(wú)手段反擊和變化,形成必敗的局勢。其多子并占優(yōu)勢的一方稱(chēng)此棋局為"勝定"。
。ㄊ牛┙^殺:對局中,一方下一著(zhù)要將死對方,而對方又無(wú)法解救,稱(chēng)"絕殺"。
國際象棋規則
國王。國王可以直行、橫行、斜行,但是每次只能動(dòng)一個(gè)格。國王是生命的象征,國王死掉,棋局結束。
王后。王后是國際象棋中最為厲害的棋子,因為她可以直行、橫行、斜行,且行走的格數不受限制,只要前方?jīng)]有其它棋子。
象。只能斜行。國際象棋中有兩個(gè)象,一個(gè)位于黑格,一個(gè)位于白格,著(zhù)也意味著(zhù),黑格中的象永遠不會(huì )出現在白格的位置。
馬。國際象棋中的馬和中國象棋中的馬的行走方法是一樣的,都是走“日”字。但是國際象棋中的馬沒(méi)有“拌腿”一說(shuō)。
車(chē)。國際象棋中的車(chē)與中國象棋中的車(chē)一樣,都是可以直走、橫走,且走的格數不受限制。另外,車(chē)還有一種特殊的走法,叫做“王車(chē)易位”。每局中,對局雙方都有一次同時(shí)移動(dòng)國王和車(chē)的機會(huì )。但是王車(chē)易位有諸多限制,想詳細了解的朋友可以百科上找。里面有詳細的介紹。
兵。如果兵是第一次行走,可以走一格或者兩格,如果不是第一次行走,只能走一格,且只能直行,不能橫行和斜行。另外,兵吃子兒的方法比較特殊,一般,兵只能吃斜前方的子兒,吃完后占據斜前方的位置,還有一種特殊的吃法,兵一次走兩格,走完后在同一橫線(xiàn)上有對方的兵時(shí),可以將其吃掉,然后占據斜前方的位置。這叫做“吃過(guò)路兵”。
國際象棋的其它注意事項
1.棋盤(pán)擺放要正確,即要保證自己的右下方為白格即可。
2.每一次開(kāi)局都是白棋先走,黑棋后走,白、黑輪流走。
3.兵有“升兵”之說(shuō)。即如果己方的兵走到對方的底線(xiàn)時(shí),這時(shí)候兵就可以升為除國王和兵以外的其它棋子,由于王后的威力最大,所以,兵經(jīng)常升為王后。
注意事項
相信知道以上規則后,您就可以嘗試著(zhù)玩國際象棋了,不過(guò)要成為高手,還要掌握一定的技巧和多加練習。
象棋的規則
棋盤(pán):
中國象棋的棋盤(pán)有九條平行的豎線(xiàn)和十條平行的橫線(xiàn)相交而組成,其中共有九十個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺在這些交叉點(diǎn)上。中間部分(棋盤(pán)的第五,第六兩橫線(xiàn)之間末畫(huà)豎線(xiàn)的空白地帶)稱(chēng)為 河界 。兩端的中間(兩端第四條到第六條豎線(xiàn)之間的正方形部位),以斜交叉線(xiàn)構成中文米字形方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個(gè)交叉點(diǎn))。
界河:
這是一個(gè)和國際象棋不同的地方,及對壘雙方的中間有一條河界,通常稱(chēng)其為楚河,也就是說(shuō)棋子過(guò)河才能攻打對方的首領(lǐng)。這些規則都是和中國古戰場(chǎng)的一些場(chǎng)景類(lèi)似,并且逐漸演變而來(lái)成為中國象棋的行棋基本規則。
九宮:
雙方的底線(xiàn)中心處,也就是縱向中心線(xiàn)分別向兩邊外移一條線(xiàn)(第四條到第六條豎線(xiàn))之間的正方形部位,以斜交叉線(xiàn)構成 米 字方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個(gè)交叉點(diǎn)),知道這個(gè)區域,對理解一些走棋規則很有幫助。
棋子:
所有的棋子共有三十二個(gè),其中又分為紅、黑兩組(分別代表對壘的一方),每組共有十六個(gè)棋子(為了區別雙方的棋子,不僅在顏色中有所區別,而且還會(huì )使用同音不同字的棋子),其中又各分為七種棋子,其名稱(chēng)和數目如下:
紅棋子:帥一個(gè),車(chē)、馬、炮、相、士各兩個(gè),兵五個(gè)。
黑棋子:將一個(gè),車(chē)、馬、炮、象、士各兩個(gè),卒五個(gè)。
將(帥):
雖然名稱(chēng)不同,但它們這都是對壘雙方的最高統帥,對壘的目的就是通過(guò)運用各自的棋子,想方設法將對方的首領(lǐng)將死,方為己方勝利。這兩位棋子的最高統帥,只能在九宮內行走,不得走出九宮外。行走的步法為:左、右橫走,上、下豎走都行,但每次只能行走一格。將和帥不準在同一直線(xiàn)上直接對面(中間無(wú)棋子),如一方已先占據位置,則另一方必須回避,否則就算輸了。
士(仕):
每行一步棋,只許沿著(zhù) 九宮 中的斜線(xiàn)行走一步(方格的對角線(xiàn)),行走方位可進(jìn)、可退,其最終目的也是為了護衛各自的最高將領(lǐng)(帥、將)。
象(相):
此棋不能越過(guò) 河界走入對方的領(lǐng)地,其走法為:只能斜走(兩步),可以使用漢字中的田字形象地表述:田字格的對角線(xiàn),即俗稱(chēng)象(相)走田字。行走方位可進(jìn)、可退,但是,當象(相)行走的路線(xiàn)中,及田字中心有棋子時(shí)(無(wú)論己方或者是對方的棋子),則不允許走過(guò)去,俗稱(chēng):塞象(相)眼。
車(chē)(車(chē)):
此棋是中國象棋中棋力最強的棋子,每行一步棋可以上、下直線(xiàn)行走(進(jìn)、退);左、右橫走(中間不隔棋子),且行棋步數不限。
炮(砲):
此棋的行棋規則和車(chē)(車(chē))類(lèi)似,橫平、豎直,只要前方?jīng)]有棋子的地方都能行走。但是,它的吃棋規則很特別,必須跳過(guò)一個(gè)棋子(無(wú)論是己方的還是對方的)去吃掉對方的一個(gè)棋子。俗稱(chēng):隔山打炮。
馬(馬):
走棋規則:使用中國的日字來(lái)形容馬的行走方式比較貼切,俗稱(chēng):馬走日字(斜對角線(xiàn))。但是,這里有一個(gè)行走規則,可以將馬走日分解為:先一步直走(或一橫)再一步斜走,如果在要去的方向,第一步直行處(或者橫行)有別的棋子擋住,則不許走過(guò)去(俗稱(chēng):蹩馬腿)。行走范圍不限,可以進(jìn)、也可以退。
卒(兵):
在沒(méi)有過(guò)河界前,此棋每走一步棋只許向前直走一步(不能后退);過(guò)了河界之后,每行一步棋可以向前直走,或者橫走(左、右)一步,但也是不能后退的。根據此規則,卒(兵)走到對方的底線(xiàn)只能左右橫走,俗稱(chēng):兵走老了!
吃子:
、贌o(wú)論什么棋子,通常只要根據行棋規則能走到的部位有對方的棋子就能吃掉對方的棋子。
、诙ㄒ涣型獾氖桥诘某云宸椒,比較特殊,需要中間隔有旗子(無(wú)論是己方的還是對方的棋子)才能吃掉對方的棋子。
將死和困斃:
、僖环降钠遄庸魧Ψ降膶ⅲ◣洠,并在下一步要把它吃掉,稱(chēng)為照將,或簡(jiǎn)稱(chēng)將。照將不必聲明。
、诒徽諏⒌囊环奖仨毩⒓磻獙,即用自己的著(zhù)法去化解被將的狀態(tài)(而不能應將不顧,而走其它的棋子)。
、廴绻徽諏⒍鵁o(wú)法應將,就算被將死(一方勝棋)。
、茌喌阶咂宓囊环,無(wú)子可走,就算被困斃(無(wú)棋可走這方為輸棋)。
行棋規則:
對局時(shí),由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(zhù)(雙方各走一著(zhù),稱(chēng)為一個(gè)回合),直至分出勝、負、和,對局即算終了。
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