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多媒體技術(shù)在展示設計中的運用

時(shí)間:2024-11-06 01:24:28 微媒體認證 我要投稿
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多媒體技術(shù)在展示設計中的運用

  多媒體技術(shù)變得越來(lái)越成熟,它極大地改變了傳統的展出方式,強調了人在展示活動(dòng)中的主體作用,擴大了展示活動(dòng)的信息承載量,提高了展示效率。

  一、相關(guān)概念

  展示設計。展示設計是一門(mén)綜合藝術(shù)設計,它的主體為商品。在既定的時(shí)間和空間范圍內,運用藝術(shù)設計語(yǔ)言,通過(guò)對空間與平面的精心創(chuàng )造,使其產(chǎn)生獨特的空間范圍不僅含有解釋展品宣傳主題的意圖,并使觀(guān)眾能參與其中,達到完美溝通的目的,這樣的空間形式,稱(chēng)為展示空間。對展示空間的創(chuàng )作過(guò)程,稱(chēng)為展示設計。

  多媒體技術(shù)。多媒體一詞譯自英文Multimedia,由單詞multiple和media復合而成,核心詞是媒體。多媒體技術(shù)是將文字、圖像、動(dòng)畫(huà)、視頻、音樂(lè )、音效等數字資源通過(guò)編程方法整合在一個(gè)交互式的整體中,用圖文并茂、生動(dòng)活潑的動(dòng)態(tài)形式表現出來(lái),能給人以很強的視覺(jué)沖擊力,留下深刻印象。

  二、展示設計中的多媒體技術(shù)運用

  幻影成像。

  幻影成像技術(shù)可以將多種信息融于真實(shí)的生活場(chǎng)景,目前在博物館中運用比較多。這項技術(shù)利用光學(xué)錯覺(jué)原理,將電影中用馬斯克攝像技術(shù)所拍攝的影像與布景箱中的主體模型景觀(guān)合成。按劇本演示故事的發(fā)展過(guò)程,繪聲繪色,虛幻莫測,配有聲、光、電等特殊效果,成像立體,仿真性強,結合半景式的場(chǎng)景設計,往往可以營(yíng)造出時(shí)空穿越的景象,讓人印象深刻。

  球幕。

  以往的投影圖像只是單調地將圖像投射在規整的四方形幕布上,球幕投影技術(shù)打破了這一局限。內投球幕通過(guò)放置在球幕內部的投影機把圖像投射到整個(gè)球形屏幕上,觀(guān)眾可以看到整個(gè)球幕上布滿(mǎn)了圖像;外投球幕則通過(guò)4臺投影機從外部對球幕進(jìn)行投影,通過(guò)邊緣融合技術(shù)創(chuàng )造出球形無(wú)縫逼真畫(huà)面,可以做到畫(huà)面不變形,畫(huà)質(zhì)清晰,色彩艷麗。

  地面、桌面互動(dòng)。

  地面互動(dòng)技術(shù),是指當參觀(guān)者走過(guò)互動(dòng)區域時(shí),人們的動(dòng)作可以與虛擬場(chǎng)景發(fā)生實(shí)時(shí)感應交互。地面互動(dòng)有很好的互動(dòng)性和觀(guān)賞性,可以很好地活躍展廳氣氛。比如可在一些過(guò)道區域設置一個(gè)地面互動(dòng)設施,設計成魚(yú)兒游動(dòng)的場(chǎng)景,當人們走過(guò)時(shí),可以產(chǎn)生人來(lái)魚(yú)走,人走魚(yú)回的效果,互動(dòng)效果自然生動(dòng),氛圍獨特。如果是桌面互動(dòng),則可以通過(guò)小型投影系統將動(dòng)態(tài)圖像投影在桌面上,參觀(guān)者可以在桌面上進(jìn)行觸控操作,并用手指觸摸選擇自己感興趣的內容,或對相關(guān)信息進(jìn)行查詢(xún)。如果一定時(shí)間內無(wú)人觸摸,系統則可以自主播放事先設置好的內容。

  互動(dòng)魔鏡。

  魔鏡采用特殊材質(zhì)鏡面玻璃作為投影介質(zhì),投影機背投架設。參觀(guān)者可以選擇自己感興趣的內容,鏡面內的投影內容會(huì )被觸發(fā)并形成互動(dòng)。如筆者在設計某市新能源汽車(chē)展廳時(shí),設計了一個(gè)新能源汽車(chē)的分解圖拼裝游戲,參觀(guān)者可以通過(guò)拖拽、點(diǎn)擊,完成拆解和創(chuàng )新組裝的互動(dòng)過(guò)程,展示效果新奇、獨特,引人駐足。

  電子翻書(shū)。

  虛擬翻書(shū)系統通過(guò)投影機將畫(huà)面投射到一本書(shū)的模型上,參觀(guān)者可以通過(guò)書(shū)本圖案來(lái)選擇書(shū)的內容,內容即時(shí)通過(guò)投影機投射出來(lái);也可以站在書(shū)模型前做揮手動(dòng)作,計算機通過(guò)接收到的信息來(lái)控制圖書(shū)翻頁(yè),同時(shí)可以伴有音效。書(shū)中包括文字、聲音、圖像、視頻等多媒體信息。這一技術(shù)被大量應用在一些反映歷史信息或者查詢(xún)細節之類(lèi)的展示空間中。

  3D影院。

  3D影院是使用兩臺投影機折射圖像,一臺投射左眼圖像,另一臺投射右眼圖像,將左右眼圖像同時(shí)投射到屏幕上。投影機鏡頭前安裝偏振光片,使投射的光線(xiàn)變成偏振光,而觀(guān)眾配戴的立體眼鏡的鏡片也是偏振光片,從而使觀(guān)眾能看到立體的圖像。3D影院由于具有較好的景深效果,可以使觀(guān)眾更具有沉浸感、體驗感,可以更好地融入劇情之中。這項技術(shù)已經(jīng)被大量地運用到博物館、規劃館和小型影院中。

  4D動(dòng)感影院。

  4D動(dòng)感影院是從傳統的立體影院基礎上發(fā)展而來(lái)的,同時(shí)根據影片的情景精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味等效果。觀(guān)眾從中能夠獲得視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等全方位感受。4D動(dòng)感影院的實(shí)現方式:(1)采用180度柱面環(huán)幕產(chǎn)生橫越、環(huán)繞等多種運動(dòng)方式。(2)動(dòng)感座椅根據影片的故事情節,由計算機控制作出特技效果,再配合設計出的煙霧、雨、光電、布景以及人物表演等,調動(dòng)人的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等全方位的感受。(3)采用高品質(zhì)多聲道環(huán)繞聲系統作為影院的音響系統。(4)專(zhuān)門(mén)設計和制造適合觀(guān)看的偏振光眼鏡,為觀(guān)眾創(chuàng )造置身其中的效果。

  多媒體留言。

  多媒體留言是一個(gè)集手寫(xiě)數字技術(shù)、圖像識別技術(shù)和多媒體軟件技術(shù)于一體的科技產(chǎn)品,參觀(guān)者可以通過(guò)手寫(xiě)筆在液晶屏上發(fā)表參觀(guān)感言或為自己拍攝一段錄像,計算機會(huì )自動(dòng)將其記錄在硬盤(pán)中,管理服務(wù)人員和其他參觀(guān)者可以查詢(xún)、瀏覽。多媒體留言打破了以往紙質(zhì)留言的單調乏味,既可以自由板書(shū),又可以展示、編輯數字化的圖片、視頻,以高科技吸引了參觀(guān)者的興趣。管理人員也可以定期檢查留言和錄像資料,由此可以知道參觀(guān)者的建議。

  綜上,展示設計作為一種良好的信息傳播載體已滲透到人們生活的方方面面。對其信息傳播的良好載體——多媒體技術(shù)——的研究將有助于我們從更為技術(shù)的角度去解決實(shí)際問(wèn)題,從而讓展示設計更有魅力。

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