影視制作調色技巧
在節目制作中,有很多是抽象與具象結合的畫(huà)面,我們可以將若干色彩元素離開(kāi)獨自應用,下面變是小編使用Adobe After Effects CC(AE)在片頭制作中調色方面的一些心得與技巧,僅供大家參考。
一、依據畫(huà)面明暗調整
如果畫(huà)面太亮且灰,缺少飽和度,黑色的部分明顯有很明顯的空缺,比如說(shuō)畫(huà)面中應該是黑的顏色像頭發(fā)、眼睛等不夠黑,畫(huà)面不夠生動(dòng),那就用AE中的curves來(lái)調對比度比較合適,它相當于圖像曝光的伽瑪曲線(xiàn)。電影膠片的伽瑪曲線(xiàn)呈現長(cháng)"S"形,他的灰度感覺(jué)很生動(dòng),要使電視攝像鏡頭盡可能迫近膠片的成效,就要對curves舉行調整,它大約14克制點(diǎn)來(lái)調整曲線(xiàn),而這些就是curves能更準確地克制畫(huà)面的理由,當然此處只有3個(gè)點(diǎn)來(lái)克制就夠了。通過(guò)對curves的調整黑色部分就補充起進(jìn)來(lái),讓圖像應該給的地方壓下去,改亮的地方提起來(lái),這么調色也均衡了,全部畫(huà)面都明顯生動(dòng)了許多。
二、是依據色彩成分調整
色彩成分調整就是挑選具有鮮明色存在的場(chǎng)景來(lái)調。比如一幅街道的畫(huà)面,應該呈現灰綠的色調。這時(shí)候應該挑那種有鮮明紅色或藍色等等亮眼色的鏡頭,先用上面的方法調整,如果不夠,那就在Hue/saturation里面獨自提純紅或黃,將標尺右拉,若數值過(guò)大,后果是純色出現噪波,那么久復制原始圖層。用Luminosity疊和方式,使下面的色彩波及上面一層但顆粒度不變,這么當把下面層Blur以后,基本畫(huà)面既保持了原有的顆粒,又提高了色彩純度。調整時(shí)必要很細心的將有微小色彩差別的區域在Hue/saturation里圈出,逐次調整色系使其分辨開(kāi),然后給予統一處理。
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鮮艷的不一定是最好的!一味的增加飽和度和色彩純度會(huì )使畫(huà)面出現噪波,而噪波的增加會(huì )讓畫(huà)面失去通透感、顏色不純、使圖像輕度下降,拿第一版的素材和到了幾班的素材比較看會(huì )更明顯,單純的增加飽和度就會(huì )使畫(huà)面枯燥死板。
隨著(zhù)計算機運算能力的不斷提升,調色在影視廣告片頭制作中的使用越來(lái)越廣泛,也由此建立了許多實(shí)拍達不到的藝術(shù)成效,前所未有的拓展了影視作品的表現空間和表現能力。
有錢(qián)是近兩年來(lái)各種模仿或逼近膠片成效的調色手段不斷涌現,大概是因為膠成交的色彩飽和度和顆粒細膩度讓它在影視界內徑久不衰。但是其膠轉磁調色系統(達芬奇),這種必要十幾萬(wàn)甚至上百萬(wàn)的設備才干實(shí)現的技術(shù)又讓不少業(yè)內人士望而卻步。
因而拿視頻素材來(lái)模仿膠片成效,不只是有視覺(jué)上的必要,更有經(jīng)濟上的必要,這就出現了各種利用軟件功能使視頻素材模仿膠片成效的調色技巧和制作手段。
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