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羽毛球男單規則

時(shí)間:2024-08-23 10:36:33 藹媚 羽毛球 我要投稿
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羽毛球男單規則

  羽毛球是一個(gè)對于技術(shù)和體能十分要求的運動(dòng)。球員在有限的時(shí)間以及體力當中,如何尋求把自己的能力發(fā)揮到最大的限度便成了一個(gè)重要的課題,以下是小編為大家整理的關(guān)于羽毛球男單比賽規則,歡迎閱讀!

羽毛球男單規則

  羽毛球男單比賽規則:場(chǎng)規

  1、每場(chǎng)比賽采取三局兩勝制;

  2、率先得到21分的一方贏(yíng)得當局比賽;

  3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過(guò)對手2分才算取勝;

  4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;

  5、當局獲勝一方在接下來(lái)的一局比賽中率先發(fā)球;

  6、當一方在比賽中得到11分后,雙方隊員將休息1分鐘;

  7、兩局比賽之間的休息時(shí)間為2分鐘。

  羽毛球男單比賽規則:發(fā)球規則

  1、發(fā)球時(shí)任何一方都不允許非法延誤發(fā)球

  2、發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角發(fā)球區內發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區的界線(xiàn),兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動(dòng),直至將球發(fā)出

  3、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時(shí)整個(gè)球要低于發(fā)球員的腰部

  4、擊球瞬間,球拍桿應指向上方,從而使整個(gè)排頭明顯低于發(fā)球員的整個(gè)握拍手部

  5、發(fā)球開(kāi)始后,發(fā)球員的球拍必須連續向前揮動(dòng),直至將球發(fā)出

  6、發(fā)出的球必須向上飛行過(guò)網(wǎng),如果不受攔截,應落入接發(fā)球員的發(fā)球區內

  7、一旦雙方運動(dòng)員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動(dòng)即為發(fā)球開(kāi)始

  8、發(fā)球員必須在接發(fā)球員準備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認為已經(jīng)做好準備

  9、一旦發(fā)球開(kāi)始,球被發(fā)球員的球拍觸及落地即為發(fā)球結束。

  羽毛球男單比賽規則:發(fā)球

  1、發(fā)球員的分數為0或雙數時(shí),雙方運動(dòng)員均應在各自的右發(fā)球區發(fā)球或接發(fā)球

  2、發(fā)球員的分數為單數時(shí),雙方運動(dòng)員均應在各自的左方球區發(fā)球或接發(fā)球;

  3、如“再賽”,發(fā)球員應以該局的總得分來(lái)站位

  4、球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對擊直至“違例”或“死球”

  5、接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場(chǎng)區內的地面而成死球,發(fā)球員就得一分,隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區發(fā)球

  6、發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場(chǎng)區內的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權,隨后,接發(fā)球員成了發(fā)球員,雙方均不得分

  羽毛球男單比賽規則:重發(fā)球

  有裁判宣判“重發(fā)球”,用于中斷比賽。

  1、遇不能預見(jiàn)或意外的情況,應重發(fā)球。

  2、除發(fā)球外,球過(guò)網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應重發(fā)球。

  3、發(fā)球時(shí),發(fā)球員和接發(fā)球員同時(shí)違例,應重發(fā)球。

  4、發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準備時(shí)發(fā)球,應重發(fā)球。

  5、比賽進(jìn)行中,球托與球的其它部分完全分離,應重發(fā)球。

  6、司線(xiàn)員未看清,裁判員也不能作出決定時(shí),應重發(fā)球,重發(fā)球時(shí),最后一次發(fā)球無(wú)效,原發(fā)球員重新發(fā)球。

  羽毛球男單比賽規則:死球

  下列情況為死球:

  1、球撞網(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂;

  2、球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后開(kāi)始在擊球者這一方落向地面;

  3、球觸及地面;

  4、“違例”或“重發(fā)球”已被宣報。

  羽毛球男單技巧:

  1、逼反手

  就所有的運動(dòng)員而言,后場(chǎng)的反手擊球總是或多或少地弱于正手擊球,相對進(jìn)攻性不強,球路也較簡(jiǎn)單(由于生理解剖結構的限制),有的運動(dòng)員還不能在后場(chǎng)用反手把球打到對方端線(xiàn),所以對于對方的反手要毫不放松地加以攻擊。

  (1)調開(kāi)對方位置

  使對方反手區露出空檔,然后把球打到反手區,迫使對方使用反拍擊球。

  (2)對反手較差的對手

  后場(chǎng)反手較差的人,經(jīng)常使用頭頂擊球、側身?yè)羟、側身弓擊球?lái)彌補反手的不足。由于頭頂、側身?yè)舴词謪^時(shí),身體重心、身體位置要偏向左場(chǎng)區的邊線(xiàn),因而可以重復攻擊對方的反手區,使其身體為止遠離中心。這樣本來(lái)是對方優(yōu)點(diǎn)的正手區就出現大片的空檔,成了被攻擊的目標。

  當對方打來(lái)半場(chǎng)高球的時(shí),扣殺落點(diǎn)的選擇應是∶如對方移動(dòng)慢,扣殺落點(diǎn)應在他剛離開(kāi)的為止。因為在快速移動(dòng)中要馬上停住再回轉身來(lái)接殺球是很困難的。迫使對方在后場(chǎng)用反拍擊球時(shí),要主動(dòng)向前移動(dòng)位置,封住網(wǎng)前,當對方在后場(chǎng)用反手吊直線(xiàn)或對角網(wǎng)前球時(shí),就可以很快上前撲殺或搓、勾,為下一拍創(chuàng )造主動(dòng)的機會(huì )。

  2、平高球壓底線(xiàn)

  用快速、準確的平高球打到對方后場(chǎng)兩角,在對方不能攔截的前提下盡量降低球的飛行弧線(xiàn),把對方緊壓在底線(xiàn),當對方回擊半場(chǎng)高球時(shí),就可以扣殺進(jìn)攻。使用平高球壓底線(xiàn)時(shí),如配合劈吊和劈殺可增加平高球的戰術(shù)效果。一般情況下,平高球的落點(diǎn)和殺、吊的落點(diǎn)拉得越開(kāi)效果越好。

  3、拉、吊結合殺球

  此戰術(shù)是把球準確地打到對方場(chǎng)區的四個(gè)角上,使對方每次擊球都要在場(chǎng)上來(lái)回奔跑。使用這種戰術(shù)時(shí),對不同特點(diǎn)的對手要采用不同的拉、吊方法。對后退步法慢的可以多打前、后場(chǎng);對盲目跑動(dòng)滿(mǎn)場(chǎng)飛的可使用重復球和假動(dòng)作;對靈活性差的應多打對角線(xiàn),盡量使對方多轉身;對后場(chǎng)反手差的仍通過(guò)拉開(kāi)后攻反手;對體力不好的可用多拍拉、吊來(lái)消耗其體力,然后戰勝之。 如能熟練地使用平高球、劈吊和網(wǎng)前搓、推、勾技術(shù),快速拉開(kāi)對方,伺機突擊扣殺,則這一戰術(shù)能收到更好的效果。

  4、吊、殺上網(wǎng)

  先在后場(chǎng)以輕殺、點(diǎn)殺、劈殺配合吊球把球下壓,落點(diǎn)要選擇在場(chǎng)地兩邊,使對方被動(dòng)回球。對方還擊網(wǎng)前球時(shí),迅速上網(wǎng)以貼網(wǎng)的搓球,或勾對角,或快速平推創(chuàng )造半場(chǎng)扣殺機會(huì );若對方在網(wǎng)前挑高球,可在其向后退的過(guò)程中把球直接殺向他的身上。

  5、過(guò)渡球

  首先要明確過(guò)渡球是為了擺脫被動(dòng),為下一拍的反攻積極創(chuàng )造條件。怎樣才能變被動(dòng)為主動(dòng)是比賽中的重要一環(huán)。被動(dòng)時(shí)要做到∶首先爭取時(shí)間調整好自己的為止和控制住身體的重心。從網(wǎng)前或后場(chǎng)底線(xiàn)擊出高遠球是被動(dòng)時(shí)常用的手段。當處于不停地跑動(dòng)追球的狀態(tài)時(shí),或身體重心失去控制時(shí),都可以打出高遠球,以贏(yíng)得時(shí)間,恢復身體重心,調整自己的處境。其次,利用球路變化打亂對方的進(jìn)攻步驟。在接殺球或接吊球時(shí)要把球還擊到遠離對方的地方,以破壞對方吊、殺上網(wǎng)的連續快速進(jìn)攻。如果對方吊、殺球后盲目上網(wǎng),而自己的為止較好時(shí),則可把球還擊到對方底線(xiàn)。

  6、防守反

  這一戰術(shù)是對付那種盲目進(jìn)攻而體力又差的對手。比賽開(kāi)始,先以高球誘使對方進(jìn)攻,在對方只顧進(jìn)攻而疏于了自己的防守時(shí),即可突擊進(jìn)攻;蛘咴趯Ψ襟w力下降、速度減慢時(shí)再發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。這種開(kāi)始固守、乘虛而入、以逸待勞、后發(fā)制人的戰術(shù)有時(shí)效果也較好。

  羽毛球男單過(guò)界規則

  發(fā)球違例

  1. 未將球發(fā)在相應的區域內

  2. 球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂

  3. 球過(guò)網(wǎng)后掛在網(wǎng)上

  4. 雙打時(shí),接發(fā)球員的同伴接到球或被球觸及

  比賽進(jìn)行中違例

  1. 球落在場(chǎng)地界線(xiàn)外

  2. 球從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過(guò)

  3. 球未從網(wǎng)上方越過(guò)

  4. 球觸及天花板或四周墻壁

  5. 球觸及運動(dòng)員的身體或衣服

  6. 球觸及場(chǎng)地外其他物體或人

  7. 球被擊時(shí)停滯在球拍上,緊接著(zhù)被拖帶拋出

  8. 球在一個(gè)回合中被同一方隊員多次擊中

  9. 運動(dòng)員的球拍、身體或衣服,觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物

  10.過(guò)網(wǎng)擊球(擊球時(shí),球拍與球的最初接觸點(diǎn)在擊球者網(wǎng)這一方,而后球拍隨球過(guò)網(wǎng)的情況除外)

  羽毛球發(fā)球區域

  單打發(fā)球有效區域為下圖中的藍色區域

  雙打發(fā)球有效區域為下圖中的綠色區域

  羽毛球半場(chǎng)邊線(xiàn)

  單打時(shí),半場(chǎng)邊線(xiàn)有效范圍是下圖中的藍色區域

  雙打時(shí),半場(chǎng)邊線(xiàn)有效范圍是下圖中的綠色區域

  羽毛球比賽規則 定義

  1. 運動(dòng)員:參加羽毛球比賽的人

  2. 一場(chǎng)比賽:雙方各一名或兩名運動(dòng)員是決定勝負的最基本的單位

  3. 單打:雙方各一名運動(dòng)員進(jìn)行的一場(chǎng)比賽

  4. 雙打:雙方各兩名運動(dòng)員進(jìn)行的一場(chǎng)比賽

  5. 發(fā)球方:有發(fā)球權的一方

  6. 接發(fā)球方:發(fā)球的對方

  羽毛球拍的磅數與操控感

  羽毛球拍磅數是指羽線(xiàn)張力(1磅 = 453.6克,20磅等于為9公斤),羽毛球拍想要承受更高的重量,材料就要求更好、做工要求更精細,當然成本也就更高,價(jià)格更貴。

  1. 磅數低的羽毛球拍彈性較大,在后場(chǎng)發(fā)力與借力防守會(huì )比較輕松,但是羽毛球飛行線(xiàn)路和落點(diǎn),以及網(wǎng)前小球難以控制。

  2. 磅數高的羽毛球拍拍面較硬,可以精準的控制羽毛球飛行線(xiàn)路和落點(diǎn),進(jìn)攻速度快,網(wǎng)前小球控制更容易,但是對羽毛球拍的使用者有著(zhù)更高的技術(shù)要求,特別是手腕的力量。

  3. 隨著(zhù)自身羽毛球技術(shù)的提升,可以考慮更換更優(yōu)質(zhì)的羽毛球拍,并為羽毛球拍拉更高磅數的拍線(xiàn)。

  羽毛球拍線(xiàn)的選擇

  1. YONEX BG65

  高檔拍線(xiàn)中最耐用的一款,彈性足,價(jià)格又夠便宜,身邊的小伙伴用的最多的一款拍線(xiàn)了,價(jià)格50元/根左右。

  2. YONEX BG95

  相當于BG65的升級版本,看產(chǎn)品描述工藝更厲害的樣子,彈性更好,擊球速度更快,當然要更貴,價(jià)格在70元/根左右。

  3. 大家可以選擇嘗試不同彈性系數的羽線(xiàn),隨著(zhù)技術(shù)與經(jīng)驗的增長(cháng),總會(huì )找到一款適合自己的。

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