團隊拓展項目(精選18篇)
項目是指一系列獨特的、復雜的并相互關(guān)聯(lián)的活動(dòng),這些活動(dòng)有著(zhù)一個(gè)明確的目標或目的,必須在特定的時(shí)間、預算、資源限定內,依據規范完成。下面是小編收集整理的團隊拓展項目(精選18篇),希望大家喜歡。
團隊拓展項目 篇1
一、活動(dòng)名稱(chēng)
“快樂(lè )齊上陣”團隊素質(zhì)拓展訓練
二、活動(dòng)主題
友誼、合作、感恩、拼搏
三、活動(dòng)目的
通過(guò)開(kāi)展素質(zhì)拓展訓練活動(dòng),旨在創(chuàng )設種種情境,真實(shí)地觸及知行人的心理、體魄和品格,使其以開(kāi)放穩定的心態(tài)對挑戰,激發(fā)創(chuàng )新活力,促進(jìn)團隊精神的形成,進(jìn)而收到“磨練意志、陶冶情操、完善自我、熔煉團隊”的良好效果。具體目的如下:
1、增強同學(xué)間的團隊合作意識
2、幫助同學(xué)體會(huì )在團隊工作中溝通的重要性
3、訓練同學(xué)對于結構變動(dòng)的適應能力
4、增強團隊成員之間的相互信任
5、加強成員間感情的溝通
四、素質(zhì)拓展訓練的項目
一、齊心協(xié)力
器材:藍綠布、彩色筆、剪刀、竹竿
時(shí)間:30分左右
規則:根據參加者數量將團隊分成小組,選舉隊長(cháng),給小組冠名,畫(huà)隊徽、選對歌等,然后進(jìn)行團隊間的展示。要求隊長(cháng)報隊名、隊員報名、隊旗展示、向大家解釋隊旗、隊徽的內涵,然后合唱隊歌。在活動(dòng)過(guò)程中,如果隊長(cháng)出現錯誤,男階長(cháng)做十個(gè)俯臥撐,女隊長(cháng)做20次蹲起。
二、穿針引線(xiàn)
器材:呼啦圈
時(shí)間:20~40分鐘
目的:感受合作和競爭的意義,體驗探索與創(chuàng )新的快樂(lè )
規則:各組人手拉手圍成一個(gè)圈,將呼啦圈套在隊長(cháng)的左胳膊上,隊員在不松手的情況下將呼啦圈從隊長(cháng)的左臂出發(fā),通過(guò)每個(gè)隊員的身體傳送然后重新回到隊長(cháng)的左臂。時(shí)間少的團隊算勝利(失敗的'團隊隊長(cháng)做20個(gè)俯臥撐,女隊長(cháng)做20次蹲起)。
三、平地而起
時(shí)間:20~40分鐘
目的:促進(jìn)團隊間的合作,增強團隊間的團結
規則:每組先派2名隊員,背靠背坐在地上。兩人雙臂相互交叉,合力使雙方同時(shí)站起。以此類(lèi)推,每組每次人數增加一倍,如果嘗試失敗需再來(lái)一次,直到成功才可以再加人。時(shí)間最少且重復次數較少的為勝利的團隊;顒(dòng)過(guò)程中,如果團隊失敗,則失敗隊男隊長(cháng)20俯臥撐,女隊長(cháng)做20次蹲起。
四、笑容可掬
時(shí)間:30分鐘左右
目的:促進(jìn)團隊成員間的溝通與交流,增進(jìn)彼此之間的友情。
規則:讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對,各排派出一名代表,立于隊伍的兩端,相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊xxx你好。然后,向前走交匯于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次xxx你好,要求鞠躬者與其余成員均不能笑。如果哪隊有人笑出聲來(lái)即被視為對方俘虜,需排至對方隊伍最后列,依次交換代表人選。在活動(dòng)過(guò)程中,如果團階段失敗,則失敗隊男隊長(cháng)20俯臥撐,女隊長(cháng)做20次蹲起。
總結:人們常說(shuō),當你面對生活的時(shí)候,你實(shí)際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時(shí)候也是這個(gè)道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容;在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂(lè )輕松的氛圍,會(huì )非常有利于大家彼此之間的溝通,也會(huì )加快我們的合作步伐。
五、囚徒困境
時(shí)間:40~50分鐘
器材:布條若干
目的:加強彼此之間的了解和信任,增強大家之間的團隊友誼精神。
內容:假如你們組屬于古城探險隊的一部分,據說(shuō)古城位于一個(gè)與世隔絕的森林里。調查研究后找到一個(gè)向導,由于存在語(yǔ)言障礙,通過(guò)翻譯費心的解釋?zhuān)磐鈳。由于古城到處散落有金幣、寶石,并且宣稱(chēng)如果寶物被盜,全城人民將面臨災難,因此,條件是大家必須答應都戴上眼罩,保證以后不會(huì )再找這條路,一路上不能作語(yǔ)言交流,但是可以通過(guò)其他聲音,即肢體語(yǔ)言來(lái)傳遞信息給后面的隊友,以確保團隊能安全到達目的地。
規則:將團隊分為兩組,男隊員為向導,女隊員為探險的人。女隊員戴上眼罩有向導帶領(lǐng)到達目的地,此時(shí)男生的任務(wù)是負責安全的護送女生到達目的地。
總結:信任是集體交往的一個(gè)重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能將事情托付給他,你才能相信他說(shuō)的話(huà),他做的事,只有相互信任,大家才能毫無(wú)隔閡、親密無(wú)間地合作,共同將工作做好。
六、報數
時(shí)間:10~30分鐘
目的:增強團隊凝聚力,增強團隊合作意識
規則:將團隊分為兩組,時(shí)間快的為獲勝團隊。在活動(dòng)過(guò)程中,速度慢的團隊隊長(cháng)將做10個(gè)俯臥撐,女隊長(cháng)做10次蹲起。
七、極限時(shí)速(追求卓越)
項目過(guò)程:
給小組成員提供一個(gè)機會(huì ),將我們設置在一個(gè)既定的環(huán)境中,通過(guò)發(fā)揮集體的智慧,通過(guò)有序的指揮和安排,讓在給定的時(shí)間內達成目標,并通過(guò)一次次方案的調整,將時(shí)間無(wú)盡縮短,在相同的目標下,時(shí)間和速度的不停超越,從而讓學(xué)員明白自身及團隊的潛能。
過(guò)程:可分為多組競賽,在一個(gè)圈內放入1—30號碼數。(打亂次序)
然后讓各隊隊員用最快的時(shí)間從1—30的順序擊打數字。
項目目的:
解決問(wèn)題是預先確定的目的;
建立有效溝通;以目標為導向,通力協(xié)作;
高效團隊的共性;
市場(chǎng)是企業(yè)生存的土壤,搶占市場(chǎng)份額;
體現團隊的的智慧,默契,溝通和合作。
項目交流、探討與總結
團隊拓展項目 篇2
一、項目類(lèi)型:團隊游戲、趣味游戲
二、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一片,最好在操場(chǎng)
三、需要道具:
可用繩子綁著(zhù)雙腿,A,B兩隊起跑線(xiàn)間距離30米,每條跑道寬1.2米。
四、詳細游戲規則:
每組比賽四隊參加,每隊10人。每支隊伍平均分為2個(gè)小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開(kāi)始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后向B隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時(shí)脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員。
比賽過(guò)程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開(kāi)始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過(guò)程必須在跑道端線(xiàn)以外進(jìn)行,不能越線(xiàn)。所有隊的比賽結束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊伍。
五、活動(dòng)目的:
“袋鼠跳”游戲項目,是比較受學(xué)員歡迎的.一項戶(hù)外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團隊合作能力及協(xié)調能力。
團隊拓展項目 篇3
拓展項目合力造橋
項目名稱(chēng):合力造橋
項目性質(zhì):團隊合作項目
項目任務(wù):在規定時(shí)間內和不能完全溝通的情況下共同完成一座橋梁的設計和制作
項目時(shí)間:50分鐘(制作40分鐘、對接10分鐘)
拓展項目合力造橋游戲規則:
1、 橋梁的`要求——符合建筑學(xué)原理,美觀(guān)、耐用;
2、每組建造整座橋的一半,要求橋的設計和制作符合任務(wù)書(shū)上的要求,同時(shí)在橋的造型、高度、寬度、裝飾等各方面都要完全一致,最
后拼接在一起是一座完整的橋;
3、造橋過(guò)程中,兩組隊員有三次溝通機會(huì ),累計溝通總時(shí)間為10分鐘,三次機會(huì )用完或累計10分鐘時(shí)間用完,將不能繼續溝通;
4、每次溝通,每隊僅能派出一名隊員,每次溝通請向培訓師申請,培訓師征求另一組隊員意見(jiàn)并同意后,方可進(jìn)行溝通。溝通時(shí)不允許
攜帶材料、紙、筆等任何輔助工具;
5、兩部分橋連接時(shí),不允許帶任何輔助工具;
6、對接時(shí)應向培訓師提出申請,培訓師征求另一組隊員意見(jiàn)并同意后,方可進(jìn)行,時(shí)間10分鐘;
7、問(wèn)詢(xún):大家是否明確人物說(shuō)明?
拓展項目合力造橋建造要求:
1)橋面寬度不低于10CM;橋高度不低于8CM;橋長(cháng)度不低于50CM;
2)符合建筑學(xué)原理,美觀(guān)、耐用;
3)堅固:可承受四瓶礦泉水的重量;
拓展項目合力造橋材料和工具:
1、硬質(zhì)紙板(29*21CM)4張
2、塑料吸管 10根
3、A4紙 3張
4、膠條 2卷
5、牙簽 20根
6、筷子 4雙
7、簽字筆、尺子、剪刀各1
拓展項目合力造橋分享點(diǎn):
1、溝通方式和效率;
2、分工協(xié)作;
3、合力利用資源;
4、資源的分配和利用;
5、時(shí)間和人力也是資源,其消耗是需要付出代價(jià)的。
6、怎樣更有效的發(fā)揮團隊績(jì)效?
團隊拓展項目 篇4
團隊凝聚力戶(hù)外拓展訓練項目:畢業(yè)墻
拓展項目畢業(yè)墻的起源:在西點(diǎn)軍校的歷史上,第四十六期有個(gè)這樣的故事。在第四十六期學(xué)員畢業(yè)的前一天晚上,四十六期的學(xué)員執行離校前的最后一次水上巡邏任務(wù),因為是最后一次巡邏學(xué)員們沒(méi)有認真的駕駛導致巡邏艇撞上了在海面上的油輪,因為是深夜,沒(méi)人注意到這件事。當時(shí)所有西點(diǎn)軍校的學(xué)員都很著(zhù)急,此時(shí)要想活命就只能爬上油輪高達4.2米的甲板。在艇上沒(méi)有任何攀巖工具,學(xué)員們靠著(zhù)搭人梯的方法爬上了甲板。后來(lái)學(xué)員們把事件經(jīng)過(guò)報告學(xué)校,西點(diǎn)軍校也受此啟發(fā),在學(xué)校的訓練場(chǎng)上搭起了高達4.2米的墻,每一期學(xué)院以60人為單位必須在15分鐘內全部爬上高墻才能獲得畢業(yè)證書(shū),后來(lái)這面墻有了畢業(yè)墻的稱(chēng)號。
團隊拓展項目畢業(yè)墻項描述:也叫海難逃生,因為常常將它安排在最后一個(gè)項目,所以也叫逃生墻或者勝利墻,國外通常稱(chēng)14英尺墻。這個(gè)項目讓學(xué)員懂得個(gè)人目標與團隊目標的關(guān)系,只有團隊獲得勝利才有真正的勝利。全隊所有成員在規定的時(shí)間內翻越一面高4.2米的光滑墻面,在此過(guò)程中,大家不能借助任何外界的工具,包括:衣服、皮帶、繩子等。所能用的資源只有每個(gè)人的身體
團隊拓展項目畢業(yè)墻分享要點(diǎn):
1、對大家共同完成項目給予肯定和表?yè)P。
2、如果時(shí)間容許鼓勵大家說(shuō)說(shuō)對項目都感受。
3、決策與及時(shí)執行對應對危機的價(jià)值?我們在這類(lèi)活動(dòng)中是否趕早不趕晚?
4、第一位上去的人有何感覺(jué)?先鋒的作用與榜樣的力量對他人的激勵。
5、上墻的'順序及角色的認定對團隊完成任務(wù)的積極作用。
6、甘為人梯的精神的值得大家尊敬和感謝的。
7、項目完成后,對全體完成的信心差別以及今后遇到此類(lèi)活動(dòng)信心的增加。
8、可以分享曾經(jīng)個(gè)別隊伍沒(méi)有完成的遺憾及他們的感悟。
9、把通過(guò)時(shí)間記錄在墻上讓后來(lái)人敬仰的那份榮耀請記住。
10、再一次祝愿大家完成項目,并鼓勵把這個(gè)精神帶到生活中去。
團隊凝聚力戶(hù)外拓展訓練項目:信任背摔
拓展項目信任背摔目標:身體保持筆直仰摔,雙手交叉胸前;其余隊員雙手交叉放在胸前,接住背摔者。
拓展項目信任背摔活動(dòng)目的:通過(guò)訓練使學(xué)員主動(dòng)體驗安全感、歸屬感,增強自信心、責任感和集體協(xié)作精神,建立團隊成員之間相互信任的基礎,通過(guò)身體接觸,打破大家之間的隔膜,盡快的進(jìn)入培訓情景,學(xué)習換位思考,向自我挑戰,提高心理素質(zhì),戰勝恐懼,規范自我行為同社會(huì )、集體利益的關(guān)系。從對自己無(wú)法控制的局面,靠理智及對同伴的信任戰勝恐懼,切身體驗什么是“充分信任、相互依賴(lài)”。
拓展項目信任背摔動(dòng)作要點(diǎn):背摔學(xué)生攀上背摔臺,兩手前舉掌心相對,向內翻轉手掌,拇指向下,雙臂交叉,掌心相對,手指交叉握,然后將雙手向內翻轉抱于胸前,兩手用軟繩捆好(防止其背摔過(guò)程中雙手打開(kāi)傷及同伴),背對保護人員站在背摔臺邊,腳后跟探出背摔臺。后倒時(shí),身體借助自身重力緩慢后倒,不可跳躍,并要始終保持雙腳并攏,膝蓋及腰部要挺直,微微低頭的姿勢。保護人員按身高情況兩人一組,相對站立,雙腿成左弓步,膝蓋內側靠緊。兩臂伸直前舉,手心向上,搭于對方肩上。組與組之間肩膀相靠,彼此緊密排列,頭后仰并斜向背摔人員,并注意觀(guān)察其動(dòng)作,以便及時(shí)調整位置。在背摔人員倒下時(shí),手臂一定要用力伸直,全力接住背摔人員。接住后,要將背摔人員的腳先放下,然后再將其扶正站穩,幫助其解開(kāi)捆手繩,不得拋接。
拓展項目信任背摔游戲規則:
1、隨機選一人,登臺前大家圍成一圈,手疊加在一起,高喊口號,如“某某某好樣的”、“某某某加油”等;
2、保護人員面對面站立臺下兩側,組成一個(gè)正對受訓者的軟床;
3、背摔人員登臺后將雙手捆綁,兩腳并齊,站立臺緣,背對同伴;
4、背摔前,用響亮的聲音詢(xún)問(wèn):“準備好了嗎?”臺下同伴響亮回答:“我們時(shí)刻準備著(zhù)!”;
5、問(wèn)答后,操作者喊“我來(lái)啦!”身體筆直向后倒下;
6、保護人員穩穩接住背摔人員并保持3秒鐘后,先將其雙腳放下使之安全站立,同時(shí)大聲給予其贊揚。
拓展項目信任背摔分享要點(diǎn)
1、團隊信任的力量;
2、增強自信,強化自控;認識自我;
3、培養學(xué)員突破本能帶來(lái)的心理和行為障礙,促進(jìn)學(xué)員之間的相互了解與信任,增強團隊凝聚力;
4、幫助學(xué)員了解“彼此信任”對于團隊建設的重要性;
5、培養學(xué)員換位思考的習慣,促進(jìn)相互理解與體諒,減少團隊內部矛盾;
團隊拓展項目 篇5
生死逃離
時(shí)間:5~10分鐘
人數:不限
道具:一根長(cháng)繩子.繩子一端有個(gè)可以移動(dòng)的結(繩子呈圓形套索狀),繩子的長(cháng)度取決于參加人數的數量。
概述:這是一個(gè)適合在培訓之初開(kāi)展的游戲,用以鼓勵隊員們培養團隊意識。
目的.:
1、培養團隊精神。
2、讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
步驟:
1、將繩子放在地上圍繞成圓形,要求繩圈足夠大,所有隊員站到里面后,地方仍很充裕。
2、讓隊員們站在你身邊。
3、他們的任務(wù)是進(jìn)入繩圈,但不能接觸繩子。要求雙腳都落在繩圈內,全部著(zhù)地。
4、開(kāi)場(chǎng)白示例如下:
想象一下,大家正在一個(gè)規模宏大的化工廠(chǎng)徒步參觀(guān)。行到半路。忽然有人看到一種液體正從一個(gè)巨大的容器中噴射出來(lái),你們很快就被液體包圍了。一名工人向你們大喊道。地上的化學(xué)物質(zhì)具有高度腐蝕性。如果有一滴液體濺落在腳或者腿上,整個(gè)肢體將被侵蝕掉。他還嚷道,你們面前恰好就是一塊安全區域,四周由排水溝環(huán)繞。因此化學(xué)物質(zhì)不能流入里面。排水溝看起來(lái)像普通繩子,但實(shí)際上是一種很復雜的設備。它唯一的缺點(diǎn)是容易碎裂,因此如果有人碰到排水溝。它就會(huì )破裂失去保護功能,化學(xué)物質(zhì)將擴散到你們站立的地方。所以大家最好立即逃入安全區。祝你們好運!
5、所有隊員都進(jìn)人繩圈后,再讓他們走出來(lái)。
6、然后利用談話(huà)的時(shí)間,拉動(dòng)繩子的滑動(dòng)端,減小繩圈直徑。雖然他們能在此地幸免于腐蝕性化學(xué)物質(zhì)的傷害,但是現在又被困在工廠(chǎng)的另一個(gè)地方,安全區變小了。
7、要求隊員按同樣的規則進(jìn)入繩圈。
8、他們進(jìn)去之后,再出來(lái)。然后,繼續拉動(dòng)繩子的滑動(dòng)結兒,減小繩圈。
9、重復以上步驟,直到隊員們必須擠進(jìn)繩圈,互相扶持為止。
討論問(wèn)題示例:
·有人認為該游戲使他感到不自然嗎?為什么?
·大家對個(gè)人的身體空間有什么感覺(jué)?
·處于不同文化背景的人們對個(gè)人的身體空間有不同認識嗎?
·這對我們以后將要開(kāi)展的游戲有什么影響?
安全:
不允許隊員跳人人群中或者靠抓住別人的肩膀來(lái)平衡自己。
變通:
1.游戲期間,整個(gè)團隊須保持沉默。
2.蒙著(zhù)眼睛做游戲會(huì )更有趣,可以讓一個(gè)看得見(jiàn)的隊員指揮其他蒙著(zhù)眼罩的隊友該如何做
團隊拓展項目 篇6
時(shí)間:
5~30分鐘(各個(gè)團隊之間差別很大)。
人數:
不限。人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由5—7個(gè)人組成的小組。
道具:
·8個(gè)木樁或金屬樁。
·2個(gè)長(cháng)2米,截面為5厘米×10厘米的木板。
·一條稍長(cháng)于8米和一條稍長(cháng)于25米的繩子。
·一把斧頭。
·一個(gè)卷尺。
概述:
使隊員發(fā)揮團隊合作精神并培養多角度思考問(wèn)題的能力。
目的.:
1.使隊員們開(kāi)展一個(gè)需要團隊合作才能完成的游戲。
2.倡導多角度思考問(wèn)題。
準備:
(xxxxxx為了保護著(zhù)者的勞動(dòng),和活動(dòng)操作的安全性.大自然拓展訓練營(yíng)進(jìn)行了部分操作內容的省略xxxx )
討論問(wèn)題示例:
·游戲過(guò)程中你們花了多長(cháng)時(shí)間想辦法?
·這是你們到達城堡的唯一途徑嗎?
·你們是如何到達城堡的?
·在日常工作中該如何借鑒?
安全:
保證木板的邊緣平滑而不是棱角分明。
仔細觀(guān)察隊員,保證他們不被地上的標樁絆倒。
變通:
1.這個(gè)游戲不僅可以在室外開(kāi)展而且可以在室內進(jìn)行。把游戲場(chǎng)地布置在室內時(shí),只需在地板上鋪粘膠帶代替繩子和標樁,布置護城河時(shí)要發(fā)揮你的想象力。
2.采用一個(gè)完全不同的開(kāi)場(chǎng)白,但要富有創(chuàng )意。
答案:
如圖所示搭建木板。
團隊拓展項目 篇7
團隊協(xié)作類(lèi): 眾志成城
該拓展游戲的目的:
1、體會(huì )個(gè)人能力不等于團隊能力, 團隊能力是個(gè)人能力的綜合,凸顯團隊優(yōu)勢;
2、理解團隊作戰時(shí)需要來(lái)自前后左右的支持, 同時(shí)也要求每一個(gè)人給予周?chē)娜艘灾С帧?/p>
方式:
所有隊員在教練的口令下,協(xié)調一致完成同時(shí)起立和坐下的動(dòng)作。
拓展活動(dòng)目標:
讓學(xué)生體認合作的重要,藉團體合作與思考達到解決問(wèn)題的目的,并體會(huì )個(gè)人在團體的`重要。
拓展活動(dòng)對象:
本校各年級均可
拓展活動(dòng)時(shí)間:
30-40分鐘
拓展活動(dòng)材料:
報紙數張
拓展活動(dòng)場(chǎng)地:
不限
拓展活動(dòng)程度:
1、導師先將全班分成幾組,每組約十人;
2、導師分別在不同的角落(依組數而定)地上鋪一張全開(kāi)的報紙,請各組成員均進(jìn)入報紙上,無(wú)論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報紙之外;
3、各組完成后,導師再請各組將報紙對折后,再請各組成員進(jìn)入報紙上。各組若有成員被擠出報紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合;
4、上述進(jìn)行至淘汰到最后一組時(shí)結束。(勿過(guò)長(cháng)),時(shí)間到換下一位上場(chǎng),至輪完為止;(以上約30分鐘)
5、分享與回饋:請各位成員圍坐成一圈,討論剛才之過(guò)程并分享心得;
6、導師結論參考:
1)要求得團體或班級的成功或勝利,惟有透過(guò)合作才能眾志成城。合作乃在團體貢獻一己之力,并截長(cháng)補短,同心協(xié)力共同創(chuàng )造團體成功之機會(huì );
2)解決問(wèn)題時(shí)可藉團體合作與思考達到目的,每個(gè)個(gè)人在團體中都有一定的重要性。
7、注意事項:
1)注意成員安全;
2)考慮異性成員一起參與的可能性,必要時(shí)可男女分組進(jìn)行。
團隊拓展項目 篇8
主題增進(jìn)領(lǐng)導力。
任務(wù)
全體隊員站在由水泥墩支起的塊厚木板上并保持平衡。
準備
培訓師站在木板上給隊員布置任務(wù)?梢越o學(xué)員們做示范,只要重心有一點(diǎn)點(diǎn)偏移就使木板變成蹺蹺板,從而使木板的一端觸地。10分鐘的討論之后,全隊必須在地面上標有“v”字的標識區域登上木板;然后再從同樣的地方下來(lái)——在此期間木板的任何一端不可以接觸地面、給團隊2次機會(huì )。第一次可以作為練習。第二次可以在木板的兩端各放一個(gè)雞蛋,以激勵團隊達到零失誤。
規則
10分鐘的討論時(shí)間到了之后,或者當團隊越過(guò)起點(diǎn)線(xiàn)之后,就不允許再說(shuō)話(huà)。
學(xué)員們只能在水泥墩前方地面上標有一個(gè)倒置的“v”字的區域內上下木板。
全體學(xué)員必須在木板上保持5秒鐘的平衡之后才能下木板。
全體學(xué)員離開(kāi)木板后,任務(wù)才算完成。
木板接觸地面越少,完成的任務(wù)質(zhì)量就越高。
時(shí)間10分鐘討論,15分鐘操作。
器材2塊10英尺x2英寸x8英寸的用膠帶捆在一起的木板。一個(gè)水泥墩。膠帶。
安全
該游戲最好選擇在戶(hù)外平坦的草地上進(jìn)行。一塊10英尺長(cháng)的木板,并能承受住12~13個(gè)正常成年人的體重。
監控好整個(gè)團隊。對上了年紀的、身體不夠協(xié)調的隊員,應至少安排2個(gè)人保護。
提醒學(xué)員們,假如他們馬上要失去平衡時(shí),應該果斷地走下木板。學(xué)員們的腿相互絆住,或者不顧一切地堅持將會(huì )使其他學(xué)員摔倒。
跳離木板是不可取的,因為這樣做可能會(huì )使木板旋轉并且使其他學(xué)員摔倒。
知識遷移
與其他游戲相比,這項活動(dòng)更需要領(lǐng)導力的體現。當團隊學(xué)員踏上木板的時(shí)候,他們無(wú)法看清楚自己應該向木板的'哪一邊移動(dòng)才能使木板保持平衡。需要有一個(gè)學(xué)員用手和胳膊作信號來(lái)指揮。通過(guò)提問(wèn)下述問(wèn)題來(lái)說(shuō)明這一點(diǎn):
為了完成任務(wù),團隊是如何分工組織的?
學(xué)員們之間有沒(méi)有按照身高和體重配對?
附加問(wèn)題
領(lǐng)導力是否有所體現?
隊長(cháng)做了那些有助于成功完成任務(wù)的事情?
團隊是否過(guò)早地歡慶了勝利?
有時(shí)出現這樣的情況:在團隊的最后一名學(xué)員登上木板的時(shí)候,全體學(xué)員就鼓掌歡呼并跳離木板——他們忘記了任務(wù)的另一部分,即,離開(kāi)木板時(shí)也不可以讓木板的任務(wù)一端觸地。假如這樣的事情發(fā)生了,那么這是一個(gè)非常好的機會(huì )讓團隊討論一個(gè)理念:有始有終。團隊是怎樣看待“不壓碎任務(wù)一個(gè)雞蛋”這個(gè)目標的?對目標的關(guān)注程度對完成任務(wù)有何影響?
在平時(shí)的工作中,“雞蛋”象征著(zhù)什么?
個(gè)人筆記
本書(shū)不止一次地提到,一個(gè)團隊平時(shí)的工作情況會(huì )在課程中得到表現。在一個(gè)組織中,管理傾向于微觀(guān)操縱往往會(huì )受到普遍地抱怨。在某次活動(dòng)中,一位由團隊推薦的隊長(cháng)指揮他的團隊上下木板,直到第一對學(xué)員走下木板,一切進(jìn)展順利,雞蛋沒(méi)有被打破,勝利在望。這位隊長(cháng)注意到有些人需要更多地幫助才能下來(lái)。于是,他移動(dòng)過(guò)去,以便幫助每一個(gè)下去的人。站在隊長(cháng)身后的一個(gè)隊員看到因為沒(méi)有人來(lái)指揮剩下的隊員走下木板,已經(jīng)使木板的兩端像磽磽板一樣開(kāi)始晃動(dòng)起來(lái)。他試圖提醒隊長(cháng),但因為不允許說(shuō)話(huà),而隊長(cháng)又背對著(zhù)他,所以他很快就放棄了努力。在最后2個(gè)隊員準備下來(lái)的時(shí)候,雞蛋破了!在回顧時(shí),大家意識到,只要管理能提供一個(gè)宏觀(guān)的指導,團隊就可能達到一個(gè)最好的結果。過(guò)于微觀(guān)化的管理,即使有最好的愿望,但假如沒(méi)有宏觀(guān)指導,也不會(huì )有很好的效果。無(wú)論是指揮人員還是團隊學(xué)員,都意識到他們需要改進(jìn)信息溝通和反饋的方法。
團隊拓展項目 篇9
我是誰(shuí)
目標:提供一個(gè)新穎的方法來(lái)互相認識。
過(guò)程:
1、向團隊解釋本練習的目標是通過(guò)各人選擇代表自己的某一物件來(lái)達到互相認識的目的。
2、告知他們每人有15 分鐘的時(shí)間在教室周?chē)乙粋(gè)能夠代表自己個(gè)性特征或表達自己身份的物件(包括教室內、教室外、只要可以獲得的),并
把它帶到課堂來(lái)。
3、讓每一個(gè)參加者展示他/她所選的物件并解釋其所表達的含義。(例如:我選了一塊石頭,因為它堅硬、光滑、色彩豐富、古老等。)
討論問(wèn)題:
1、你從其他參與者身上學(xué)到了什么?
2、什么為你在各式各樣的物品中選擇此類(lèi)物品;解釋其特征。
3、你對其他參加者了解達到何種程度?
物質(zhì)要求:無(wú)
時(shí)間要求:大致需30分鐘,具體時(shí)間取決于團隊大小。
猜猜我是誰(shuí)
目標:使初步認識的隊員再次彼此認識
道具:不透明的幕布一條
1、 參加的人員分成兩邊
2、 依序說(shuō)出每人的姓名或希望別人如何稱(chēng)呼自己
3、 訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開(kāi)兩邊成員,分組蹲下
4、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著(zhù)幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說(shuō)出對面成員姓名或綽
號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。
5、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說(shuō)出姓名、綽號),
以先說(shuō)出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。
6、 活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數少于三人即可停止。
注意事項:
1、 選擇的幕布必須不透明,以免預先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
2、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。
3、 訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發(fā)生。
4、 組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。
5、 組員叫出名字時(shí)間差距短,訓練員須注意公平性。
6、 本活動(dòng)不適用于不熟悉的團隊。
大樹(shù)和松鼠
適合人數:10 人以上 材料及場(chǎng)地:無(wú) 時(shí)間:5-10分鐘
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒(méi)成對的學(xué)員擔任臨時(shí)人
員。
2、培訓師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)
當中,落單的人應表演節目。
3、培訓師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對大樹(shù),并圈住松鼠,培訓師或臨時(shí)人員就應臨時(shí)扮演大
樹(shù),落單的人應表演節目。
4、培訓師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓師或插其他沒(méi)成對的人亦
插入隊伍當中,落單的人表演節目。
人椅
形式:全體學(xué)員一起參加
時(shí)間:5 分鐘
場(chǎng)地:空地
人椅
適用對象:所有學(xué)員
操作程序:
1、全體學(xué)員圍成一圈。
2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;
3、聽(tīng)從培訓師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。
4、坐下后,培訓師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前!薄
5、最好以小組競賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅持最長(cháng)時(shí)間不松垮。
有關(guān)討論:
1、在游戲過(guò)程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現變化?
2、在發(fā)現自己出現以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調整?
3、是否有依賴(lài)思想,認為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現什么情況?
4、要在競爭中取勝,有什么是相當重要的'?
名字接龍
這個(gè)游戲在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì )覺(jué)得陌生了。
方法:⑴人數在10 人左右最適合;
、茀⒓诱邍梢粋(gè)圓圈坐著(zhù);
、菄鷤(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字;
、纫圆氯姆绞絹(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題;
、僧斨鞒秩藛(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:
“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!
、十斪约涸摶卮饡r(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
、俗詈笫O碌囊粋(gè)人就是勝利者。
雨點(diǎn)變奏曲
搓手——微風(fēng);打響指——小雨;鼓掌——大雨;用身體的任意部分敲擊以發(fā)出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)——狂風(fēng)暴雨。
雨點(diǎn)變奏曲
、砰_(kāi)始前,可讓學(xué)員利用身體的任意部分碰撞發(fā)出聲音,會(huì )發(fā)現有各種各樣的聲音出來(lái),場(chǎng)面一片混亂;
、迫缓笞寣W(xué)員認為自己最擅長(cháng)的方式發(fā)出聲音(這時(shí),會(huì )發(fā)現學(xué)員的聲音會(huì )進(jìn)行匯合,形成幾個(gè)主流的聲音);
、且龑W(xué)員形成上面所提的四種聲音。
、扰嘤枎熉匾龑,從微風(fēng)——小雨——大雨——狂風(fēng)暴雨,或者再回落,最后在狂風(fēng)暴雨中結束。
團隊節奏
把大家隨機分成若干組,比如1、2 月出生的人為A組,3、4 月出生的人為B組等,然后每個(gè)組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B 組跺
腳,C 組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準備些牌子,上面寫(xiě)各組組名。正式表演開(kāi)始,你舉起哪個(gè)組的牌子,哪個(gè)組就發(fā)出相應的聲音。
團隊的交響樂(lè )開(kāi)始神奇般地展現了。
注:A)每組規定各自的節奏
B)正式開(kāi)始前一定要分組反復演練,否則全場(chǎng)噪音一片,培訓師失去威信,下面的人也會(huì )推動(dòng)興趣
C)同時(shí)可舉好幾塊牌子,有變化(可找人來(lái)幫忙舉)
D)事先強調要聆聽(tīng),不要只顧自己,這很重要
E)中途找些學(xué)員來(lái)?yè)文愕慕巧笓]
F)有很多理念可分享,如團隊精神、個(gè)人與團隊、分工協(xié)作、領(lǐng)導力等。
變通玩法
A) 隨機分組(如報數等),按參訓人數分成幾組,10 人左右為一組最宜;
B) 每個(gè)組研究一句口號或表演方式,在30 秒之內,口號中一定要包括“嘉信”兩字,可配之以舞蹈、動(dòng)作或其余節奏,參與表演的可以是小組
全體也可以是個(gè)人;(準備時(shí)間:3 分鐘)
C) 舉牌要求每組表演,有時(shí)間的話(huà)可以搞一個(gè)評獎活動(dòng)。
找出興趣共同點(diǎn)
適用人數:20 人以上,可分組也可不分組,特別是彼此之間并不太熟悉
操作方法:在限定的時(shí)間(如10 分鐘)內尋找他人,找到5 個(gè)兩人之間的共通點(diǎn)(可以是興趣或其它方面),然后再尋找下一位。相同時(shí)間內尋找
到最多人的人為優(yōu)勝者。
小技巧:可事先寫(xiě)好一些備選項,以供他人選擇,則進(jìn)程會(huì )快很多。另外,注意要他人簽名一定要清晰。
造反運動(dòng)
人數隊形:10-20 人為宜,圍成一個(gè)圓圈
游戲方法:
A) 參加者圍成一個(gè)圓圈,培訓師站中間;
B) 主持人說(shuō)“右”,全部人就將頭轉左;說(shuō)“左”,全部人就將頭轉“右”;說(shuō)“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作;
C) 裁判或主持人要仔細觀(guān)察參加者,發(fā)現有人犯錯,就要宣判出局;
D) 最后剩下的人即為獲勝。
注意:不一定要轉頭,也可用手上下左右動(dòng)。
手牽手
人數隊形:分兩組,各組人數不拘,并選出一領(lǐng)袖,排成兩排。
游戲方法:
A) 二組人面對面坐下,手牽著(zhù)手;
B) 領(lǐng)袖叫出植物或動(dòng)物的名稱(chēng)(組員把手放開(kāi)),叫到植物時(shí),全部的人要將雙手上舉,叫動(dòng)物時(shí)則放下,如果連叫兩次植物或動(dòng)物就保持上舉或放下的動(dòng)作;
C) 例如:芹菜(上舉)、兔子(放下)、狐貍(放下)、菊花(上舉)…….
D) 兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動(dòng)作錯誤的人就要被淘汰,經(jīng)過(guò)幾次后剩下人數較多的那組獲勝。
不管三七二十一
從1 開(kāi)始報數,每逢7和7的倍數不能說(shuō)出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著(zhù)報。直到勝出者產(chǎn)生。
抱團打天下
A) 讓全體人員肩膀搭肩膀(或手拉手)圍成一圈,或站成一排。
B) 培訓師站在中間,公布游戲規則,比如我說(shuō)5,大家要迅速湊成5 人5 人的組合,這5 個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來(lái)人員侵入;說(shuō)9,要湊成9
人組合。
C) 每次都請被擠出局的人站在一邊。
D) 團隊成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快。
E) 玩過(guò)幾次之后,請兩個(gè)始終被抱在團隊中的人上場(chǎng)。
F) 主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據他們說(shuō)的,總結游戲后的感悟。
團隊拓展項目 篇10
古時(shí)候為了能將遠方的信息進(jìn)行傳達,最快的方式就是快馬加鞭的驛站傳書(shū),八百里加急,那時(shí)候沒(méi)有移動(dòng)電話(huà),沒(méi)有電報,唯有靠快馬一步步傳遞......
在拓展訓練中,驛站傳書(shū)為一經(jīng)典拓展訓練游戲,此游戲在規定的條件下,每一組將最短的時(shí)間內將教練給排頭學(xué)員的數字傳遞到該組最后一名學(xué)員;顒(dòng)中信息傳遞的準確性和時(shí)效性同樣重要。往往很多學(xué)員一味求快,忽略了傳遞準確是重中之重。
游戲介紹:
全隊成員排成一列,每個(gè)人這時(shí)候就相當于一個(gè)驛站,培訓師會(huì )把一個(gè)帶有7位數以?xún)鹊臄底中畔⒖ㄆ坏阶詈笠晃换锇榈氖种,隊員要利用你們的聰明才智把這個(gè)數字信息傳到最前面這位伙伴的手中。當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的.舉手,并把當然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的培訓師!比賽總共會(huì )進(jìn)行四輪。
得分規則:
在準確的前提下以名次記分,按照先后順序依次得分為4、3、2、1分(四支隊伍的情況);如果傳輸結果錯誤,記零分;后兩輪得分加倍。每輪數字信息難度逐漸加大,由最簡(jiǎn)單的兩位數到分數、對數、開(kāi)方、小數等。(每組信息不同,最好是相同數字,但是順序重新排列;最后一輪各組信息相同)
比賽規則:
a)在椅子不動(dòng)人不能離開(kāi)椅子口中不能發(fā)出任何聲音
b)頭不能向后轉
c)每輪結束后都可能增加規則
每輪結束后的補充條款:
a)不能使用現代化工具
b)不允許使用和傳遞任何工具
c)所有人不可從椅子上轉身或起身,同時(shí)椅子不可移動(dòng)
d)后面隊友的手不能超過(guò)前面隊友的縱截面
e)整個(gè)過(guò)程中不能發(fā)出任何聲音
學(xué)習目的:
1、對團隊成員溝通能力中信息源、傳遞方法和接受能力的培養
2、突破思維定勢,勇于創(chuàng )新,高效溝通,決策力
3、當外界環(huán)境和要求突然改變后的團隊應對能力
4、培養學(xué)員的學(xué)習能力和積極參與的態(tài)度
5、感受多環(huán)節合作中每一個(gè)環(huán)節都起決定作用的重要意義
選擇什么樣的溝通方式呢?是自己擅長(cháng)的還是以對方熟悉的,結果會(huì )截然不同,換位思考問(wèn)題也很重要驛站傳書(shū),這是一個(gè)考驗團隊溝通能力的項目,活動(dòng)中信息傳遞飛準確性和迅速性同樣重要,要想挑戰成功需要我們在技巧上不斷磨練。
團隊拓展項目 篇11
無(wú)敵風(fēng)火輪
一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地
四、游戲時(shí)間:10分鐘左右
五、詳細游戲玩法:12—15人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。
六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養學(xué)員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
信任背摔
一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個(gè)隊員都要筆直的從1。6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì )缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊員在活動(dòng)中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
二、游戲人數:12-16人
三、場(chǎng)地要求:高臺最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時(shí)間:30分鐘左右
六、活動(dòng)目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
齊眉棍
一、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的'同心桿將按照培訓師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現失誤的項目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配合之問(wèn)題。
二、游戲人數:10—15人
三、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊
四、需要器材:3米長(cháng)的輕棍
五、游戲時(shí)間:30分鐘左右
六、活動(dòng)目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問(wèn)題,很多人馬上會(huì )找到別人的不足,卻很少發(fā)現自己的問(wèn)題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害?? 這個(gè)項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著(zhù)至關(guān)重要的作用。
驛站傳書(shū)
一、游戲類(lèi)型:團隊協(xié)作型
二、游戲目的:使學(xué)員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實(shí)現的重要意義; 制度規則的建立與修正。
三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓師會(huì )把一個(gè)帶有7位數以?xún)鹊臄底中畔⒖ㄆ坏阶詈笠晃换锇榈氖种,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數字信息傳到最前面這位伙伴的手中。當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的培訓師!比賽總共會(huì )進(jìn)行四輪。在信息傳遞的過(guò)程當中我們會(huì )有一些規則來(lái)約束。
四.游戲規則:項目開(kāi)始后:(所謂項目開(kāi)始是指培訓師喊開(kāi)始,信息從后面一位伙伴開(kāi)始傳遞那刻起)
1,不能講話(huà)。
2。不能回頭
3。后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面。(前后標準要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板。離白板近則為前,離白板遠則為后)
4。當信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時(shí)會(huì )以舉手那一刻為截止時(shí)間。
5。不能傳遞紙條和仍紙條 。
6。項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯誤)
7。第一輪時(shí)間≤2分鐘。 (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:
8,第一輪所有方法不能再使用。
9。不能傳遞和扔任何物品。
10。第二輪時(shí)間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加
11,第一輪第二輪所有方法不能使用。
12。第三輪時(shí)間≤40秒 (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)
第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加
13。前三輪所有方法不可用。 14。屁股不可以離開(kāi)地面
15。第四輪時(shí)間≤20秒 (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)
PK盲人方陣
一.項目類(lèi)型:團隊協(xié)作型
二.道具要求:長(cháng)繩一根
三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地
四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個(gè)項目教會(huì )所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(cháng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導人選出、方案確定之前,當領(lǐng)導人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運轉的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著(zhù)勝利的喜悅。
五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導,有配合,有能動(dòng)性的隊伍才能稱(chēng)之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
團隊拓展項目 篇12
一、拓展訓練項目準備:
1、場(chǎng)地準備:室內較為適宜;(4—6人一組)
2、器械準備:坐標圖、得分圖。
二、拓展訓練項目名稱(chēng):團隊射擊
三、拓展訓練項目類(lèi)型:團隊競爭合作項目
四、拓展訓練項目目標:
各小組利用提供的資源以及團隊的聰明才智,根據規則,最終得分最高的組為優(yōu)勝組。
五、拓展訓練項目規則:
1、本項目在三十分鐘內完成;
2、您的目標是射擊10格*10格的坐標矩陣,在矩陣中有敵機14部,擊中敵機的位置即得分,每架飛機的分數不同,分別為一分,三分,四分,且飛機可以重復出現;
3、射擊采用舉手搶答方式,每次射擊四格矩陣位置,共可射擊五次。每次射擊必須在15秒鐘內完成;
4、射擊時(shí)小組須大聲報出組別,以及欲射擊的'坐標,例:"第一小組第一次射擊,a3,d5,f2,j1。"再由培訓師報得分;
5、每組射擊的坐標,不可與別組或自己前幾次的坐標完全相同,否則取消本輪成績(jì),另同一坐標只可以重復2次,如:a3,a3,b4,b5否則同樣取消本輪成績(jì);
6、每組可自行做記錄,但各組之間不可相互討論;
7、以五次射擊總分最高的小組為優(yōu)勝;
8、本競賽以書(shū)面說(shuō)明為主,培訓師不回答任何詢(xún)問(wèn);
9、當您了解規則以后并經(jīng)培訓師統一開(kāi)始后就可以舉手示意射擊。
六、拓展訓練收獲:
1、培養積極主動(dòng)的嘗試精神,并在過(guò)程中尋找成功的途徑;
2、拓展訓練對信息的有效溝通與整合能力;
3、加強成本意識,學(xué)會(huì )以結果為導向。
團隊拓展項目 篇13
一、飛鴿傳信
參與人數:15~20人1組
時(shí)間:20分鐘
場(chǎng)地:不限
道具:每組1張數字卡片
游戲規則
1、培訓師將學(xué)員們按照15~20人1組分成若干組。
2、培訓師告訴學(xué)員們這是一個(gè)傳遞信息的游戲,但是在傳遞信息的過(guò)程中,不可以使用語(yǔ)言,F在各組有5分鐘時(shí)間來(lái)討論自己組內傳遞信息的方式、使用的一些信號、信號代表的意義等。
3、培訓師安排各組學(xué)員按照一前一后的方式排成一排。等隊伍排好以后,將一個(gè)四位數的卡片發(fā)給隊尾的學(xué)員,但是他只能翻著(zhù)放,不可以看。等所有的組都拿到卡片之后,培訓師說(shuō)“開(kāi)始”,他們才可以看卡片上的內容,并開(kāi)始傳遞信息,但是在傳遞信息的時(shí)候,前面的隊員不可以回頭?茨膫(gè)組信息傳遞得最快、最準。
游戲編排目的
在不知道信息內容的前提下,先確定一些信息傳遞交流的方式和含義,這需要學(xué)員們對人們的日常行為有一個(gè)仔細的分析,將一些常用的表達進(jìn)行轉換。然后,在傳遞信息的過(guò)程中,就需要學(xué)員們相互之間的配合和理解了。而且,如果人數越多,隊伍越長(cháng),那么要想準確地傳遞信息就越發(fā)的困難。
1、培養學(xué)員們的溝通交流能力,提高他們的交流技巧。
2、激發(fā)學(xué)員的競爭意識。
相關(guān)討論
1、你們在一開(kāi)始討論的時(shí)候,制定了怎樣的溝通規則,在比賽中用到的有哪些,沒(méi)有用到的有哪些?
2、在傳遞信息的過(guò)程中,你覺(jué)得最大的困難是什么,有什么解決方法?
3、如果先知道傳遞的信息是數字,你們又會(huì )制定怎樣的溝通規則?
4、在溝通中,你覺(jué)得最重要的是什么?
5、這個(gè)游戲對你以后的工作和生活有什么意義?
游戲主要障礙和解決
1、因為一開(kāi)始大家都不知道信息傳遞的內容是什么,也不知道信息傳遞的方式是怎樣的,所以只能對一些常用的交流內容作出規定,比如是與否、數字等。等到要傳遞信息的時(shí)候,因為傳遞的方式是從背后到前面,這時(shí)知道信息的人要站在接受信息的人的角度,用他最容易理解的方式表達給他。而且接受信息的人與傳遞信息的人要反復溝通確認,在沒(méi)有問(wèn)題了之后,再開(kāi)始往下傳。要不然,盲目地追求快,如果其中一個(gè)環(huán)節錯了,就會(huì )一錯再錯,結果將是失敗的。
2、在這個(gè)游戲中,各組使用的數字卡片內容可以是相同的,也可以是不同的。根據難度情況,也可以將數字位數增加或者減少。此外,還可以將傳遞信息的內容變成人名,比如某位知名的歌星或電視電影明星。在難度加大的情況下,可以考慮讓傳遞、接受信息的兩名學(xué)員采用面對面的溝通方式,但是前面的還沒(méi)有接受信息的.學(xué)員不可以看。
二、高空懸崖
參與人數:10個(gè)人一組
時(shí)間:15分鐘
場(chǎng)地:空地(最好帶防護措施)
道具:水桶,麻繩
游戲規則
1、選擇一塊有橫粱的空地,然后將繩子系在橫梁上,另一端垂在地面上,同時(shí)在地面上畫(huà)2條線(xiàn),線(xiàn)的中間部位代表懸崖。
2、大家的任務(wù)就是要求所有的人都能從懸崖的這端到達懸崖的另一端,同時(shí)他們要運送一桶水過(guò)去,一組一桶?梢越柚槔K的幫助(記住要保證兩條線(xiàn)的距離,不借助麻繩的幫助是不可能跳過(guò)的),在此過(guò)程中,水不能灑出來(lái),同時(shí)人不能掉下懸崖。
游戲編排目的
團隊的合作精神和集體的榮辱意識可以通過(guò)一些“高談闊論”產(chǎn)生,亦可通過(guò)一些身體力行的小游戲培養,但大多數時(shí)候,后者反而能達到更好的效果。
1、突出團隊成員相互幫助和提攜的重要性。
2、突出安排和實(shí)現計劃的重要性。
相關(guān)討論
1、你們組的任務(wù)是怎樣完成的?誰(shuí)來(lái)?yè)撟钇D難的任務(wù)——運水桶?應該安排在什么時(shí)機?
2、本游戲可以給你什么樣的啟示?
游戲主要障礙和解決
1、游戲是集體任務(wù),單靠一人的努力是遠遠不夠的。要想大家都完成任務(wù),就需要大家的合作,比如說(shuō)讓運動(dòng)能力強的人先做,這樣會(huì )給大家起一個(gè)示范作用,再比如讓身體素質(zhì)好的人帶水桶,將他安排在中間的位置,這樣既有了經(jīng)驗,又可以保證一旦失敗還有下一個(gè)。
2、這個(gè)游戲和平時(shí)的工作是相通的,當我們需要合力完成同一件任務(wù)時(shí),老手幫助新手,前輩提攜后生都是非常重要的。大家一定要互相幫助,不要吝于把自己的知識告訴同伴,因為只有大家都好,集體才能好,你自己才能好。這也是為什么新手進(jìn)公司要先指定一名老員工帶他的原因。
游戲主要危險及注意事項
注意控制繩長(cháng)和距離;需要充分熱身,注意保護隊員,避免運動(dòng)損傷。
團隊拓展項目 篇14
該拓展項目的目的:
1、認識有效計劃與統籌的重要性;
2、培養高校領(lǐng)導力與組織力;
3、了解管理過(guò)程中控制力的作用。
方式:
全體隊員在規定的時(shí)間,在隊員的通力配合下,逐個(gè)的安全通過(guò)模擬高壓電網(wǎng)。
該拓展游戲項目作用:
強化組織紀律、團隊規范,自我素質(zhì)提升、勇于奉獻精神,默契協(xié)作,合理利用有限資源,規章制度、規范管理,溝通技巧,溝通心態(tài)調整,探討方法來(lái)源。
拓展項目:團隊射擊團隊拓展項目
項目準備
1、場(chǎng)地準備:室內較為適宜(4—6人一組)
2、器械準備:坐標圖、得分圖
項目目標
各小組利用提供的資源以及團隊的聰明才智,根據規則,最終得分最高的組為優(yōu)勝組。
項目規則
1、本項目在三十分鐘內完成。
2、您的目標是射擊10格X10格的坐標矩陣,在矩陣中有敵機14部,擊中敵機的位置即得分,每架飛機的分數不同,分別為一分,三分,五分,且飛機可以重復出現。
3、射擊采用舉手搶答方式,每次射擊四格矩陣位置,共可射擊五次。每次射擊必須在15秒鐘內完成。
4、射擊時(shí)小組須大聲報出組別,以及欲射擊的坐標,例:“第一小組第一次射擊,a3,d5,f2,j1!痹儆膳嘤枎焾蟮梅。
5、每組射擊的坐標,不可與別組或自己前幾次的坐標完全相同,否則取消本輪成績(jì),另同一坐標只可以重復2次,如:a3,a3,b4,b5否則同樣取消本輪成績(jì)。
6、每組可自行做記錄,但各組之間不可相互討論。
7、以五次射擊總分最高的小組為優(yōu)勝。
8、本競賽以書(shū)面說(shuō)明為主,培訓師不回答任何詢(xún)問(wèn)。
9、當您了解規則以后并經(jīng)培訓師統一開(kāi)始后就可以舉手示意射擊。
活動(dòng)總結
在我們面對一個(gè)未知的市場(chǎng)時(shí),我們是應該一馬當先還是謹言慎行呢?其實(shí)沒(méi)有一定之規。就像在市場(chǎng)上有的企業(yè)愿意作為行業(yè)的領(lǐng)跑者,不斷推出新的產(chǎn)品。例如sony也有一些企業(yè)愿意采取第二位的跟隨策略,例如松下(他在大陸有53家投資的工廠(chǎng))從大的顯像管到液晶電視,小的工廠(chǎng)專(zhuān)門(mén)生產(chǎn)各種墊片、螺絲、彈簧等所以他投資一個(gè)新的產(chǎn)業(yè)的.時(shí)候很容易上量。所以
第一位的:容易搶得市場(chǎng)先機,但通常有一定的風(fēng)險
第二位的:沒(méi)有搶先的優(yōu)勢,但風(fēng)險較小
項目分享
第一:選擇一定的策略并注意適當規避風(fēng)險;
第二:我們的團隊有良好的內部分工,有人專(zhuān)心記錄,有人舉手發(fā)言等等;
第三:不斷總結,隨時(shí)調整,靈活適應。
團隊拓展項目 篇15
1、項目名稱(chēng):同心石
項目簡(jiǎn)介:所有隊員站在一個(gè)非常小的平臺堅持一段時(shí)間。
目的意義:打破思維定式,團隊協(xié)作。
2、項目名稱(chēng):怪獸過(guò)河
項目簡(jiǎn)介:團隊所有隊員創(chuàng )造出一個(gè)怪獸并造成一個(gè)整體,從a點(diǎn)到b點(diǎn)。
目的.意義:打破常規思維,領(lǐng)導與配合。
3、項目名稱(chēng):珠行萬(wàn)里
項目簡(jiǎn)介:隊員利用pvc管將球從a點(diǎn)運送到b點(diǎn)。
目的意義:目標設定,溝通與協(xié)作。
4、項目名稱(chēng):解手鏈
項目簡(jiǎn)介:所有隊員與相交叉手拉手組成一個(gè)鎖鏈在規定時(shí)間內解開(kāi)。
目的意義:溝通的重要性,協(xié)作。
5、項目名稱(chēng):地雷陣
項目簡(jiǎn)介:所有隊員在不允許說(shuō)話(huà)的情況從地雷陣a點(diǎn)通過(guò)b點(diǎn)。
目的意義:目標設定,溝通與協(xié)作。
6、項目名稱(chēng):盲人摸號
項目簡(jiǎn)介:所有隊員在規定的時(shí)間內找回自己的團隊長(cháng)并按照號碼大小排好。
目的意義:計劃的重要性及溝通能力。
團隊拓展項目 篇16
課程簡(jiǎn)介
將團隊成員以5-8人為一組分成若干個(gè)公司,各公司確立自己的名稱(chēng)和每個(gè)人的職位;顒(dòng)地址分為市場(chǎng)區和雷區。
為體現換位思考意識,公司的各個(gè)等職位不能由實(shí)際崗位上的人擔當,每人必須扮演其他角色。如:經(jīng)理扮演后勤角色,后勤扮演銷(xiāo)售角色,銷(xiāo)售扮演經(jīng)理角色。
若干個(gè)虛擬公司在XX元初始資金的狀態(tài)下,在嚴格遵循10條經(jīng)營(yíng)規則的前提下,在一個(gè)模擬市場(chǎng)中進(jìn)行經(jīng)營(yíng),目標是“使本公司盈利最大化”。
課程規則
培訓師將扮演政府、銀行、股市、門(mén)票經(jīng)營(yíng)者、雷區觀(guān)察、消息發(fā)布等多個(gè)角色。每個(gè)企業(yè)必須嚴格遵守企業(yè)運作規則,經(jīng)過(guò)決策和運營(yíng)(穿過(guò)雷區),想盡辦法從中獲利。
各企業(yè)可以允許修建4個(gè)建筑物并以此建筑物獲利,但任何一隊不得重復修建相同的建筑物。(聽(tīng)從培訓師安排)
每組有3次向“銀行”貸款的機會(huì ),每次最高額不得超過(guò)XX元。
每組經(jīng)輪轉經(jīng)過(guò)本組大本營(yíng)時(shí)可獲“政府”補貼500元,其他組進(jìn)入不是本組大本營(yíng)時(shí)應強制支付300元于此大本營(yíng)所在組。
課程目標
面對市場(chǎng)變化和角色分配,學(xué)會(huì )適應而不是抱怨
建立共贏(yíng)的觀(guān)念
建立信息共享的有效方式,以最小的成本發(fā)揮信息的價(jià)值
及時(shí)準確把握信息,突破思維定式
體驗在“商戰”過(guò)程中信任與合作的建立過(guò)程
課程總結
商場(chǎng)如戰場(chǎng),都是要在有限的資源條件下,最大化利用資源并采取最優(yōu)戰略去達成一定的目的。因此都會(huì )涉及到人、財、物、時(shí)間、空間等要素,這就需要最佳的戰略思維、最佳的換向思維、最佳的`團隊精神,才能使得這些要素最大化發(fā)揮它們的作用。
因此從戰略的角度說(shuō),企業(yè)的這一功能是相同的。他們都涉及到組織管理的基本功能,涉及計劃、組織、領(lǐng)導、控制等等。
團隊拓展項目 篇17
接力定向(Relay Orienteering)
接力定向是團體之間的定向越野比賽項目之一,其成績(jì)好壞有賴(lài)于每個(gè)隊員個(gè)人能力的發(fā)揮。在接力比賽中,比賽的路線(xiàn)分成若干段(國際比賽通常為四段),每名選手完成其中的一段,各段參賽選手的成績(jì)相加為該隊團體總成績(jì)。為便于觀(guān)眾欣賞各選手之間的激烈競爭,接力定向的場(chǎng)地必須設置一個(gè)“中心”站,各段選手的交接(即“換段”)均在這里以觸手方式進(jìn)行(不使用接力棒),因此,接力定向的觀(guān)賞性較好,被國際定聯(lián)納入了正式比賽項目。
逃離巖石島監獄
時(shí)間:30~60分鐘,取決于參加人數的多少和他們的熟練程度。
人數:不限,人數較多時(shí),需要將隊員劃分成若干個(gè)由10~12個(gè)人組成的小組。
道具:·一根長(cháng)5米、直徑15厘米的橫桿。
兩顆相距3.5~4米的粗壯大樹(shù),直徑大約20厘米。
概述:創(chuàng )建一個(gè)具有創(chuàng )新精神的團隊,要求每個(gè)人都作為參賽者、觀(guān)察員或者監護員參與到游戲中來(lái)。
目的:1、使團隊中每個(gè)人都積極應對挑戰。
2、增進(jìn)團隊信任。
3、讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
準備:游戲開(kāi)始之前,把橫桿牢牢綁在兩顆樹(shù)上,距地大約2.4米。務(wù)必保證欄桿牢固結實(shí),因為在游戲中它需要同時(shí)承擔三個(gè)人以上的重量。
步驟:
1、給每個(gè)小組做游戲開(kāi)場(chǎng)白。開(kāi)場(chǎng)白示例如下:
大家知道,克林特·伊斯特伍德曾經(jīng)從巖石島監獄勝利大逃亡,你們的逃亡也并不非常復雜,F在,你們想象自己已經(jīng)被關(guān)多年,一天,大家發(fā)現集中營(yíng)外沒(méi)有士兵把守,監獄和自由世界之間只隔著(zhù)一堵高2.4米的墻。大家達成共識:盡量讓更多的隊員翻躍高墻逃生。但是逃離時(shí)間大約只有15分鐘,否則就會(huì )被人發(fā)現,招致失敗。祝你們好運!
為了大家的安全,隊員不能被扔過(guò)欄桿,也不允許跳躍跨過(guò)欄桿,任何時(shí)候只允許三人同時(shí)翻越欄桿。
2、讓不想參與逃跑的隊員嘗試做監護員。
討論問(wèn)題示例:
團隊是如何成功應對挑戰的?
你們在游戲過(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?如何分析問(wèn)題的?
你們是如何分工的?
整個(gè)團隊的運作是否有效?為什么?
你們在游戲過(guò)程中遇到了什么困難?如何克服的?
哪些因素有助于成功完成游戲?
安全:
隊員會(huì )想盡一切辦法逃跑的,應認真觀(guān)察每個(gè)隊員的舉動(dòng),同時(shí)仔細傾聽(tīng)聲響。確保沒(méi)有人被扔過(guò)欄桿,沒(méi)有人通過(guò)跳躍跨過(guò)欄桿,并且同時(shí)翻越欄桿的人不超過(guò)三個(gè)。
變通:
如果你想進(jìn)一步增加難度,可以蒙住l~2個(gè)隊員的眼睛。告訴大家這些蒙眼睛的隊員剛從監獄醫院換完難聞的眼藥,希望同其他人一起逃離監獄。這時(shí)候,應保證現場(chǎng)有很多監護能力較強的人員。當隊員通過(guò)欄桿時(shí),提醒這些監護員密切注意他們,當隊員不慎摔落時(shí),監護員應首先用身體支撐他們的上身,避免嚴重摔傷
信任背摔
類(lèi)型:團隊中的信任,信任自己的隊員挑戰自我安全區
時(shí)間:15分鐘
適用對象:全體參加團隊建設及領(lǐng)導力訓練的'學(xué)員
活動(dòng)目的:
這是一個(gè)震動(dòng)力很大的游戲,目的為挑戰自我的安全區,建立對團隊隊員的信任,感受這種信任給你帶來(lái)的個(gè)人突破。
操作程序:
這是一項帶有危險性的活動(dòng),一定要有專(zhuān)業(yè)的拓展教練在場(chǎng)指揮才能進(jìn)行。
有關(guān)討論:
1、當你站在墻上的時(shí)候,心理感覺(jué)如何 ,信任是什么,團隊需要什么?
2、當你跨越心理障礙、完成了挑戰之后的感覺(jué)如何?
3、在這項活動(dòng)中,你認為最關(guān)鍵的地方在哪里?怎么樣才能幫助對員跨越心理障礙,做到他認為自己不可能完成的事情
孤島求生
孤島求生:孤島求生是將每隊學(xué)員分成三組,分別安置在盲人島(喻基層員工)、啞人島(中層管理者)、健全人島(高層決策者)。要求在規定時(shí)間內完成各自的任務(wù)并集合在一處安全的地方。此項目強調主動(dòng)溝通、信息共享的重要性,尤其是說(shuō)明了主管者運用資源和決策的重要性。
器械:
1、50*50cm木臺12個(gè),高度20cm
2、80*20cm木板兩塊
3、木桶或塑桶一只
4、乒乓球或網(wǎng)球3只
5、一雙筷子、一張報紙、一段膠帶、雞蛋一只、筆一支
6、任務(wù)卡片
團隊表現:順利完成項目。但常人長(cháng)時(shí)間忙于包雞蛋等項目,致使營(yíng)救行動(dòng)時(shí)間幾乎用盡。
體 會(huì ):① 盲人島、啞人島、常人島各有優(yōu)勢,但又各有長(cháng)短。各層分別相當于一個(gè)團隊中的基層、中層、決策層;
、 中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策層(常人)的匯報、溝通。中層對自己解決不了的問(wèn)題應及時(shí)向決策層匯報;
、 決策層(常人)被瑣碎的事務(wù)所困擾,不能科學(xué)決策;
、 基層(盲人)在整個(gè)游戲中很無(wú)奈,作為一個(gè)團隊,明確一個(gè)團隊的目標和任務(wù)是非常重要的!
下午項目I:游戲(團隊項目)
團隊表現:順利完成項目。但常人長(cháng)時(shí)間忙于包雞蛋等項目,致使營(yíng)救行動(dòng)時(shí)間幾乎用盡。
體 會(huì ):① 盲人島、啞人島、常人島各有優(yōu)勢,但又各有長(cháng)短。各層分別相當于一個(gè)團隊中的基層、中層、決策層;
、 中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策層(常人)的匯報、溝通。中層對自己解決不了的問(wèn)題應及時(shí)向決策層匯報;
、 決策層(常人)被瑣碎的事務(wù)所困擾,不能科學(xué)決策;
、 基層(盲人)在整個(gè)游戲中很無(wú)奈,作為一個(gè)團隊,明確一個(gè)團隊的目標和任務(wù)是非常重要的!
團隊拓展項目 篇18
簡(jiǎn)介
《穿越電網(wǎng)》屬于戶(hù)外拓展訓練活動(dòng)中的一種團隊合作項目,在全體隊[1]員面前懸掛一張"電網(wǎng)",網(wǎng)上的洞口大小不一,要求隊員在規定時(shí)間內,從網(wǎng)的一邊依次通過(guò)到達另一邊。在此過(guò)程中隊員的任何部位都不允許碰網(wǎng),否則洞口將被封閉,每一洞口只能用一人次。此培訓項目強調整體協(xié)作與配合,資源的重要,好勝與莽撞都將遭遇淘汰,只有依靠團隊的力量才能順利完成任務(wù)。
活動(dòng)目標
1、確立方案,明確分工,有效的組織協(xié)調是團隊成功的關(guān)鍵;
2、有效的利用搭配資源,是團隊成功的質(zhì)量;
3、相互協(xié)調和精心操作,才能保障計劃的.順利實(shí)施;
4、感受面對困難時(shí),應有的態(tài)度和做事方式;
5、擺正個(gè)人在團隊中的位置(角色定位),是團隊成功的基礎。
項目介紹
這個(gè)項目具有非常久遠的歷史,是所有的拓展項目中相當經(jīng)典的一個(gè),說(shuō)起它的起源還有一個(gè)故事。話(huà)說(shuō)當時(shí)二戰硝煙依舊烏云密布,在德國西南部的一個(gè)納粹集中營(yíng)中,十幾位盟軍戰士決定今晚趁著(zhù)夜色逃生,他們萬(wàn)分小心的逃過(guò)了第一道封鎖線(xiàn).第二道封鎖線(xiàn).當他們即將到達最后一道封鎖線(xiàn)時(shí),突然后面響起了激烈的槍聲….追兵到了。此時(shí)橫在他們面前是一張漫天大網(wǎng),上面的萬(wàn)伏高壓電閃著(zhù)呲呲的火花,他們已經(jīng)沒(méi)有了退路,唯一的辦法就是從電網(wǎng)中穿過(guò)。這就是項目名字的由來(lái)——穿越電網(wǎng)。
項目任務(wù)
全體隊員安全的從網(wǎng)洞中穿過(guò)。
項目規則
1、電網(wǎng)是無(wú)限延伸的任何人只能從網(wǎng)洞中穿過(guò);
2、每個(gè)網(wǎng)孔只能用一次不論是否通過(guò)用完即被封住;
3、電網(wǎng)具有萬(wàn)伏高壓可擊穿任何物體,身體任何部位觸網(wǎng)即宣布犧牲;
4、在抬女士通過(guò)時(shí)面部朝上,以防止落地擦傷;
5、項目進(jìn)行中不可以說(shuō)話(huà);
6、違反以上任意一條項目重新開(kāi)始;
7、項目時(shí)間40分鐘。
注意事項
1、保護好第一和最后一個(gè)通過(guò)的隊員;
2、保護墊子跟隨被運送隊員移動(dòng);
3、培訓師站在人數少的一邊,隨時(shí)觀(guān)察隊員狀態(tài)。
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