淺談角色游戲中培養幼兒的創(chuàng )新意識
角色游戲作為幼兒生活的重要內容,也是我們對幼兒進(jìn)行教育的一個(gè)重要載體。瑞士心理學(xué)家皮亞杰認為:教育的主要目的是造就能創(chuàng )新的而不是簡(jiǎn)單重復前人所做過(guò)的事的人。人類(lèi)社會(huì )的進(jìn)步與發(fā)展,離不開(kāi)創(chuàng )新。幼兒是祖國的未來(lái)和希望,在角色游戲這一富有想象空間的活動(dòng)中,培養幼兒的自主創(chuàng )新意識更是順應自然而又理所當然的了。那么如何在游戲中培養幼兒的創(chuàng )新意識呢? 本文結合自己多年教學(xué)經(jīng)驗淺析如下。一、角色游戲中常常存在的一些問(wèn)題:
幼兒在角色游戲中大多停留在角色的簡(jiǎn)單分配和一些材料的機械操作等一些表面現象上,缺乏創(chuàng )新意識,而且在游戲選材上也受到制約,教師的指導和評價(jià)缺乏啟發(fā)性和創(chuàng )新意識。著(zhù)名的教育學(xué)家陳鶴琴先生曾說(shuō)過(guò):小孩子是生來(lái)好動(dòng)的,是以游戲為生命的。孩子們總是在玩中學(xué)、在學(xué)中玩。往常的角色游戲中,我們總是精心設計好游戲的內容、形式、規則,孩子們則是在不得已的情況下被動(dòng)地聽(tīng)從調動(dòng)。而我們所謂的"放手"也只不過(guò)是讓幼兒選擇一下在游戲中想要扮演的角色。而后,幼兒就被套在教師規定好的游戲模式中運行。在這樣的游戲中,教師付出了大量的腦力勞動(dòng)和體力勞動(dòng)來(lái)進(jìn)行游戲的設計和材料的準備,可以說(shuō)得上費盡心機、盡心竭力。而在孩子們的眼里,他們只不過(guò)是在完成老師布置的任務(wù),就象一群演員按照導演的要求表演一場(chǎng)劇目,而不是在進(jìn)行一次快樂(lè )的游戲活動(dòng)。
二、在游戲中培養幼兒的創(chuàng )新意識
1.教師要根據幼兒特點(diǎn)組織適當的角色游戲
由于幼兒在活動(dòng)上存在著(zhù)差異。有的幼兒不停地活動(dòng),喜歡高強度、富有競爭性和刺激的游戲,注意力不易集中。這類(lèi)幼兒即使被要求從事安靜的活動(dòng)也很難安靜得下來(lái),反而會(huì )弄壞玩具,影響游戲進(jìn)行。相反,另一些兒童則喜歡從事一些較為安靜的活動(dòng),在從事大運動(dòng)量的活動(dòng)時(shí)往往因疲憊而不能長(cháng)時(shí)間堅持下去。所以,角色游戲中應該既有動(dòng)態(tài)活動(dòng),又有靜態(tài)活動(dòng)。同時(shí),外向的幼兒喜歡言談,說(shuō)話(huà)較多,愛(ài)和他人交往,情緒和內心的想法常表現在臉上;相反,內向的幼兒不喜歡和人交流,很少將自己的情緒表露在外,較敏感,教師的言行往往對其有很大的影響。因此,在對角色游戲進(jìn)行指導和總結時(shí),要采取適當的批評和交流方式。對于外向的幼兒,可以用有說(shuō)服力的批評來(lái)觸動(dòng)他,讓他清楚地意識到所犯錯誤的嚴重性;和內向的幼兒交流則一定要真誠、親切,與之建立良好的信任關(guān)系,尊重、理解他們的內心感受,當教育他們時(shí),要給其充分的時(shí)間去認識到問(wèn)題所在。此外,我們還要關(guān)注那些容易被忽略的兒童,建立起良好的師生關(guān)系。
2.讓孩子自主選擇游戲內容
興趣在幼兒的發(fā)展過(guò)程中發(fā)揮著(zhù)動(dòng)力、組織、創(chuàng )造、強化的功能,對提高幼兒的自主性起著(zhù)明顯的促進(jìn)作用。當我們真正去關(guān)注孩子的興趣和需要,我們就應該讓他們自主地選擇游戲內容。在角色游戲中,我注意觀(guān)察每個(gè)幼兒,了解每個(gè)幼兒選了什么主題,扮演了什么角色,對活動(dòng)是否有興趣,是否能以積極愉快的情緒投入其中。在活動(dòng)中,從培養幼兒的興趣出發(fā),對幼兒每一個(gè)創(chuàng )意都表現出傾聽(tīng)、微笑和接納的態(tài)度,欣賞他們,注重他們自主能力、創(chuàng )造力的發(fā)展,鼓勵他們積極大膽地表現自己的創(chuàng )意。對于特別膽小的幼兒,我建議他擔任勇敢者的角色,給予恰當的指導,使幼兒心情愉悅、積極主動(dòng)地扮演角色,提高幼兒角色游戲的質(zhì)量。所以在確定游戲內容時(shí),我們應該經(jīng)常地問(wèn)問(wèn)孩子們:你們想玩什么?這樣的問(wèn)題一定會(huì )引來(lái)孩子們熱火朝天地發(fā)表意見(jiàn),這樣,游戲才能真正成為他們自己的游戲,他們才會(huì )興奮地為自己的活動(dòng)進(jìn)行更深入的討論和準備。孩子的積極性才能真正被調動(dòng)起來(lái)。
3、讓孩子參與制訂游戲規則
游戲的規則和玩法是幼兒游戲活動(dòng)的生命線(xiàn)。傳統的游戲的規則一般都是由教師制訂的,幼兒必須循著(zhù)規定好的模式,依據設計好的軌跡運行,不得違規。這樣,就導致了幼兒機械地按著(zhù)同一個(gè)游戲玩法玩游戲,沒(méi)有能力的劃分和興趣的擴展。教師往往以成人的眼光希望幼兒在每一個(gè)游戲中都能按教師的預想進(jìn)行,試圖促進(jìn)每一個(gè)幼兒在同一個(gè)游戲中、同一個(gè)玩法中都能得到發(fā)展,而事實(shí)往往事與愿違。為改變這一現狀,我們在角色游戲中,我們應該多問(wèn)問(wèn)孩子們自己的想法。當然,他們的想法有的合理,有的不合理。作為教師,應選擇一個(gè)合適的角度來(lái)引導幼兒比較這些想法的優(yōu)缺點(diǎn),從而判斷怎樣是最合適的;蛘咭龑в變哼M(jìn)行協(xié)商,確定哪種玩法最合理。這樣讓孩子們參與到游戲規則的制定,能夠調動(dòng)孩子的積極性和創(chuàng )新意識。
4、讓孩子參與選擇游戲角色
我們清楚知道,角色扮演是幼兒游戲的主要部分。平時(shí)的游戲中,我們也能兼顧到幼兒選擇游戲角色的自主意愿,但更多的時(shí)候,我們會(huì )用成人的眼光、根據幼兒的個(gè)性差異和能力強弱來(lái)分配角色。往往在看到幼兒短暫笑容的同時(shí),忽略了笑容背后的厭倦。沒(méi)有哪個(gè)孩子會(huì )喜歡一成不變的角色扮演,哪怕那個(gè)角色他演得再熟練、再優(yōu)秀,他終會(huì )倦怠。我們應該多問(wèn)問(wèn)孩子們自己想扮演什么?讓孩子們自主地選擇想要扮演的角色,允許他們去嘗試陌生的角色扮演。也許他的興趣加上老師的鼓勵,會(huì )讓他在新的角色扮演中同樣出色。也許他會(huì )有一份失敗的經(jīng)歷,那也是一份收獲。經(jīng)過(guò)比較,幼兒的自我判斷意識和自我評價(jià)能力都會(huì )有所提高。
5、鼓勵孩子多動(dòng)手
在教學(xué)中,我們還應該鼓勵幼兒大膽地動(dòng)手制作游戲材料。著(zhù)名教授楊振寧曾指出:中國的小孩在動(dòng)手的興趣和能力方面明顯不如歐洲國家和美國的小孩,主要是沒(méi)有動(dòng)手的機會(huì )。動(dòng)手實(shí)踐機會(huì )和能力的缺乏,很大程度上制約了我國幼兒的創(chuàng )新素質(zhì)的發(fā)展。所以,我們要積極地為幼兒提供表現與創(chuàng )造的機會(huì ),使幼兒擺脫對教師的依賴(lài),進(jìn)行充分的想象、發(fā)現和創(chuàng )造。
6. 教師積極參與到游戲中
教師的指導應該是"參與",而不是"干涉"!队變簣@教育指導綱要(試行)》中指出:教師應成為幼兒學(xué)習活動(dòng)的支持者、合作者、引導者。它向我們明確提出了幼兒園教育活動(dòng)中教師所承擔的角色。在實(shí)踐中,教師除了承擔這些角色外,還應抓住時(shí)機,根據幼兒的個(gè)體差異靈活定位自己的角色。尤其是游戲活動(dòng)中,每個(gè)幼兒都是一個(gè)獨特的個(gè)體,他們探索世界,認識世界的方式各不相同,這就決定了我們必須因時(shí)、因地扮演不同的角色來(lái)與之互動(dòng)。教師只有真正了解每個(gè)孩子的個(gè)性特點(diǎn)和興趣需要,有的放矢地實(shí)施教育,才能切實(shí)提高教育的實(shí)效。
總之,角色游戲是適合于幼兒身心特點(diǎn)的一種獨特的活動(dòng)形式,有著(zhù)生動(dòng)性、趣味性、教育性和可操作性。教師和家長(cháng)應成為幼兒角色游戲的支持者、引導者、合作者,孩子們的自主意識和創(chuàng )新能力就能得到最大限度的發(fā)揮,他們才能真正感受到角色游戲的無(wú)窮魅力和無(wú)限樂(lè )趣。
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