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淺談動(dòng)畫(huà)中的角色造型設計
導語(yǔ):不管是什么樣的動(dòng)畫(huà)片,都需要解決一個(gè)重要的問(wèn)題,那就是動(dòng)畫(huà)角色的塑造。優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)角色,不僅可以吸引觀(guān)眾的眼球、給人留下深刻的印象,它還可以直接影響動(dòng)畫(huà)主題的表達,下面就由小編為大家介紹一下淺談動(dòng)畫(huà)中的角色造型設計,希望對大家有所幫助!
動(dòng)畫(huà)角色是一部動(dòng)畫(huà)片的精髓所在。有了角色,才有了故事,角色性格和命運推動(dòng)了故事的發(fā)展。成功的角色設計就像影視作品中的男女主角,必須具有獨特的審美性和持久的親和力。動(dòng)畫(huà)角色造型設計是指對動(dòng)畫(huà)片中所有角色造型、服裝服飾、常用道具等進(jìn)行的創(chuàng )作和設計。一部動(dòng)畫(huà)的成功與否,首先必須要看角色造型設計的是否成功,隨著(zhù)時(shí)間的推移,動(dòng)畫(huà)中的情節也許會(huì )漸漸模糊甚至淡去,但是那些角色造型設計的生動(dòng)有趣、富有獨特鮮明個(gè)性的動(dòng)畫(huà)角色,依然可以保留在我們深深的腦海里。
一、動(dòng)畫(huà)角色造型設計的意義和作用
動(dòng)畫(huà)角色是一部動(dòng)畫(huà)的靈魂,是展示和表達動(dòng)畫(huà)作品中的劇情和內涵的核心要素。在各種類(lèi)型的動(dòng)畫(huà)片的創(chuàng )作環(huán)節和設計環(huán)節中,動(dòng)畫(huà)角色造型是整部動(dòng)畫(huà)片的基礎,更是整部動(dòng)畫(huà)片的重中之重,主導著(zhù)整個(gè)動(dòng)畫(huà)片的情節、風(fēng)格、趨勢等。動(dòng)畫(huà)片中角色的意義不僅僅局限于動(dòng)畫(huà)影片本身,如同電影明星的廣泛社會(huì )影響,優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)角色造型同樣有著(zhù)獨立于影片之外得意義和價(jià)值。
二、動(dòng)畫(huà)角色造型設計的類(lèi)型
動(dòng)畫(huà)角色造型與其他造型藝術(shù)不同,它是多個(gè)體面的展示而非單一體面的表現,故需要從形象的正、背、側、仰、俯等多種角度去審視,并畫(huà)出角色轉面圖,清晰表達出角色在不同角度觀(guān)察下的形體結構。
1、寫(xiě)實(shí)類(lèi)。這類(lèi)動(dòng)畫(huà)角色造型設計以尊重客觀(guān)對象的實(shí)際情況來(lái)進(jìn)行創(chuàng )作,比較貼近現實(shí)生活中的人和物,忠實(shí)于原型,造型嚴謹、客觀(guān)地反映出角色的結構、比例、形體特征和動(dòng)態(tài)特征。觀(guān)眾在觀(guān)看寫(xiě)實(shí)類(lèi)動(dòng)畫(huà)片時(shí),會(huì )有種親近自然感,因為寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)片是我們真實(shí)生活的客觀(guān)反映,在這種風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)片中,角色的設計和場(chǎng)景的結構,都比較接近我們所在的真實(shí)生活的環(huán)境,但也不是對現實(shí)生活的簡(jiǎn)單復現。所以,觀(guān)眾比較容易融入到動(dòng)畫(huà)片的故事情節中,與動(dòng)畫(huà)片產(chǎn)生共鳴。
寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的角色造型創(chuàng )作要求創(chuàng )作者有過(guò)硬的繪畫(huà)基本功,素描和速寫(xiě)的基本功扎實(shí),并具備一定的色彩表現力。在動(dòng)畫(huà)角色創(chuàng )造中寫(xiě)實(shí)類(lèi)造型還可以細分為兩類(lèi)。一部分是純寫(xiě)實(shí),例如日本動(dòng)畫(huà)片《幽靈公主》、國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片《草原影響小姐妹》、美國動(dòng)畫(huà)片《白雪公主》等,這些人物都是比較寫(xiě)實(shí)的,這一類(lèi)的造型往往在創(chuàng )造過(guò)程中都是有人物原型,是動(dòng)畫(huà)角色創(chuàng )作者根據某一個(gè)人物原型來(lái)適當加以夸張變化而來(lái)。還有一類(lèi)造型是外部特征比較寫(xiě)實(shí)但和真實(shí)的人物有所區別的,比如,《鐘樓怪人》、《大鬧天宮》、《獅子王》以及三維動(dòng)畫(huà)片《玩具總動(dòng)員》等,我們還是把此類(lèi)設計歸為寫(xiě)實(shí)類(lèi)造型設計。
2、夸張變形類(lèi)。即漫畫(huà)風(fēng)格。漫畫(huà)是以其獨特的思維方式來(lái)圖解現實(shí)世界。對客觀(guān)現實(shí)的自然形象進(jìn)行一定程度的夸張變形處理的造型表現。漫畫(huà)創(chuàng )作往往忽略角色的形體、結構甚至色彩上得準確性的表現,而更多地傾注在角色內在性格特征和精神內涵的表達中。漫畫(huà)一直是動(dòng)畫(huà)造型設計的主流形式,大致有兩種創(chuàng )作方式,一是以自然形象為基礎進(jìn)行夸張與變形,使其更接近角色塑造的需要。二是對非自然形象的創(chuàng )作設計,這種方式需要豐富的想象力。
根據不同的創(chuàng )作主題來(lái)設計創(chuàng )作對象的整體結構,同時(shí)為突出創(chuàng )作對象的某些特征或某些個(gè)性元素而進(jìn)行局部的變形和夸張,夸張變形不是漫無(wú)目的隨意得擴大縮小,拉長(cháng)或壓扁,而是根據角色在情節中的個(gè)性需要來(lái)進(jìn)行處理變形。動(dòng)畫(huà)角色得變形夸張還應注重幻想性和趣味性,變形角色無(wú)論是可愛(ài)還是令人憎惡,都應盡量在有趣味的范圍內,具備幽默感。
3、符號類(lèi)。這類(lèi)動(dòng)畫(huà)角色的特點(diǎn)是簡(jiǎn)潔明快、造型抽象化,隨意性強。這類(lèi)形象往往出現在動(dòng)畫(huà)短片、吉祥物設計、網(wǎng)絡(luò )動(dòng)畫(huà)、玩具飾品設計等媒介中,角色往往沒(méi)有什么故事背景或較為簡(jiǎn)單,所以可以擺脫情節的束縛而專(zhuān)注于形象本身的醒目效果,對于動(dòng)態(tài)和表情的處理放在次要位置,注重角色的外在整體效果,追求讓人過(guò)目不忘,形象本身也是千姿百態(tài),怪誕而有趣。
4、擬人類(lèi)。這種風(fēng)格可以說(shuō)是動(dòng)畫(huà)角色造型設計最基本的方式之一,主要體現在動(dòng)物、植物的擬人上。擬人化就是將動(dòng)物的本能行為按照人的思維行動(dòng)方式去設計制作動(dòng)物角色。通過(guò)創(chuàng )作者充分發(fā)揮想象力,模糊動(dòng)物與人之間的界限,將任何一個(gè)沒(méi)有生命得物體變成有血有肉、有個(gè)性、有靈性的角色。但絕不是給它們加上眼睛、鼻子和表情這么簡(jiǎn)單的事。比如,《獅子王》中的獅子,《美女與野獸》中的野獸,國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)影片《雪孩子》里的雪孩子等。實(shí)質(zhì)上擬人化造型是人類(lèi)表達本性和欲望的巧妙途徑和有力手段。擬人化造型必須具備以下幾個(gè)特征:第一,外形要具備動(dòng)物或植物的明顯特征;第二,要有人化的特征,多集中在手部、面部;第三,符合人們的正常欣賞習慣。因此,筆者認為在動(dòng)畫(huà)角色造型設計時(shí),無(wú)論是對外在形象的修飾,還是對內在情感的豐富,都要把擬人作為非常重要的手段。
三、國內外動(dòng)畫(huà)角色造型設計
。ㄒ唬┟绹鴦(dòng)畫(huà)角色造型設計。美國動(dòng)畫(huà)多以音樂(lè )劇的形式呈現,以劇情為主,情節曲折,人物性格鮮明,動(dòng)作表演生動(dòng)夸張以及高超的電腦特技。美國大多采用了最傳統、最簡(jiǎn)便也是最“保險”的電線(xiàn)框、平涂色彩的繪制方式,畫(huà)面色彩艷麗,線(xiàn)條清晰,色塊分明。美國動(dòng)畫(huà)角色講究體塊感,注重整體效果,肢體和表情的動(dòng)作極其夸張,富有彈性,結構復雜而效果單純,色彩濃烈,線(xiàn)條圓潤飄逸,表現夸張、稚氣、可愛(ài)有趣、個(gè)性化,呈現出一種優(yōu)美的滑稽感,給人們愉悅的感覺(jué)。
。ǘ┤毡緞(dòng)畫(huà)角色造型設計。日本的卡通形象已經(jīng)形成了自己的一種特定模式,始終帶有鮮明、濃郁的本民族特點(diǎn)與風(fēng)格,唯美精致的影像風(fēng)格洋溢著(zhù)東方人文精神之美。日本動(dòng)畫(huà)人物大多是唯美大眼睛大長(cháng)腿或者是Q版造型。通過(guò)角色的性格塑造等方面來(lái)使人物極富感染力。日本動(dòng)畫(huà)角色的線(xiàn)條中帶有毛筆得輪廓,注重線(xiàn)條的勾勒和突出,色彩的運用傾向柔和以及靜謐的效果,多運用明亮的顏色。
。ㄈ┲袊鴦(dòng)畫(huà)角色造型設計。中國動(dòng)畫(huà)在角色造型上,濃縮了具有中國特色的韻味。中國早期的動(dòng)畫(huà)片造型風(fēng)格受繪畫(huà)和戲曲的影響,角色造型獨特,色彩鮮亮、悅目。比如人物的臉譜化處理,事角色造型具有強烈的裝飾效果。我國動(dòng)畫(huà)角色造型運用本土藝術(shù)如剪紙藝術(shù)、皮影藝術(shù)、木偶藝術(shù)以及水墨藝術(shù)、,塑造出無(wú)數栩栩如生的動(dòng)畫(huà)角色。濃郁的中國特色是唯一經(jīng)久不衰的定律,導致角色造型設計裝飾味非常濃。
動(dòng)畫(huà)角色設計是動(dòng)畫(huà)作品創(chuàng )作中的一門(mén)獨立藝術(shù),它是動(dòng)畫(huà)作品前期設定中從文字印象走向視覺(jué)印象的第一步,是重要的前期創(chuàng )作之一。動(dòng)畫(huà)角色的設計跟動(dòng)畫(huà)作品是不可分割的。未來(lái)的動(dòng)畫(huà)角色造型設計之路日益廣闊,多元化的趨勢將更加明顯。開(kāi)發(fā)民族動(dòng)畫(huà)形象,將是我國動(dòng)畫(huà)角色造型設計的出路。因此,我們必須扎實(shí)練好繪畫(huà)基本功,多從中國傳統文化中吸取精髓,充分利用本土文化資源,塑造出一系列具有中國特色、具有民族文化內涵的優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)形象,將會(huì )帶動(dòng)我國整個(gè)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)向前發(fā)展。
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