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淺析如何應對游戲經(jīng)濟系統運營(yíng)事故

時(shí)間:2024-09-05 08:43:09 游戲動(dòng)漫 我要投稿
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淺析如何應對游戲經(jīng)濟系統運營(yíng)事故

  在游戲運營(yíng)事故當中,最令運營(yíng)方感到棘手的當屬經(jīng)濟系統事故。經(jīng)濟系統事故的起因大多出于游戲BUG、玩家作弊、游戲官方操作失誤。一次經(jīng)濟系統事故可能引發(fā)玩家流失、運營(yíng)及開(kāi)發(fā)方經(jīng)濟受損等多種惡果,嚴重時(shí)甚至會(huì )直接導致游戲的衰亡。接下來(lái)yjbys小編就從兩個(gè)案例告訴大家如何應對游戲經(jīng)濟系統運營(yíng)事故。想了解更多相關(guān)資訊請持續關(guān)注我們應屆畢業(yè)生培訓網(wǎng)。

  如何應對游戲經(jīng)濟系統運營(yíng)事故

  首先來(lái)介紹兩個(gè)著(zhù)名案例。

  騰訊《凱旋》mini Boss事故

  2003年5月,在《凱旋》運營(yíng)良好的情況下,策劃們決定推出線(xiàn)上活動(dòng),以沖高游戲活躍。但由于活動(dòng)的設計和細節問(wèn)題,游戲中mini Boss的'珍貴寶石掉率驟增,游戲內經(jīng)濟平衡迅速被破壞。

  莉莉絲《刀塔傳奇》母親節事故

  今年5月,《刀塔傳奇》決定為玩家發(fā)放母親節福利“50鉆石,2000金幣“。但由于《刀塔傳奇》運營(yíng)方將兩個(gè)數字填反,誤將玩家福利中的50鉆石錯發(fā)成20000鉆石(該游戲中鉆石與人民幣基本等值),很快,40億人民幣被注入了游戲的經(jīng)濟系統。

  經(jīng)濟系統運營(yíng)事故處理辦法

  在談及《刀塔傳奇》的運營(yíng)事故事時(shí),莉莉絲的COO張昊給出了三種處理辦法:回收非正常流失的經(jīng)濟物品;放棄非正常流失的經(jīng)濟物品,當做福利發(fā)放;游戲回檔。

  “回收”可以將游戲盡量恢復到正常狀態(tài),且對玩家造成的傷害偏小,但操作起來(lái)極其復雜。通常,玩家發(fā)現通過(guò)不正常手段和渠道獲得了一些東西的時(shí)候,會(huì )盡快將這些“非法所得”進(jìn)行轉移,經(jīng)過(guò)多次轉移后,這種物品追回工作已經(jīng)非常難以展開(kāi)。

  “放棄”在短期內可能獲得玩家的好評,但是無(wú)償發(fā)放大量經(jīng)濟產(chǎn)品的后果非常嚴重,除了游戲公司本身的經(jīng)濟損失外,大R玩家會(huì )由于迅速失去了原有的.優(yōu)勢而導致流失,游戲內物價(jià)異動(dòng),游戲本身失去平衡,最終將導致游戲的衰亡。

  “回檔”會(huì )將游戲的進(jìn)度退回到服務(wù)器中上一次的保存時(shí)間,對玩家游戲進(jìn)度造成一定傷害,但維護了游戲的平衡,相比前面兩種方法來(lái)說(shuō),算是最可靠的處理方案。

  上面提到的兩個(gè)案例,由于時(shí)間跨度相當大,因此在處理速度及方法上都體現出了明顯的差異。

  《凱旋》mini Boss活動(dòng)由技術(shù)部門(mén)預設在10月1日凌晨自動(dòng)執行,假期結束后,整個(gè)游戲在線(xiàn)由4W多下跌到不足2W,游戲內經(jīng)濟崩潰,物價(jià)異常變動(dòng),大量忠實(shí)玩家離開(kāi),流失玩家數量巨大。因此事故時(shí)間太久,無(wú)法回檔,官方已經(jīng)沒(méi)有任何辦法消除事故影響; 經(jīng)此打擊之后,《凱旋》的游戲在線(xiàn)一直未能得到恢復,之后再未突破過(guò)4W水平,在線(xiàn)持續下跌到停服時(shí)的不足千人。

  而時(shí)隔11年后,《刀塔傳奇》團隊在處理事故時(shí)采取了如下流程:

  事故發(fā)生14分鐘后發(fā)現問(wèn)題;

  事故發(fā)生15分鐘后關(guān)停服務(wù)器;

  事故發(fā)生20分鐘后發(fā)布臨時(shí)停服公告;

  事故發(fā)生1個(gè)半小時(shí)后開(kāi)始執行回檔處理,并發(fā)出第一次補償公告;

  事故發(fā)生16個(gè)小時(shí)后,回檔接近尾聲,第一批服務(wù)器開(kāi)放;

  事故發(fā)生17個(gè)小時(shí)后,服務(wù)器全開(kāi),補償力度更新。

  事故帶來(lái)的警示

  1.線(xiàn)上預設活動(dòng)需要多人確認。在兩次事故分別由于設計及操作失誤,將游戲置于極為危險的境地,歸根結底是缺少?lài)乐數膶徍酥贫取?/p>

  2.事故響應速度決定游戲存亡!秳P旋》事故經(jīng)歷了一整個(gè)國慶假期,而《刀塔傳奇》事故則僅僅用了17個(gè)小時(shí)就處理完畢,前者造成了不可逆的'游戲活躍暴跌,而后者僅僅造成了部分經(jīng)濟損失,且由于后續補償力度足夠,還造成了DAU上漲的效果。

  3.預設完備的事故監督及回檔制度。預設的事故處理制度為事故處理提供完整方案,加快運營(yíng)方的響應速度,令整個(gè)事故處理流程變得更加順暢,同時(shí)也能最大程度減少運營(yíng)及開(kāi)發(fā)方的損失。

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