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簡(jiǎn)談視覺(jué)藝術(shù)和數字媒體的關(guān)系
數字媒體不僅在科技界發(fā)揮重要作用,還在生活中被人們普遍使用。而對視覺(jué)傳達設計藝術(shù)與視覺(jué)媒介的研究分析,需要從共生和融合的角度出發(fā)。以下是小編為大家整理的有關(guān)簡(jiǎn)談視覺(jué)藝術(shù)和數字媒體的關(guān)系,希望對大家有所幫助。
簡(jiǎn)談視覺(jué)藝術(shù)和數字媒體的關(guān)系1
1、計算機視覺(jué)藝術(shù)在數字媒體的應用
1.1計算機在和藝術(shù)融合時(shí)
有效結合圖像、文本、聲音、動(dòng)畫(huà)等因素,在豐富藝術(shù)語(yǔ)言表現形式時(shí),也使作品更具有感染力。當計算機視覺(jué)藝術(shù)與數字媒體結合在一起時(shí),使人們在觀(guān)看畫(huà)面時(shí),不僅是欣賞畫(huà)面,也能夠感受到聲、色等。數字媒體通過(guò)計算機視覺(jué)藝術(shù)利用高度仿真的視覺(jué)、觸覺(jué)和聽(tīng)覺(jué),使大眾在觀(guān)看電影或玩游戲時(shí),能夠真實(shí)感受到虛擬世界,
同時(shí)還可以通過(guò)肢體語(yǔ)言、動(dòng)作以及視線(xiàn)的轉移,與計算機進(jìn)行有效交流。比如在2010年開(kāi)展的上海世博會(huì )上,德國館所開(kāi)展的動(dòng)力之源”金屬球表演1.3噸重、裝有40萬(wàn)根LED發(fā)光二極管的互動(dòng)金屬球。在互動(dòng)開(kāi)始時(shí),觀(guān)眾被分成兩批跟著(zhù)解說(shuō)員的指令呼喊,金屬球自動(dòng)找到聲音最響亮的那個(gè)方向。然后,哪邊的呼喊聲大,互動(dòng)球向那一邊的搖擺也更為劇烈,同時(shí),球體表面上,亦不斷展現出一幅幅城市的美好愿景。使大眾不僅是單獨欣賞電影,而是可以參與到視覺(jué)藝術(shù)表演中。數字媒體通過(guò)計算機視覺(jué)藝術(shù),在最大程度上滿(mǎn)足藝術(shù)創(chuàng )作對感受的表現。
1.2計算機視覺(jué)藝術(shù)在數字媒體中的應用
豐富了藝術(shù)的表達形式。交互技術(shù)的發(fā)展與成熟,使計算機視覺(jué)藝術(shù)的領(lǐng)域得到很好的拓展,并在各種數字媒體藝術(shù)中得到廣泛應用。比如在網(wǎng)頁(yè)、游戲等內容。交互技術(shù)的應用,使人們不再是被動(dòng)的欣賞,而是參與到視覺(jué)藝術(shù)中,讓大眾去參與、選擇和判斷,而且可以通過(guò)不同的選擇將過(guò)程和結局進(jìn)行不同的呈現,調動(dòng)觀(guān)眾的興趣,提高大眾的參與度。
1.3計算機視覺(jué)藝術(shù)在電子游戲中的應用
首先是大型電子游戲應用的計算機視覺(jué)藝術(shù)。比如“蹲、閃及側身等行為以此進(jìn)行移動(dòng)。機器通過(guò)攝像機部捕捉到玩家的身體動(dòng)作,將屏幕中的對象進(jìn)行射中。其次是手機上的小型電子游戲,比如在《神廟逃亡》,玩家只需要用手指向左、向右滑動(dòng)屏幕,可以人物向左或向右轉向;而向上、向下滑動(dòng)則可以讓人物跳躍或下滑過(guò)各種障礙。另外在需要游戲人物在左側或右側奔跑時(shí),只需要側一下手機就可以,并且游戲畫(huà)面有著(zhù)充足的聲光效果,可進(jìn)行互動(dòng),有著(zhù)極高的震撼力,對提高大眾的參與度有著(zhù)積極的促進(jìn)作用。
1.4計算機視覺(jué)藝術(shù)在數字媒體中的應用
使數字媒體技術(shù)將藝術(shù)進(jìn)行有效表現,并在純藝術(shù)和實(shí)用藝術(shù)中應用到數字媒體,而數字媒體技術(shù)可以將單純的個(gè)人視覺(jué)進(jìn)行有效的創(chuàng )造,并將藝術(shù)轉化為社會(huì )性視覺(jué)產(chǎn)品,并可以獲得經(jīng)濟效益。而大眾可以利用拷貝、剪切等方式將數字媒體中的視覺(jué)藝術(shù)進(jìn)行獲取,然后將藝術(shù)資源進(jìn)行轉化,為個(gè)人視覺(jué)藝術(shù)的創(chuàng )作奠定了堅實(shí)的基礎。隨著(zhù)大眾對獨特性以及個(gè)性化的藝術(shù)要求越來(lái)越高,在追求獨特的視覺(jué)藝術(shù)時(shí),追求刺激的視覺(jué)藝術(shù)時(shí),也提高了對視覺(jué)藝術(shù)作品的評價(jià)標準。計算機視覺(jué)藝術(shù)在數字媒體中的`應用,給大眾帶來(lái)美的享受,使大眾在觀(guān)看視覺(jué)藝術(shù)時(shí)可以懷著(zhù)愉悅、舒適的感覺(jué)進(jìn)行欣賞,也可以獲得相應的審美評價(jià),在潛移默化中改變著(zhù)人的精神追求。計算機視覺(jué)藝術(shù)在數字媒體中應用時(shí),沒(méi)有摻雜其他因素,使計算機視覺(jué)因素只是追求視覺(jué)形式和視覺(jué)美感,能夠在最大程度上體現藝術(shù)的本質(zhì)。并且數字媒體本身就具有美的品格,與計算機視覺(jué)藝術(shù)相結合,使數字媒體藝術(shù)在具備了美時(shí),也可以體現真。因此,計算機視覺(jué)藝術(shù)在數字媒體中的應用,提高了審美價(jià)值,大眾通過(guò)感受、體悟數字媒體所體現出的視覺(jué)藝術(shù),領(lǐng)悟到視覺(jué)藝術(shù)中的美,能夠在很大程度上滿(mǎn)足大眾對美的追求。
2、總結
計算機視覺(jué)藝術(shù)在數字媒體中的應用,有效結合圖像、文本、聲音、動(dòng)畫(huà)等因素,在豐富藝術(shù)語(yǔ)言表現形式時(shí),也使作品更具有感染力。同時(shí)使視覺(jué)藝術(shù)具備著(zhù)充足的聲光效果,大眾通過(guò)互動(dòng),有著(zhù)極高的震撼力,對提高大眾的參與度有著(zhù)積極的促進(jìn)作用。另外也可以滿(mǎn)足大眾對美的追求。從而更好的發(fā)揮藝術(shù)價(jià)值,提高藝術(shù)人文價(jià)值。
簡(jiǎn)談視覺(jué)藝術(shù)和數字媒體的關(guān)系2
多媒體設計作為一種全新的大眾傳媒,有著(zhù)交互性好、傳播面廣的特點(diǎn),為視覺(jué)傳達設計的傳播提供了良好的條件。多媒體設計不僅代表著(zhù)一種嶄新的信息交流方式,
它還使信息的傳播突破了傳統地域及文化的阻隔,使信息傳達的范圍、速度與效率都產(chǎn)生了質(zhì)的飛躍。怎樣將視覺(jué)傳達與多媒體設計完美結合,就是現在一個(gè)擺在設計者面前的新課題。
多媒體是通過(guò)視覺(jué)元素引人注目而實(shí)現信息內容的傳達,為了使信息傳達獲得最大的.視覺(jué)傳達功能,使之真正成為可讀強性而且新穎的媒體,
多媒體設計必須適應人們視覺(jué)流向的心理和生理特點(diǎn),由此確定各種視覺(jué)構成元素之間的關(guān)系和秩序。因此,設計時(shí)就必須遵循一定的形式美法則。
任何一多媒體設計,必須在統一中尋求變化,變化中尋找統一,打破通常的視覺(jué)傳達規律,以視覺(jué)變化引導信息的傳遞。同時(shí)還應滿(mǎn)足視覺(jué)審美的需求,使得各元素在視覺(jué)上相對平穩和均衡。節奏和韻律是一組不可分割的詞語(yǔ),是構成視覺(jué)美的必備標準,
保持視覺(jué)上的節奏與韻律就很重要。調和是視覺(jué)形式美的內容,包括表現手法的統一、形式的相通、線(xiàn)面的協(xié)調、色彩的和諧等。在多媒體設計中,空白的處理也很重要太密集,內容太多,或者過(guò)于平均,都是視覺(jué)設計中的誤區,疏與密的合理搭配就會(huì )從視覺(jué)上給人美的享受。
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