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傳統與現代藝術(shù)設計方式研究論文

時(shí)間:2024-10-16 04:34:32 藝術(shù)學(xué)畢業(yè)論文 我要投稿
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傳統與現代藝術(shù)設計方式研究論文

  摘要:現代設計由于借助電子信息技術(shù)的發(fā)展而對傳統設計發(fā)起了新的挑戰。作為當代設計師,負擔著(zhù)傳統與發(fā) 揚文明的重任。本文將文化比教學(xué)導入設計學(xué)科中,在“鉛筆”與“鼠標”之間探討現代設計的文化趨向。

傳統與現代藝術(shù)設計方式研究論文

  關(guān)鍵詞:數字設計 ;傳統設計; 鉛筆

  數字技術(shù)的發(fā)展與傳統工藝的結合,促使了數字藝術(shù)設計的發(fā)展逐漸滲透和融入到了服裝設計、工業(yè)設計、室內設計、影視動(dòng)畫(huà)等眾多領(lǐng)域,并且對于傳統美術(shù)如雕塑、壁畫(huà)、油畫(huà)、國畫(huà)、版畫(huà)、漆畫(huà)等領(lǐng)域也有顯著(zhù)的影響。數字藝術(shù)的發(fā)展對于傳統設計和美術(shù)而言既帶來(lái)了巨大的沖擊,同時(shí)也促使了傳統美術(shù)和設計領(lǐng)域不得不進(jìn)行變革,將數字技術(shù)與藝術(shù)結合,利用新的數字技術(shù)來(lái)發(fā)展傳統設計和美術(shù),并取得前所未有的成績(jì)。正如物理學(xué)家李政道所說(shuō)“科學(xué)與藝術(shù)是不可分割的,就像一枚硬幣的兩面”,信息技術(shù)在成為藝術(shù)設計新載體的同時(shí),它也給我們帶來(lái)了全新的藝術(shù)創(chuàng )作語(yǔ)言和手法。

  一、數字設計的優(yōu)勢

  首先,數字技術(shù)相對于傳統工藝而言提高了工作效率。如工業(yè)設計、室內設計乃至建筑設計等領(lǐng)域對于效果圖的繪制,傳統方式是利用水彩、水粉、馬克筆、鉛筆、尺子等工具,通過(guò)打底稿、上色、反復修改等步驟而繪制。而信息技術(shù)的應用使得這一過(guò)程則較為簡(jiǎn)單。既可以通過(guò)相關(guān)的設計軟件如Photoshop、SketchUp、Paint等設計軟件,通過(guò)相應的畫(huà)筆工具可以隨心所欲地進(jìn)行繪制和修改,不僅大大提高了繪制效率,而且提高了設計效果。其次,數字技術(shù)的運用使得設計與生產(chǎn)的聯(lián)系更為緊密。數字設計使得設計效果能夠比較直觀(guān)地呈現給設計者、生產(chǎn)者甚至消費者。數字化使得設計效果圖能夠直接與生產(chǎn)相結合,縮短了設計與生產(chǎn)的距離。特別是數字化機床、三維打印等設備的出現,使設計的設計思想能夠非常便捷地轉化為實(shí)際產(chǎn)品。再如3DMAX、Unity3D等三維和虛擬現實(shí)軟件能夠,讓設計師的設計理念非常直觀(guān)地呈現給客戶(hù),不僅便于呈現設計理念而且容易讓客戶(hù)所接受和理解。再者,數字技術(shù)的運用使得原來(lái)靜態(tài)的呈現方式逐漸向動(dòng)態(tài)的、立體呈現方式轉變。數字動(dòng)畫(huà)技術(shù)在設計領(lǐng)域的應用逐漸廣泛和普及。如建筑商和開(kāi)發(fā)商對于新的地產(chǎn)項目的設計和宣傳,從原來(lái)的靜態(tài)效果圖逐漸轉變?yōu)閯?dòng)畫(huà)或者虛擬現實(shí),不僅可以動(dòng)態(tài)地展現地產(chǎn)項目,而且可以讓客戶(hù)自由地漫游在未來(lái)的商業(yè)街、家庭當中。數字技術(shù)相對于傳統方式無(wú)疑增加了客戶(hù)體驗,提升設計表達效果和效率。

  二、傳統設計的優(yōu)勢

  傳統設計需要良好的藝術(shù)沉淀。數字設計再快也是要借助高科技的電腦,而傳統設計師純粹的藝術(shù)積淀,是個(gè)人的修養。沒(méi)有藝術(shù)的沉淀,手上良好的功夫。哪怕是用電腦來(lái)做,也不一定會(huì )設計出優(yōu)秀作品。就好比我們在使用電腦的時(shí)候,我們需要用電腦畫(huà)一個(gè)人或者物,如果你沒(méi)有良好的傳統設計的修養,如何能在電腦上良好的表現呢。傳統設計對突發(fā)靈感的紀錄性強。例如,我們在進(jìn)行設計創(chuàng )作的時(shí)候,如果我們突然有了靈感,想立刻記錄下來(lái),我們下意識就會(huì )用傳統設計方式來(lái)進(jìn)行記錄,而不會(huì )用數字設計方式。

  三、數字設計與傳統設計有機結合

  對于傳統設計的方式,這里主要是指利用傳統繪圖工具,如“鉛筆”“圓規”等,傳達設計師的設計意圖!皞鹘y設計”是一個(gè)歷史時(shí)期的產(chǎn)物,雖然從技術(shù)面上不及“數字設計”的完善,但它作為設計師的必備技能,對于設計師設計思維的開(kāi)拓和設計想法的呈現是不可或缺的方式。傳統方式不可丟而新的數字設計又必須被接納和學(xué)習,所以數字設計與傳統設計方式相融合是當前設計方式的必然結果。數字設計與傳統設計,在設計、美術(shù)等藝術(shù)領(lǐng)域的運用各有優(yōu)勢。設計的根源在于設計師的思維和理念,而無(wú)論是手繪還是數字形式都是一種外在的呈現方式。傳統方式與數字形式其實(shí)不存在于誰(shuí)強誰(shuí)弱的問(wèn)題,更不是數字形式一定會(huì )取代傳統形式,而是兩者逐漸融合的趨勢。依靠數字技術(shù)的發(fā)展,給予設計師以快捷和隨心所欲的設計感覺(jué),如手繪般能夠準、快捷地表達設計理念是數字設計發(fā)展的目標和方向。另外傳統設計師技能訓練的有效方式,是錘煉設計理念的有效途徑,因此數字設計與傳統設計的融合是目前設計形式發(fā)展的必然趨勢。

  四、傳統設計不可丟

  設計是思維形成的過(guò)程,設計師的審美決定其作品的思想內涵,從這個(gè)意義上講人腦決定一切。例如,現在很多設計師,沒(méi)有經(jīng)過(guò)一定的設計語(yǔ)言訓練和藝術(shù)素養的培養,只憑借會(huì )一些設計軟件和以往經(jīng)驗是很難長(cháng)久地呈現出出色的設計創(chuàng )意和設計產(chǎn)品的,目前設計領(lǐng)域所存在的最大意識上的誤區。雖然數字技術(shù)的發(fā)展為藝術(shù)創(chuàng )作帶來(lái)了新創(chuàng )作方式和藝術(shù)語(yǔ)言,并在一定程度上取得了不菲的成績(jì),為目前的各大院校以及設計師所青睞。但是藝術(shù)的發(fā)展之路是對傳統的繼承以及對新事物的借鑒、吸收。數字機技術(shù)下設計方式,如各種設計軟件、手繪板等只是設計師手中的一個(gè)使用工具,真正取決于設計成功與否的關(guān)鍵在于設計師是否具備深厚的美術(shù)功底和完美的設計構思。計算機技術(shù)的進(jìn)步為設計師和藝術(shù)家提供了便捷、高效的設計工具和設計方式,但如果一味地依賴(lài)和誅求新技術(shù)、新設備將成為思維創(chuàng )造的絆腳石?傊,藝術(shù)設計是自由的創(chuàng )造,我們應該是以開(kāi)放的姿態(tài)迎接不斷涌現的新事物,目的是在藝術(shù)的創(chuàng )作中獲得更大的自由。當“鉛筆”遭遇“鼠標”的時(shí)候,在這一場(chǎng)設計界的“數字革命”中,游走于“數字設計”和“傳統設計”之間。用理解和包容建立現代設計學(xué)科的新秩序,這正是我們所追求的。

  參考文獻:

  [1]秦楨研.三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)如何實(shí)現傳統繪畫(huà)視覺(jué)效果[J].美術(shù)大觀(guān),2007.08

  [2]吳 猛.虛擬工業(yè)設計的非物質(zhì)探索及其美學(xué)研究[D].山東大學(xué),2008.07

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