淺談高中信息技術(shù)教學(xué)
【摘 要】:在教育領(lǐng)域,信息技術(shù)慢慢成為關(guān)注的焦點(diǎn),高中信息技術(shù)教學(xué)需要結合中學(xué)生的心理特點(diǎn),緊跟時(shí)代步伐,培養學(xué)生的實(shí)踐性和創(chuàng )新性。論述了提高信息技術(shù)課堂效益的有效策略,創(chuàng )造良好的學(xué)習氛圍, 因材施教,開(kāi)展自主探究學(xué)習等方面的實(shí)現。【關(guān)鍵詞】:高中 信息技術(shù) 教學(xué) 課堂效益
“向45分鐘要效率”的呼聲越來(lái)越高,因此提高課堂效益成了教師共同思考的話(huà)題。什么是高效率的課堂教學(xué)?筆者認為在有限的時(shí)間里,學(xué)生主動(dòng)參與,積極思考,高效的完成三維教學(xué)目標。一句話(huà),就是使學(xué)生獲得更大更快的發(fā)展。
一、合理安排課程,因材施教
作為計算機教師,在進(jìn)行教學(xué)設計的時(shí)候要考慮到學(xué)生的年齡段,抓住中學(xué)生喜歡獲取新鮮知識的特點(diǎn),設計的教案要給學(xué)生營(yíng)造一種創(chuàng )造的氛圍。例如在講授word、excel等office軟件的基礎知識時(shí),許多學(xué)生都表現出極大的興趣和積極性,可以安排學(xué)生進(jìn)行實(shí)踐上機操作,讓他們進(jìn)行自我摸索探新,鍛煉思維和學(xué)習方式。理論和實(shí)踐的課程比例1:1是比較合適的,如果條件允許,可以適當增加上機的時(shí)間。面對新的事物,學(xué)生各種稀奇古怪的問(wèn)題總是無(wú)窮無(wú)盡的,教師首先要正確的面對這些提問(wèn),盡管其中的某些問(wèn)題會(huì )顯得幼稚。然后教師應該對提問(wèn)的學(xué)生積極地解疑和引導,努力開(kāi)拓學(xué)生思維,往創(chuàng )造性的方向發(fā)展。
教師要在上課前充分了解學(xué)生的情況,包括每個(gè)學(xué)生德智體發(fā)展的特點(diǎn),信息技術(shù)課程的基礎如何,有何興趣愛(ài)好,擅長(cháng)及不足之處,然后采用有針對性的方法。比如,高中信息技術(shù)教學(xué)內容包括必修—— 《信息技術(shù)基礎》和兩本選修—— 《多媒體技術(shù)應用》和《算法與程序設計》(兩選一)。兩本選修教材的差別比較大,前一本偏向于形象,感性的思維, 比較適合文科班的學(xué)生;后一本偏向于抽象,理性的思維, 比較適合理科班的學(xué)生。分析了教材特點(diǎn)與學(xué)生特點(diǎn)之后,我們決定文科班選修前一本教材,理科班選修后一本教材。
因材施教使每個(gè)人每堂課都有一個(gè)適合自己的學(xué)習目標,“跳一跳就能摘到桃子” ,繼而有為這個(gè)目標努力的信心和行動(dòng),使每個(gè)人每堂課都有收獲,使每個(gè)人的學(xué)習取得最大限度的進(jìn)步,潛力盡最大限度的挖掘。
二、鼓勵學(xué)生思考,拓展創(chuàng )造性思維
教學(xué)過(guò)程中,教師進(jìn)行引導的時(shí)候要注意啟發(fā)他們的辯證創(chuàng )造思維,保持思維的相對性與求真性,啟發(fā)學(xué)生從不同角度提出問(wèn)題。在實(shí)踐練習過(guò)程中,最好不要用一樣的題目,可以提供一個(gè)范圍的框架,讓學(xué)生自己去想象發(fā)揮,自己去面對問(wèn)題,分析問(wèn)題,解決問(wèn)題。比如讓學(xué)生用word設計書(shū)目,什么樣的頁(yè)眉頁(yè)腳,什么樣的版式版花,都由學(xué)生自己去決定。計算機教師應該把教學(xué)活動(dòng)當作一種文化的滲透熏陶,讓學(xué)生產(chǎn)生自覺(jué)自主學(xué)習的意愿,這樣才有可能開(kāi)發(fā)他們的創(chuàng )新實(shí)踐能力。教師對學(xué)生的習作首先要進(jìn)行肯定,然后鼓勵他們在原有知識基礎上向新的角度思考,拓展創(chuàng )造性的思維,學(xué)以致用,學(xué)以創(chuàng )新。計算機教學(xué),要積極發(fā)揮學(xué)生的主體作用,讓他們成為“我要學(xué)”的生力軍,激勵他們自主思考,發(fā)揮出潛在的創(chuàng )造力。 筆者采用了注重過(guò)程性、生成性、開(kāi)放性的方法,收到了很好的效果。
以“圖文編輯”為例,具體做法是:讓學(xué)生對已經(jīng)掌握的Word、PowerPoint軟件的操作方法進(jìn)行比較,讓學(xué)生仔細觀(guān)察異同。學(xué)生很快得出結論,無(wú)論多復雜的編輯無(wú)非是幾種情況:增、刪、改,而增、刪、改又必須遵守先選中再操作的原則,具體操作又分為菜單操作、按鈕操作、快捷鍵操作種方法,學(xué)生把這種原則遷移到其他軟件的操作中,對很多沒(méi)有學(xué)過(guò)的軟件變得“無(wú)師自通”。偶爾也有不能“無(wú)師自通”的情況,教師可以引導學(xué)生學(xué)會(huì )查看“幫助”菜單,而不是簡(jiǎn)單直接地教他怎么做。這樣一來(lái),教學(xué)效率非常高,教師避免了重復而無(wú)意義的講解,學(xué)生也有了更多的時(shí)間來(lái)實(shí)踐。因為提高了效率,節約了時(shí)間,筆者還引導學(xué)生思考,現在的編輯方法你覺(jué)得還有哪些地方不方便或者有缺陷?如果是你,你有什么改進(jìn)的方法?要回答這樣的問(wèn)題,學(xué)生必須仔細體驗實(shí)踐中的每一個(gè)過(guò)程,熟悉各種常用的“編輯方法”,甚至還要想象不同的用戶(hù)在操作中可能遇到的不便,因為只有這樣,才能知道操作方法中的不使之處和缺陷。必須弄清“圖文編輯”技術(shù)的發(fā)展歷史,以及現代最新的技術(shù)狀況,結合歷史和現實(shí),加上自己的體驗,才能對此提出改進(jìn)的意見(jiàn)。這樣一來(lái),原本簡(jiǎn)單被動(dòng)的聽(tīng)課就變成了學(xué)生主動(dòng)的探究,學(xué)生存探究中掌握了知識和技能,并學(xué)會(huì )了歸納、總結、遷移,用學(xué)生已有的知識建構新的知識。
三、選擇教學(xué)方法,注重培養創(chuàng )新意識
常言說(shuō):授人以“魚(yú)” 不如授人以“漁”,這個(gè)“漁”是什么呢?是捕魚(yú)的方法,是學(xué)習的規律。鼓勵學(xué)生多動(dòng)腦筋,讓學(xué)生自己能把學(xué)到的知識匯總、統計而找到其中的普遍規律;鼓勵學(xué)生勇于實(shí)踐、勇于嘗試新方法, 能夠自己解決或試圖解決在學(xué)習中碰到的問(wèn)題; 鼓勵學(xué)生碰到自己解決不了的難題的時(shí)候,不是簡(jiǎn)單的請教老師, 而是經(jīng)過(guò)自己的思考以后把自己所設想的解決方法融在問(wèn)題中來(lái)請教,培養學(xué)生的自學(xué)能力,讓學(xué)生更多的感受勤奮耕耘后收獲的快樂(lè )。只有這樣,教師才能培養出適應信息時(shí)代的、合格的人才;也只有這樣,才能讓信息技術(shù)真正成為學(xué)生學(xué)習的認知工具。
教師是教學(xué)主體, 學(xué)生是學(xué)習主體,只有富有創(chuàng )造力的教學(xué)主體, 才能煥發(fā)學(xué)習主體的創(chuàng )造活力。信息技術(shù)學(xué)科的教學(xué), 不是讓學(xué)生按照老師教的步驟依次完成任務(wù), 而是啟發(fā)學(xué)生通過(guò)探索掌握方法并能靈活地加以應用,因此,在信息技術(shù)課的教學(xué)中, 尤其要加強發(fā)現學(xué)習。傳統教育以教師傳授知識為中心, 學(xué)生處于被動(dòng)學(xué)習的狀態(tài), 這樣往往造成學(xué)生循規蹈矩, 缺乏獨立解決問(wèn)題的能力及創(chuàng )新能力,發(fā)現學(xué)習是學(xué)生自己從各種特殊事例中歸納出結論,并用其來(lái)解決新問(wèn)題。
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