動(dòng)漫角色造型設計創(chuàng )新能力分析論文
【摘要】動(dòng)漫角色的造型設計是一部動(dòng)漫作品的靈魂所在,其主導著(zhù)動(dòng)漫作品的整體風(fēng)格,影響著(zhù)情節的發(fā)展,不僅有著(zhù)極高的藝術(shù)價(jià)值,更有著(zhù)突出的商業(yè)價(jià)值。只有設計出充滿(mǎn)真實(shí)性、生動(dòng)性、趣味性的動(dòng)漫角色造型,才能足夠吸引觀(guān)眾的眼球,形成良好的視覺(jué)效果,帶來(lái)更大意義上的成功。本文從動(dòng)漫角色造型設計的定義著(zhù)手,就動(dòng)漫角色造型設計的主要表現形式展開(kāi)探究,并提出了幾點(diǎn)動(dòng)漫角色造型的設計策略,希望能夠進(jìn)一步提高設計者的創(chuàng )新設計能力。
【關(guān)鍵詞】動(dòng)漫;造型;創(chuàng )新;價(jià)值
不可否認,在當前的社會(huì )文化發(fā)展中,動(dòng)漫已經(jīng)在人們的生活中扮演著(zhù)越來(lái)越重要的角色,豐富了人們的精神生活。但是,由于我國的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)起步較晚,在前期制作、策劃、設計等方面一直存在著(zhù)一些不足,是整個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的軟肋。所以,在很多動(dòng)漫作品中,無(wú)論是漫畫(huà)中的角色,還是動(dòng)畫(huà)中的角色造型,抑或是國內自主開(kāi)發(fā)的游戲中的角色,整體呈現出不夠生動(dòng)有趣、造型過(guò)于平庸等弊端,難以給讀者或觀(guān)眾留下深刻的印象。更有一些動(dòng)漫作品在進(jìn)行動(dòng)漫角色的造型設計時(shí),設計者缺乏創(chuàng )新意識和能力,時(shí)常會(huì )不自覺(jué)地借鑒或模仿發(fā)達國家設計師的理念與手法,甚至不惜生搬硬套。受這一現實(shí)影響,目前國內的漫畫(huà)風(fēng)格大多是日本或美國等國家的漫畫(huà)風(fēng)格,缺乏創(chuàng )新性。殊不知,一部成功的、能夠吸引觀(guān)眾的動(dòng)漫作品,必須依托于全新動(dòng)漫角色造型設計,以充滿(mǎn)趣味、生命力和獨特個(gè)性的設計,才能為我國的動(dòng)漫角色設計注入新的活力。
一、動(dòng)漫角色造型設計概述
動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)的合稱(chēng)即動(dòng)漫。動(dòng)漫的英文原意是賦予生命,后發(fā)展出使某物活起來(lái)的意思。從當前對動(dòng)漫的定義來(lái)看,其主要是以繪畫(huà)或其他藝術(shù)形式作為造型的主要手段,結合特定的角色和環(huán)境,所制作出的動(dòng)態(tài)的影像效果。在整個(gè)動(dòng)漫的創(chuàng )作中,角色的形象塑造至關(guān)重要。毫不夸張地說(shuō),一個(gè)成功的動(dòng)漫角色不僅能夠很好地撐起動(dòng)漫作品,還能衍生出與其相應的游戲、玩具等周邊產(chǎn)品,為整個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起到積極的推動(dòng)作用。那么,動(dòng)漫的角色造型設計主要包含哪些內容?又該如何著(zhù)手設計呢?一般而言,動(dòng)漫的角色造型設計包含角色外形、服飾、動(dòng)作等方面。在具體的設計過(guò)程中,設計者要考慮整個(gè)故事背景,從角色的身材特點(diǎn)、性格特點(diǎn)、職業(yè)特征等方面選擇與之相匹配的元素,對視覺(jué)元素進(jìn)行概括與提煉,遵循統一性、符號性、簡(jiǎn)潔性、獨特性的動(dòng)漫角色造型創(chuàng )作原理,塑造出一個(gè)鮮活的動(dòng)漫人物形象。當然,這樣的動(dòng)漫角色造型設計并不是簡(jiǎn)單輕松就能完成的,需要設計者擁有足夠敏銳的觀(guān)察力、深厚的美術(shù)功底、廣博的閱歷以及豐富的人生經(jīng)驗。
二、動(dòng)漫角色造型設計的主要表現形式
對動(dòng)漫角色造型進(jìn)行創(chuàng )新設計,要求設計者擺脫慣性思維的束縛,綜合各種能夠被有效利用的元素與多樣化的創(chuàng )作手法,實(shí)現最終的理想效果。具體來(lái)看,在具備創(chuàng )新性的動(dòng)漫角色造型設計中,多包含以下幾種常用手法。
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寫(xiě)實(shí)性的動(dòng)漫角色造型設計并不意味著(zhù)簡(jiǎn)單地進(jìn)行如實(shí)臨摹,而是從中加入設計者的主觀(guān)認識、思想情感和審美情趣,經(jīng)過(guò)一定的理解凝練最終得到的“真實(shí)”。這就要求設計者在平時(shí)注意積累,以深厚的寫(xiě)實(shí)基礎對所要表現的對象進(jìn)行造型與結構的創(chuàng )意,在符合真實(shí)性的基礎上進(jìn)行藝術(shù)升華,創(chuàng )造出受人歡迎的角色形象。
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夸張的表現形式是動(dòng)漫角色造型設計中經(jīng)常運用的手法,要求設計者以現實(shí)生活中的事物、人物以及動(dòng)物等為基礎,再結合自己的想象力和理解力,進(jìn)行人物特征的夸大,以充滿(mǎn)幽默與風(fēng)趣的整體造型展現角色的藝術(shù)魅力,從而最大限度地迎合觀(guān)眾的審美情趣和內心世界。
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動(dòng)漫中角色的個(gè)性特征與形象塑造對變形手法的應用十分廣泛。經(jīng)過(guò)變形的動(dòng)漫角色造型設計,是從不斷的鞏固、強化與刪減中最終形成的,其是對生活中的原型進(jìn)行人為的各種藝術(shù)加工,以一種超越現實(shí)的“逼真”來(lái)凸顯人物的常用手法。
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一般來(lái)講,能夠代表一定事物的東西,都可以被認為是一種符號。這種符號化的表現風(fēng)格是從現實(shí)形態(tài)所蘊含的典型要素中提煉出來(lái)的,借助一定的色塊與線(xiàn)條,將動(dòng)作、內涵與狀態(tài)進(jìn)行表達,以此彰顯出美學(xué)藝術(shù)價(jià)值,獲得理想的視覺(jué)效果。
三、提高動(dòng)漫角色造型設計創(chuàng )新能力的有效策略
為進(jìn)一步提高設計者的動(dòng)漫角色造型設計能力,促進(jìn)創(chuàng )新設計作品的出現,提升我國動(dòng)漫的整體競爭力,在實(shí)際設計過(guò)程中,需要從以下幾方面進(jìn)行技術(shù)與能力的提升。
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動(dòng)漫角色的形象很多是現實(shí)中并不存在的,只是在進(jìn)行設計時(shí)被賦予了眾多生物的特征,是一種對客觀(guān)事物的變形。這樣的創(chuàng )造手法是設計者進(jìn)行創(chuàng )新設計的關(guān)鍵一環(huán),其要求設計者必須具備豐富的想象力,然后進(jìn)行大膽的提煉、組合,從而創(chuàng )作出更加個(gè)性化的角色形象。其一,局部變化法。這種手法即在現有造型的基礎上進(jìn)行局部的創(chuàng )造性的改變,或者擴大,或者縮小,或者增加,或者減少,總之要以一種適度夸張的手法對角色造型進(jìn)行創(chuàng )意塑造。比如,在普通的少年肩膀上增加兩顆頭,再對其兩側各增加兩只手臂,便是三頭六臂的“哪吒”。這就是局部進(jìn)行變化的突出代表。其二,錯位法。與局部變化法不同,錯位法主要是將角色身上各部分打亂排列順序進(jìn)行重新組合,一般多是將同一角色身上的某些部分進(jìn)行重組,在身體的其他地方出現,從而設計出獨特的角色造型。這種動(dòng)漫角色造型設計手法多用于作品當中的怪物角色,尤其是一些生化怪物或畸形角色的造型塑造對此應用廣泛。其三,組合法。這種組合法的手法更加特別,強調的是將不同動(dòng)物或事物的特征進(jìn)行提取,然后進(jìn)行一定的組合,形成全新的動(dòng)漫角色形象。由于沒(méi)有過(guò)多的限制,可以是動(dòng)物與植物的組合,也可以是哺乳動(dòng)物和飛禽的組合,如由鹿、鯉魚(yú)、蛇、牛、鷹等多種動(dòng)物組合而成龍的形象就是采用這一手法創(chuàng )造出來(lái)的。
。ǘ┎煌鼙娙后w的審美趨向
在動(dòng)漫角色造型設計中,重中之重就是要設計出深受不同年齡段與不同群體喜愛(ài)的個(gè)性化動(dòng)漫形象,要有針對性,促使動(dòng)漫中的角色形象能夠與觀(guān)眾產(chǎn)生心靈上的共鳴。這是當前對動(dòng)漫角色造型進(jìn)行創(chuàng )新設計必須遵守的一項原則。其一,兒童受眾群體。一直以來(lái),兒童群體是動(dòng)漫制作中最重要的受眾,所以從兒童的心理特征狀況出發(fā),進(jìn)行一些趨向兒童審美心理與需求的動(dòng)漫角色造型設計,是必然也是必須要經(jīng)歷的過(guò)程。一方面,兒童群體普遍有著(zhù)強烈的幻想特質(zhì),他們需要一個(gè)能夠超越現實(shí)的幻想世界;另一方面,兒童群體需要借助動(dòng)漫的故事情節所包含的教育性和引導性進(jìn)行社會(huì )經(jīng)驗的索取,以成功地適應社會(huì )。所以,在針對這一群體的動(dòng)漫角色造型設計中要盡力滿(mǎn)足以上的現實(shí)需求,如此才能實(shí)現創(chuàng )新的價(jià)值。我國經(jīng)典的動(dòng)畫(huà)系列片《黑貓警長(cháng)》中所塑造的機智、勇敢的黑貓就是這樣的一種設計體現。其二,青少年受眾群體。這一受眾群體較為特殊,他們正處于成長(cháng)的叛逆期,對很多現象存在抵觸心理。動(dòng)漫角色造型設計應充分考慮青少年群體的認同感和參與感,將動(dòng)漫角色設定成符合青少年觀(guān)眾的心理特征和精神訴求的形象,促使他們與角色之間產(chǎn)生情感共鳴,并引導他們做出正確的人生抉擇。
。ㄈ﹦(dòng)漫角色細節的關(guān)注與刻畫(huà)
有了整體的創(chuàng )新要求與技術(shù)嘗試后,設計者還要對動(dòng)漫角色造型進(jìn)行細節刻畫(huà),讓整個(gè)形象更加豐滿(mǎn),性格更加凸顯,趣味性更強。其一,頭部的造型設計。鑒于動(dòng)漫鏡頭中常常有近鏡頭與特寫(xiě)鏡頭,所以在形象設計上必須進(jìn)行頭部的細節狀態(tài)的刻畫(huà),將角色細微的面部表情與心理活動(dòng)充分地呈現出來(lái)。其二,手腳的造型設計。手的動(dòng)作還能夠流露出一個(gè)人的情緒與心理狀況,而腳部設計能夠凸顯外在的趣味性。在設計時(shí),設計者可以將角色的趣味性擴展到最大,或者設計為兩個(gè)、四個(gè)或者是沒(méi)有手指,或者設計成從大到小、從長(cháng)到方的腳的形象。其三,表情的刻畫(huà)。為避免使角色矯揉造作,設計者還要對角色的嘴、眼、眉毛、鼻子等進(jìn)行細節表情設計,準確地把握角色復雜的內心活動(dòng),傳遞出角色的內心變化。
四、結語(yǔ)
創(chuàng )新一直是動(dòng)漫角色設計的重中之重。只有勇于突破程式化,打破常規,以全新的思維與視角進(jìn)行動(dòng)漫角色造型設計,從造型的組合、受眾的迎合以及細節的刻畫(huà)上下功夫,才能創(chuàng )造出具有獨特魅力的動(dòng)漫角色形象,提高作品的藝術(shù)價(jià)值和商業(yè)價(jià)值,進(jìn)一步擴大我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的影響力。
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