數字媒體技術(shù)對現代藝術(shù)設計的影響探討
隨著(zhù)經(jīng)濟社會(huì )的不斷發(fā)展和科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步創(chuàng )新,數字媒體技術(shù)也必將會(huì )得到更大的發(fā)展,對現代藝術(shù)設計也會(huì )產(chǎn)生更加深刻的影響,那么,數字媒體技術(shù)對現代藝術(shù)設計有什么影響呢?以下是小編為大家整理的數字媒體技術(shù)對現代藝術(shù)設計的影響探討,希望對你有所幫助!
摘要:科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展進(jìn)步和現代化、信息化的傳播媒介的出現對現代藝術(shù)設計產(chǎn)生了極為深刻的影響。尤其是數字媒體技術(shù)的應用對現代藝術(shù)設計的語(yǔ)言表達方式、傳播方式、傳播媒介、思維空間以及分類(lèi)方式都發(fā)生了很大程度的改變和創(chuàng )新。本文從數字媒體技術(shù)的基本概念出發(fā),著(zhù)重介紹了數字媒體技術(shù)普及應用以后現代藝術(shù)設計所產(chǎn)生的變化。在實(shí)際工作中,從業(yè)者還要注重多思考、多創(chuàng )新,以使數字媒體技術(shù)和現代藝術(shù)設計能夠得到更好地融合,從而使信息的共享和交互更加便捷、迅速。
關(guān)鍵詞:數字媒體技術(shù);現代藝術(shù)設計;概念;影響
科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展進(jìn)步和現代化、信息化的傳播媒介的出現對現代藝術(shù)設計產(chǎn)生了極為深刻的影響。尤其是數字媒體技術(shù)的應用對現代藝術(shù)設計的語(yǔ)言表達方式、傳播方式、傳播媒介、思維空間以及分類(lèi)方式都發(fā)生了很大程度的改變和創(chuàng )新。數字媒體技術(shù)介入到現代藝術(shù)設計這一領(lǐng)域以后,不僅提高了現代藝術(shù)設計的水平,同時(shí)也使我們感受到了更多的關(guān)于美的享受。本文從數字媒體技術(shù)的基本概念出發(fā),著(zhù)重介紹了數字媒體技術(shù)普及應用以后現代藝術(shù)設計所產(chǎn)生的變化。
1、數字媒體技術(shù)基本概念介紹
1.1數字媒體技術(shù)的概念界定
《數字媒體技術(shù)教程》一書(shū)中這樣界定了數字媒體技術(shù)的基本概念:“數字媒體技術(shù)主要包含場(chǎng)景設計、角色形象設計、游戲程序設計、多媒體后期處理、人機交互技術(shù)。主要針對游戲開(kāi)發(fā)和網(wǎng)站美工還有創(chuàng )意設計這類(lèi)工作設計的專(zhuān)業(yè)!睌底置襟w技術(shù)是以現代科學(xué)信息和數字技術(shù)為基礎,通過(guò)大眾傳播的主要方式,并借助現代藝術(shù)設計的引導,將各類(lèi)型信息散布、應用到商業(yè)、管理、教育、文化等各個(gè)類(lèi)別中去。其中信息的表現方式可以有很多種,比如:文字、色彩、圖片甚至是視聽(tīng)信息等等。
1.2數字媒體技術(shù)的主要特征介紹
筆者通過(guò)在實(shí)際進(jìn)行數字媒體技術(shù)的工作中總結出的經(jīng)驗,分析出數字媒體技術(shù)存在著(zhù)如下主要特征:交換性———互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的日益發(fā)展和創(chuàng )新也在一定程度上帶動(dòng)了通訊技術(shù)的發(fā)展,同時(shí)也提供了更為廣闊的交流平臺供人們選擇使用,人們在這個(gè)平臺上想要獲得各類(lèi)信息都不會(huì )受到時(shí)間、地點(diǎn)的限制,信息的傳播方式變得更為多向化,從而徹底改變了之前那種傳統的單向傳播方式,實(shí)現了信息資源的共享;虛擬性———數字媒體技術(shù)在使用方式上來(lái)講只是為人們提供了一個(gè)虛擬化的模擬平臺,人們可以在這個(gè)平臺上更加準確地表達自己的思想和需求,這種虛擬技術(shù)的應用可以創(chuàng )造出很多在現實(shí)生活中難以實(shí)現的愿望和想法;高效性———數字媒體技術(shù)在近年來(lái)得到了迅速的發(fā)展和創(chuàng )新,這就在很大程度上為人門(mén)獲取信息提供了更為便利的條件,計算機和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的復制和傳播功能,改變了原有的手工操作模式,在降低人們勞動(dòng)強度的同時(shí),也使效率得到了較大程度的提高。
2、數字媒體技術(shù)對現代藝術(shù)設計的影響
從前文中分析的數字媒體技術(shù)存在的各種特征我們不難看出,這種技術(shù)的投入應用對社會(huì )各行各業(yè)都產(chǎn)生了影響,而這種影響在現代藝術(shù)設計學(xué)科中表現的尤為深刻,主要體現在語(yǔ)言表達方式、傳播方式和傳播媒介、思維空間以及分類(lèi)方式四個(gè)方面。
2.1對現代藝術(shù)設計的語(yǔ)言表達方式產(chǎn)生深刻影響
數字媒體技術(shù)為現代藝術(shù)設計的語(yǔ)言表達方式創(chuàng )造全新的方法和手段。通過(guò)數字媒體技術(shù)所表現出來(lái)的新特征的運用,現代藝術(shù)設計也開(kāi)啟了全新的內容和模式,其表現力也得到了很好的提升。數字媒體技術(shù)使現代藝術(shù)設計在語(yǔ)言表達方式中的平衡性、節奏感得到了增強,同時(shí)也使其語(yǔ)言美感更加強烈。
2.2對現代藝術(shù)設計的傳播方式和傳播媒介產(chǎn)生深刻影響
數字媒體技術(shù)所產(chǎn)生的一系列傳播方式更為具體、直接,各種傳播媒介受到空間、時(shí)間上的限制較小,傳播速度十分迅速。傳統意義上的傳播媒介是十分有限的,而通過(guò)數字媒體技術(shù)所產(chǎn)生的傳播方式和傳播媒介則表現地十分多樣化。
2.3對現代藝術(shù)設計在思維空間上產(chǎn)生深刻影響數字媒體技術(shù)的應用對人的思維方式、行為習慣、欣賞水平甚至是理解認知都產(chǎn)生了深刻的影響。這種信息時(shí)代形成開(kāi)展起來(lái)的現代化的技術(shù)顛覆了傳統文化形態(tài)在人們頭腦中所形成的固定模式,打破了思維束縛,也使人們的空間思維感不斷增強且逐步活躍起來(lái)。同時(shí)也使設計師的想法得到無(wú)限度地延伸,從而使創(chuàng )作更加具有創(chuàng )新性和突破性。數字媒體技術(shù)既可以客觀(guān)地還原事實(shí)真相,同時(shí)也可以將人們的想法愿景進(jìn)行虛擬模仿,這對于人們設計出更為精準、更為優(yōu)秀的現代藝術(shù)方案將是十分有利的。
2.4對現代藝術(shù)設計的分類(lèi)方式產(chǎn)生深刻影響
數字媒體技術(shù)使現代藝術(shù)設計的分類(lèi)方式變得更加多樣。首先是實(shí)現了“跨學(xué)科”整合,打破了學(xué)科之間的限制,文學(xué)藝術(shù)與科學(xué)技術(shù)融合的更為親密,并且做到了文字、色彩、圖片等變現方式的整合,使靜態(tài)藝術(shù)與動(dòng)態(tài)藝術(shù)、平面藝術(shù)與立體藝術(shù)合二為一,使設計更加具有空間感和創(chuàng )新型。而且尤其值得一提的是,數字媒體技術(shù)和現代藝術(shù)設計的結合產(chǎn)生了數字媒體藝術(shù)這種新的表現形式,這種形式的出現為科學(xué)技術(shù)的創(chuàng )新提供了強大的動(dòng)力支持。
3、結語(yǔ)
隨著(zhù)經(jīng)濟社會(huì )的不斷發(fā)展和科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步創(chuàng )新,數字媒體技術(shù)也必將會(huì )得到更大的發(fā)展,對現代藝術(shù)設計也會(huì )產(chǎn)生更加深刻的影響,繼而會(huì )使整個(gè)藝術(shù)體系都發(fā)生重大的變化。數字媒體技術(shù)在現代藝術(shù)設計中的應用已經(jīng)成為大勢所趨,因此對于我們這些行業(yè)從業(yè)者來(lái)說(shuō),在實(shí)際的工作中,要多多積累經(jīng)驗教訓,同時(shí)要堅持學(xué)習、善于學(xué)習,多借鑒國內外的一些優(yōu)秀的經(jīng)驗,以使二者能夠得到更好的融合。
參考文獻:
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[3]黃榮懷.數字媒體技術(shù)與應用.中央廣播電視大學(xué)出版社,2011,24-29
【拓展內容】
數字媒體技術(shù)在電影中的運用論文
摘要:電影是人們生活中非常受歡迎的一種藝術(shù)形式,能夠創(chuàng )造非常好的經(jīng)濟效益和社會(huì )效益,滿(mǎn)足人們對于藝術(shù)的需求,從電影的產(chǎn)生到現在,總共發(fā)生了3次革命形勢。隨著(zhù)數字技術(shù)的發(fā)展,傳統的電影制作形式已經(jīng)不能夠滿(mǎn)足人們對于視覺(jué)的需求。因此在電影制作的過(guò)程中應用數字媒體技術(shù),已經(jīng)成為必然的趨勢。本文旨在對數字媒體技術(shù)對電影工作流程的影響進(jìn)行研究,為電影制作工作整體質(zhì)量的提升,提供借鑒和指導。
關(guān)鍵詞:數字媒體;電影工作流程;變革
數字媒體電影制作技術(shù),是當前電影領(lǐng)域最為先進(jìn)的制作技術(shù),整體技術(shù)的應用十分廣泛。該技術(shù)之所以能夠有廣泛的運用是因為其自身的技術(shù)特點(diǎn)能夠大大提升電影的制作效率,降低電影的制作成本,讓觀(guān)眾感受到更好的觀(guān)影效果。運用數字媒體技術(shù)制作出來(lái)的電影有著(zhù)傳統電影無(wú)可比擬的優(yōu)勢,能夠為電影的制作商和投資商創(chuàng )造更好的經(jīng)濟效益。因此,對數字媒體技術(shù)進(jìn)行研究,對于電影整體的發(fā)展有著(zhù)十分重要的意義。
1、數字媒體技術(shù)概述
1.1數字媒體技術(shù)的概念。數字媒體技術(shù)是近些年興起的一種媒體制作形式,這種技術(shù)主要通過(guò)計算機技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和數字技術(shù)等先進(jìn)技術(shù)形式,進(jìn)行數字媒體的制作、處理和傳播。數字媒體技術(shù)能夠大大提升,媒體制作的工作效率和質(zhì)量。數字媒體技術(shù),以其自身的先進(jìn)的技術(shù)形式,能夠提升媒體制作過(guò)程中的聲音質(zhì)量、畫(huà)面質(zhì)量和動(dòng)畫(huà)質(zhì)量,提升媒體制作的整體藝術(shù)效果。數字媒體技術(shù)以其自身的優(yōu)勢,已經(jīng)在我國多個(gè)行業(yè)領(lǐng)域被廣泛運用,對于數字媒體技術(shù)應用最為廣泛的是電影制作領(lǐng)域。
1.2數字媒體技術(shù)的特點(diǎn)。數字媒體技術(shù)主要有以下四個(gè)特點(diǎn),這四點(diǎn)特征成為數字媒體技術(shù)的亮點(diǎn),是傳統媒體技術(shù)所不能比擬的。具體特點(diǎn)如下:數字化技術(shù)是數字媒體技術(shù)的重要特點(diǎn),運用數字媒體技術(shù)能夠對信息進(jìn)行數字化的儲存和傳播交互技術(shù)能夠大大提升數字媒體的互動(dòng)性,能夠滿(mǎn)足人們對于高難度媒體制作任務(wù)的需求。數字媒體技術(shù)的另外一個(gè)特征是趣味性,通過(guò)數字媒體技術(shù)的制作,所產(chǎn)生的媒體形式非常有趣,能夠帶給人們更多的笑聲和歡樂(lè )。數字媒體技術(shù)的另外一個(gè)特點(diǎn)是集成性,集成性能夠將多方位的、多層次的信息,如文字、圖像聲音動(dòng)畫(huà)進(jìn)行結合,能夠大大提升電影制作的整體效果,豐富電影的形式,創(chuàng )造出人們喜聞樂(lè )見(jiàn)的電影。
1.3數字媒體技術(shù)的理念。和傳統的媒體技術(shù)相比,數字化媒體技術(shù)有著(zhù)自身全新的理念,通過(guò)對于先進(jìn)網(wǎng)絡(luò )技術(shù)和信息技術(shù)的使用,能夠提升整體數字制作的獨特性有趣性、交互性。這對于電影的制作來(lái)說(shuō)有著(zhù)十分重要的意義,電影可以通過(guò)數字媒體技術(shù)的方法和手段進(jìn)行電影制作,這樣能夠創(chuàng )造出全新的視聽(tīng)體驗,滿(mǎn)足公眾對于新型電影和特效電影的需要。新的理念的產(chǎn)生,能夠在電影制作領(lǐng)域引起重大變革。
2、數字媒體技術(shù)在電影制作中的應用
2.1數字媒體技術(shù)在電影制作環(huán)節的應用。數字媒體技術(shù)在電影制作環(huán)節的應用十分廣泛,在電影制作的過(guò)程中,通過(guò)對于數字媒體技術(shù)的應用,能夠減弱傳統電影制作技術(shù)的缺陷。在運用數字媒體技術(shù)進(jìn)行制作的過(guò)程中,能夠通過(guò)計算機硬件和軟件的使用,來(lái)降低電影整體制作的費用,同時(shí)能夠提升整體制作的質(zhì)量。對于電影后期的剪輯工作,特效制作工作有著(zhù)非常重要和有力的影響,能夠大大提升電影制作的整體質(zhì)量。
2.2數字媒體技術(shù)在電影發(fā)行環(huán)節應用。數字媒體技術(shù)在電影發(fā)行環(huán)節的應用,能夠大大降低電影的整體發(fā)行成本,同時(shí)通過(guò)數字技術(shù),能夠將電影進(jìn)行全球化的放映。為電影整體利潤的提升提供保證。在數字技術(shù)使用的過(guò)程中,能夠提升電影的發(fā)行質(zhì)量,減少對于電影整體質(zhì)量的損耗,可以將電影進(jìn)行長(cháng)期的保存,有利于電影的傳播和交流以及共享,真正發(fā)揮電影的藝術(shù)價(jià)值和作用。
2.3數字媒體技術(shù)在電影上映環(huán)節的應用。數字媒體技術(shù)在電影上映環(huán)節的應用主要是通過(guò)數字媒體技術(shù)的硬件設備進(jìn)行的,數字媒體技術(shù)的硬件設備能夠大大提升電影上映的質(zhì)量,能夠將電影真正想要表達的內容傳遞給觀(guān)眾,充分展示電影的藝術(shù)性,趣味性,滿(mǎn)足人們對于電影藝術(shù)的需求,滿(mǎn)足和豐富人們的感官體驗。同時(shí)在進(jìn)行電影上映的過(guò)程中,能夠在全球的不同地點(diǎn)進(jìn)行同時(shí)上映,獲得更好的電影影響力。
2.4數字媒體技術(shù)在電影放映環(huán)節的應用。數字媒體技術(shù)在電影放映環(huán)節的應用十分重要,在放映的過(guò)程中,通過(guò)數字媒體技術(shù)和相關(guān)設備,能夠大大提升放映的質(zhì)量,主要是指電影放映的清晰度,準確度,以及聲音和畫(huà)面的配合。數字媒體技術(shù)在電影放映環(huán)節的應用,能夠彌補傳統電影放映技術(shù)的不足。能夠讓觀(guān)眾在觀(guān)看電影的過(guò)程中,獲得更好的觀(guān)看體驗,同時(shí)能夠創(chuàng )造更高的經(jīng)濟效益。
3、數字媒體技術(shù)對電影工作流程和發(fā)展產(chǎn)生的影響
3.1影響電影的制作工藝。數字媒體技術(shù)對于電影工作流程的影響,主要體現在電影的制作工藝方面。利用數字媒體技術(shù)進(jìn)行電影的制作,能夠大大提升電影制作的效率和靈活性,同時(shí)能夠大大提升電影制作的畫(huà)面整體質(zhì)量。能夠將許多特效技術(shù)融入在電影的制作當中,能夠給觀(guān)眾帶來(lái)更多的感官體驗和更多奇妙的景觀(guān)。同時(shí)數字電影制作技術(shù),能夠降低電影工作人員的制作工作量,制作的步驟和方法較為簡(jiǎn)便,能夠降低人力成本。
3.2影響到電影的空間擴展。數字媒體技術(shù)在電影制作中的應用,能夠影響到電影的空間擴展。在傳統的電影制作方式當中,電影的整體空間僅限于錄像機所表現的場(chǎng)景和聲音,但是在數字媒體制作的情況下,能夠大大擴展電影的整體空間,能夠將虛擬的環(huán)境和虛擬的聲音融入在電影的制作當中。能夠讓電影的整體表現效果更加真實(shí),滿(mǎn)足人們對于視聽(tīng)的感受。同時(shí)數字媒體技術(shù)能夠讓觀(guān)眾,在觀(guān)影的過(guò)程中,更好地融入到電影當中,真正達到電影自身的藝術(shù)效果。提升觀(guān)眾的整體電影滿(mǎn)意度,為整體電影獲得更好的經(jīng)濟效益。
3.3產(chǎn)生虛擬美學(xué)的藝術(shù)效果。數字媒體技術(shù)在電影制作中的應用,最重要的是虛擬技術(shù)和虛擬場(chǎng)景、虛擬聲音的表達。通過(guò)虛擬技術(shù)的應用,能夠展現出人類(lèi)生活中無(wú)法見(jiàn)到的場(chǎng)景。同時(shí)這種技術(shù)能夠適用于3d電影技術(shù)的發(fā)展。通過(guò)3d技術(shù)人們能夠更加真實(shí)地感受電影場(chǎng)景。能夠更加完美地滿(mǎn)足人們對于內心的渴望,和對于情感的需求,提升電影的整體藝術(shù)性。虛擬美學(xué)的有效果能夠為電影贏(yíng)得更好的口碑,讓電影創(chuàng )造出更大的經(jīng)濟效益。
3.4影響到電影的傳播方式。傳統的電影傳播方式,往往是通過(guò)錄像帶、電影院、光盤(pán)等傳統的傳播方式進(jìn)行傳播,這嚴重影響到了電影的整體傳播效率,不能夠很好地提升電影的整體經(jīng)濟效益。應用數字媒體技術(shù)能夠豐富電影的傳播方式,電影能夠通過(guò)網(wǎng)絡(luò )、電視、移動(dòng)儲存設備進(jìn)行傳播。能夠讓更多人更快的看到電影。同時(shí)通過(guò)數字媒體制作技術(shù),電影在傳播的過(guò)程中能夠充分滿(mǎn)足人們對于電影的需求,尤其是對于電影場(chǎng)景的需求同時(shí)數字電影制作技術(shù)的交互性,能夠讓觀(guān)眾更好的融入到電影中,獲得更好的觀(guān)影體驗。結束語(yǔ)綜上所述,數字媒體技術(shù)在電影制作過(guò)程中發(fā)揮著(zhù)十分重要的作用,通過(guò)數字媒體技術(shù)的應用,能夠大大提升電影制作的效率和水平。能夠為電影的制作提供全新的創(chuàng )作理念將現實(shí)和虛擬進(jìn)行結合,提升電影的整體藝術(shù)水平,觀(guān)眾在觀(guān)看數字電影的過(guò)程中能夠獲得更好的觀(guān)影感受。通過(guò)虛擬現實(shí)技術(shù),觀(guān)眾在觀(guān)看點(diǎn)的過(guò)程中能夠進(jìn)行互動(dòng)式的交流,真正體味電影,所表達的情感和內容,豐富觀(guān)眾的電影感官。同時(shí)數字媒體技術(shù)在電影制作過(guò)程中的應用,能夠大大降低電影制作成本,讓電影的制作更加簡(jiǎn)單,為投資商和電影的制作企業(yè)贏(yíng)得更好的經(jīng)濟效益和社會(huì )效益,真正提升電影在21世紀的藝術(shù)效果。
參考文獻:
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