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形象設計師應當具備的能力
形象設計師一門(mén)比較綜合的學(xué)科,正在逐漸融入我們的生活當中。無(wú)論身處哪個(gè)層次,都希望以一個(gè)良好的形象展示在大家面前,人們往往急于提高自我形象卻很難掌握其精髓,投入大收效甚微,甚至適得其反,這時(shí)候專(zhuān)業(yè)的形象設計師的價(jià)值就顯現出來(lái)了。那么專(zhuān)業(yè)的個(gè)人形象設計師應當具備什么樣的能力?
個(gè)人形象設計師是塑造人物造型的人,
具有所有設計師的本質(zhì)特征,所謂“先修行,后練品”,首先要具備扎實(shí)的專(zhuān)業(yè)基礎,包括一定的美術(shù)基礎,色彩學(xué),服裝學(xué)、設計學(xué)、品牌理念等,專(zhuān)業(yè)技術(shù)強的設計師會(huì )贏(yíng)得更多人的信賴(lài),形成根本的競爭力。
其次綜合素質(zhì)要高,
形象設計師的綜合素質(zhì)包括審美鑒賞能力、豐富的想象力、藝術(shù)創(chuàng )新能力、技術(shù)表現能力,這些能力屬于專(zhuān)業(yè)能力的一部分,是很多學(xué)生在學(xué)習的過(guò)程中就須自我提升的,之所以單獨提出來(lái)說(shuō),是因為現在很多所謂的形象設計學(xué)校在學(xué)生藝術(shù)修養的培養方面很缺乏。
最后就是溝通能力,
形象設計師的服務(wù)對象是顧客,要想設計出顧客滿(mǎn)意的整體造型,就避免不了與顧客的溝通,了解其喜好、性格、身份、品位等,并給出最專(zhuān)業(yè)的建議,這樣才能贏(yíng)得更多回頭客。有了口碑和人脈,會(huì )有利于設計師的發(fā)展。
設計師的7個(gè)設計思想
1、發(fā)長(cháng)與五官比例的平衡關(guān)系
2、瀏海長(cháng)度與內輪的平衡關(guān)系
3、重量與五官量感的平衡關(guān)系
4、形狀與臉型的平衡關(guān)系
5、卷度與五官節奏的平衡關(guān)系
6、質(zhì)感與骨感的平衡關(guān)系
7、色彩與膚色的平衡關(guān)系
形象設計師的超越自我
1. 形象設計師的理念
設計可大可小,
取決于設計師的理念。
2. 形象設計師的使命
“融入社會(huì )、服務(wù)于人”
“學(xué)無(wú)止境、藝無(wú)止境”
一個(gè)平面設計師需要具備哪些能力?
1. 掌握軟件基礎
對于學(xué)習平面設計的人來(lái)說(shuō),有一定的軟件基礎是非常重要的,它可以幫助人們更容易的實(shí)現設計思想,也可以在視覺(jué)效果上有更多的創(chuàng )新可能性。PS, AI,CDR和InDesign是你需要掌握的基本軟件。
2. 學(xué)習能力。學(xué)習能力是每個(gè)人必須具備的基本能力。平面設計是一個(gè)全新的領(lǐng)域。平面設計師要不斷吸取營(yíng)養,掌握計算機硬件和軟件的知識日新月異,同時(shí)了解其他學(xué)科的知識,所以具有較強的學(xué)習能力是必不可少的。
3.平面設計師最重要的技能之一是能夠把一些不完整的材料變成驚人的工作。設計師應該能夠直觀(guān)地表達別人想要表達的東西。最初的形象可能不清晰,但這通常是發(fā)揮創(chuàng )造力的時(shí)候。
幻想是可能的;孟胧强赡艿。事實(shí)上,每個(gè)項目都想要有這樣的想法。如果你打破常規,新的想法就會(huì )出現。通過(guò)使用創(chuàng )造性思維,你可以從不同的想法中取得突破。如果你能在不同的想法之間找到相似之處,你可能會(huì )發(fā)現一個(gè)新的設計視角。
4. 思維能力。思維是一種客觀(guān)現象,它為智慧的創(chuàng )造提供了廣泛的活動(dòng)。思維能力包括抽象思維和形象思維。思考的整個(gè)過(guò)程就是提煉的過(guò)程。在這個(gè)過(guò)程中,平面設計師必須具備塑造形象和典型意境的能力。
5 審美能力。設計師必須具備優(yōu)秀的審美能力,包括敏銳的觀(guān)察力,豐富的想象力,靈活的構思,綜合審美能力要優(yōu)于他人。
運城達內平面設計師都需要掌握哪些設計能力
透視基礎
透視學(xué)即在平面上再現空間感、立體感,比較常見(jiàn)的有平行透視(又稱(chēng)一點(diǎn)透視,它只有一個(gè)消失點(diǎn))、成角透視(二點(diǎn)透視)、傾斜透視(三點(diǎn)透視)等等。
透視基礎無(wú)論在平面設計還是其他設計中也是非常重要的,我們在設計中會(huì )利用元素的大小、色彩的變化、造型的扭曲、虛實(shí)關(guān)系等來(lái)讓畫(huà)面具備一定的透視感覺(jué),形成空間感。
造型能力
造型能力一般分為形象塑造能力和形象創(chuàng )作能力,通過(guò)觀(guān)察能力、手眼協(xié)調能力、基礎手繪能力、藝術(shù)表現能力等的不斷訓練可以提高形象塑造能力。這個(gè)也是我們學(xué)習基礎美術(shù)的重要原因,通過(guò)堅持寫(xiě)生來(lái)不斷鍛煉對物體視覺(jué)表層的還原度,能夠快速準確的對一個(gè)形象進(jìn)行還原。
形象創(chuàng )作能力需要設計師先具備形象塑造能力,在創(chuàng )作過(guò)程中對形象的完整性、識別性和藝術(shù)美感進(jìn)行充分的掌握與再造,創(chuàng )作出全新的一個(gè)形象。這個(gè)對于設計師來(lái)說(shuō)相對比較難,需要有一定的美術(shù)功底和設計功底,還需要大量的實(shí)戰經(jīng)驗。
造型能力的掌握是對平面設計師基本的要求,這樣才能原創(chuàng )出更多的圖形元素,形成富有創(chuàng )意的作品。
版式設計
版式設計是設計師所必備的基本功之一,通過(guò)設計師對信息進(jìn)行視覺(jué)處理,在傳達信息的同時(shí),產(chǎn)生感官上的美感。比較常見(jiàn)的版式類(lèi)型有骨格型、滿(mǎn)版型、上下分割型、左右分割型、中軸型、曲線(xiàn)型、傾斜型、對稱(chēng)型、重心型、三角型、并置型、自由型和四角型等。
元素與元素之間必然存在某種關(guān)聯(lián),我們在設計的時(shí)候需要找到這種關(guān)聯(lián)因素。我們在排版的時(shí)候需要掌握的就是如何讓信息與配圖進(jìn)行組合,來(lái)有效的傳達信息的視覺(jué)流。
圖形創(chuàng )意
圖形創(chuàng )意研究的是圖形語(yǔ)言,這個(gè)是作為設計師創(chuàng )造力的有力表現,通過(guò)思維發(fā)散不斷地聯(lián)想到元素之間的關(guān)聯(lián),通過(guò)藝術(shù)化處理,以視覺(jué)形式表現出來(lái),達到吸引讀者的目的。
簡(jiǎn)潔、生動(dòng)、幽默是圖形創(chuàng )意中重要的一個(gè)原則,但是需要準確地傳達信息主體,以達到識別性和直觀(guān)性。圖形創(chuàng )意比較常用的形式有聯(lián)想、比擬法、同構圖形(共生同構、異影同構、換置同構)、正負形、無(wú)理圖形等等。
作為設計師腦洞的訓練是非常重要的,都說(shuō)創(chuàng )意來(lái)源于生活,但是很多設計師往往會(huì )不以為然。創(chuàng )意是對大腦中的碎片化映像進(jìn)行二次重組,如果你沒(méi)有所見(jiàn)所得所感,那么注定腦海是一片空白。
商業(yè)插畫(huà)
插畫(huà)設計現在也越來(lái)越受到重視,具備一定的手繪功底對于設計師是非常加分的。作為平面設計會(huì )經(jīng)常需要在畫(huà)面中進(jìn)行商業(yè)插畫(huà)或者圖形的設計,一些剛入職場(chǎng)的設計師總是會(huì )選擇以素材來(lái)替代。但是,由于版權意識也在逐步受到重視,素材的濫用可能會(huì )給公司和產(chǎn)品帶來(lái)不必要的麻煩,以后對于設計師的手繪功底、專(zhuān)業(yè)執行力、創(chuàng )造力等會(huì )越來(lái)越重視。
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