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信息技術(shù)課程教學(xué)的實(shí)踐與探索
在高職院校信息技術(shù)應用基礎課中開(kāi)展基于問(wèn)題的學(xué)習,有利于促進(jìn)學(xué)生認知策略的優(yōu)化和發(fā)展,使學(xué)生在掌握知識和技能的同時(shí),學(xué)會(huì )分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的方法和策略。下面是小編搜集整理的相關(guān)內容的論文,歡迎大家閱讀參考。
摘要:當今社會(huì )人類(lèi)越來(lái)越離不開(kāi)信息技術(shù),那么學(xué)校應該如何開(kāi)展信息技術(shù)學(xué)科的教學(xué),本文將撥開(kāi)“云霧”直擊信息技術(shù)教學(xué)的“明月”,通過(guò)實(shí)際教學(xué)的經(jīng)驗闡述了義務(wù)教育階段信息技術(shù)到底要教給孩子什么。
關(guān)鍵詞:學(xué)科核心;實(shí)際經(jīng)驗;計算機語(yǔ)言;興趣班
當我們寫(xiě)教育類(lèi)論文的時(shí)候,會(huì )發(fā)現很難下筆,因為很多課題都千篇一律。所以,我更愿意寫(xiě)些自己的實(shí)踐,并從實(shí)踐出發(fā),嘗試為信息技術(shù)課程教學(xué)帶來(lái)一些有意義的事情。信息技術(shù)教學(xué)既復雜又簡(jiǎn)單,以初中信息技術(shù)為例,教綱上要求學(xué)習的軟件有十多個(gè),而且每個(gè)軟件都有其特點(diǎn),這個(gè)是復雜,但實(shí)際上,對軟件的介紹是很淺很簡(jiǎn)單的。那么問(wèn)題來(lái)了,當你上完這些課后剩下的時(shí)間怎么辦?總不能放任自流吧,于是開(kāi)始了自我升級和課程開(kāi)發(fā)之路:
1寓教于樂(lè ),巧建Scratch校本課程
1.1最早接觸到Scratch是在一次學(xué)期期初教研會(huì ),有位老師介紹教學(xué)經(jīng)驗的時(shí)候說(shuō)起,后來(lái)覺(jué)得這個(gè)軟件挺好,就帶著(zhù)學(xué)生們一起來(lái)做,在某寶上買(mǎi)了本書(shū),結果發(fā)現它是圍繞傳感板做主題活動(dòng)的,學(xué)校沒(méi)有傳感板,于是從網(wǎng)上搜索一些,卻發(fā)現不怎么適用,因為沒(méi)有循序漸進(jìn)的教學(xué)過(guò)程和學(xué)習過(guò)程,后來(lái)決定變教邊寫(xiě),等到學(xué)期結束時(shí)已經(jīng)累計了不少的經(jīng)驗和成品,經(jīng)過(guò)幾次的修改,并最終得到學(xué)校的支持,成為了校本課程。
1.2本課程分上下兩冊,低階段使用上冊,教學(xué)內容是基本腳本動(dòng)作、繪制角色、制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)、制作簡(jiǎn)單的運算程序等;高階段使用下冊,教學(xué)內容是大部分腳本動(dòng)作的掌握、制作較復雜的動(dòng)畫(huà)、制作互動(dòng)的游戲,制作程序系統,制作較為復雜的流控制運算等。本課程的特點(diǎn)是每張圖片上都有注解,一看就能懂,每個(gè)步驟都有配圖,保證了過(guò)程的完整性,學(xué)生也可以自主學(xué)習。初級部分,我采用了Scratch2.0軟件里的幫助文件,由于是英文的說(shuō)明,學(xué)生看不懂,所以我把它們進(jìn)行了翻譯,并且在它們的基礎上又增加了一些練習,幫助學(xué)生在初級階段打下了堅實(shí)的基礎。
1.3中級部分,我以主題活動(dòng)來(lái)開(kāi)展教學(xué),設立了17個(gè)經(jīng)典的主題,涵蓋了豐富的內容,以培養學(xué)生的邏輯思維能力,在這里還涉及到了一些計算機核心概念,如:條件判斷,循環(huán)語(yǔ)句,調用方法等。高級部分,我以Scratch.mit.edu網(wǎng)站案例為主要介紹對象,通過(guò)網(wǎng)絡(luò )上的實(shí)例游戲來(lái)與學(xué)生們共同學(xué)習編程技術(shù),重點(diǎn)在幫助學(xué)生們分析,引導學(xué)生們去理解含義,以此為基礎進(jìn)行再創(chuàng )作。由于我校是九年一貫制學(xué)校,學(xué)生能夠得到無(wú)縫的銜接,所以在初中階段就可以完成Scratch的全部教學(xué)。
2與時(shí)俱進(jìn),筑夢(mèng).net的C#語(yǔ)言
2.1我認為信息技術(shù)課程要教給學(xué)生的必須是計算機的核心,也就是說(shuō),教會(huì )學(xué)生使用計算機語(yǔ)言,讓他們自主的與計算機進(jìn)行“對話(huà)”,我們要把側重點(diǎn)放在語(yǔ)言的學(xué)習上,那么應用軟件的學(xué)習,可以采用程序化的模式進(jìn)行學(xué)習,現在很多網(wǎng)絡(luò )學(xué)習都是采用這種方法,先看一段視頻,然后做作業(yè),系統平分,期中期末分別做測試,總評分由平時(shí)作業(yè)和期中期末成績(jì)組成。目前最流行的兩個(gè)語(yǔ)言:一個(gè)是C語(yǔ)言以及Java語(yǔ)言,然而Java比較難,新手不容易上手,所以我選擇了C里最為活躍的C#語(yǔ)言,它是基于.net平臺的,另一個(gè)選擇它的理由是它可以被看作為VisualBasic的進(jìn)階版。
2.2我從一些基礎入手,介紹.net的體系結構,C#語(yǔ)言與.net平臺之間的關(guān)系,中間語(yǔ)言的概念。對于不太容易理解的程序集就不講了,通過(guò)邊講邊練的方式講清楚C#基礎,如變量、數據類(lèi)型、流控制、枚舉、命名空間。重點(diǎn)內容放在類(lèi),結構,方法(函數),繼承,數組等,這部分既要講清楚又要引導學(xué)生靈活應用。在初期使用控制臺,但必須要和學(xué)生們講清楚,這個(gè)是學(xué)習階段方便調試的環(huán)境,后期我們肯定不用這個(gè)來(lái)編程的,所以在講完基礎內容之后,我們就會(huì )進(jìn)入windows窗體應用程序學(xué)習,在這里,學(xué)生們會(huì )學(xué)習到客戶(hù)端/服務(wù)端模式的程序,大大強化了學(xué)習的動(dòng)力,值得注意的是,可能會(huì )存在兩級分化的問(wèn)題,這時(shí)候需要對他們進(jìn)行分組教學(xué),讓學(xué)習速度較快者帶動(dòng)學(xué)習較慢的,根據實(shí)際教學(xué)情況,女生往往在這方面弱于男生。值得注意的是,教師在其中起得作用是引導者而非主導者,引導學(xué)生自主學(xué)習是非常的關(guān)鍵,如果做好這點(diǎn),你的教學(xué)既輕松又很有意義,比較好的建議是搜集和錄制一些視頻供學(xué)生們自主學(xué)習,主動(dòng)提供學(xué)生相關(guān)資料;
3樂(lè )在其中,拓展各類(lèi)興趣班
3.1在專(zhuān)注于計算機語(yǔ)言教學(xué)的同時(shí),我們不能忘記給學(xué)生帶來(lái)更多的快樂(lè ),史蒂夫喬布斯說(shuō)過(guò):創(chuàng )新無(wú)極限!只要敢想,沒(méi)有什么不可能。在有限的資源下,給予學(xué)生更多的創(chuàng )新機會(huì )是很多學(xué)校都在做的事情,我們也不例外,由信息技術(shù)教師帶隊創(chuàng )辦的興趣班,格外受到學(xué)生們的歡迎:攝影興趣班,攝影是觀(guān)察方式、理解方式和選擇方式。對于中小學(xué)生來(lái)講,拿起照相機,是加強對于自然和社會(huì )的觀(guān)察認識以及理解的過(guò)程。我們不崇尚考級和獲獎,但放校內展覽是必須的,課程重點(diǎn)不僅僅在于培養孩子掌握基本的拍攝技能,更注重培養他們多角度、全方位地觀(guān)察和理解身邊的事物的能力。
3.2課程設置方面,以培養學(xué)生攝影的角度去觀(guān)察身邊的事物,熟練運用相機的主要功能去表現,進(jìn)一步以光影等創(chuàng )意攝影技巧去表現事物。在這一過(guò)程中,逐漸建立學(xué)生獨立的觀(guān)察、思考與創(chuàng )作的攝影創(chuàng )意思維。創(chuàng )客興趣班,創(chuàng )客以用戶(hù)創(chuàng )新為核心理念,是面向知識社會(huì )的創(chuàng )新2.0模式在設計與制造領(lǐng)域的典型體現,隨著(zhù)MIT的FabLab網(wǎng)絡(luò )的逐漸延伸,個(gè)人設計、個(gè)人制造的概念越來(lái)越深入人心,激發(fā)了全球的創(chuàng )客實(shí)踐。對于中小學(xué)生來(lái)講,我們重在動(dòng)手能力的培養,從“智能小車(chē)”項目、3D打印項目,到后來(lái)學(xué)生自主的進(jìn)行發(fā)明。
3.3教師組也在變大,陸續由物理、化學(xué)的老師加入。我們以培養創(chuàng )新的角度去引導學(xué)生發(fā)現身邊亮點(diǎn),動(dòng)手動(dòng)腦的解決問(wèn)題,逐漸建立學(xué)生群策群力的團結精神。表演興趣班,是戲劇班的晉級,學(xué)生們組成了表演團隊,有導演,編劇,演員,拍攝,后期制作等,他們利用休息時(shí)間和興趣課,為學(xué)校帶來(lái)了非常精彩的情境劇。我帶領(lǐng)著(zhù)拍攝與后期制作的孩子,教會(huì )他們使用攝像機,使用軟件來(lái)制作特效和剪輯。動(dòng)畫(huà)興趣班,是動(dòng)漫班的升級版,原先學(xué)生們都是在本子上畫(huà),后來(lái)他們向學(xué)校申請想要學(xué)習電腦上用繪圖板進(jìn)行手繪,為此我還特意去自我修煉了一番,主要由美術(shù)老師帶領(lǐng)大家學(xué)習,信息技術(shù)教師負責軟件的使用講解,從去年開(kāi)始已經(jīng)陸陸續續由不少作品問(wèn)世了,在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)生用自己的畫(huà)筆來(lái)表達他們對自然和社會(huì )的理解,培養了他們的繪畫(huà)技能和生活中的觀(guān)察力。
4超越前行,一個(gè)核心遍地開(kāi)花
有人說(shuō),學(xué)校的信息技術(shù)學(xué)科是“雞肋”,其實(shí)不然,只要信息技術(shù)教師抓住一個(gè)核心即計算機語(yǔ)言,把學(xué)科特色重點(diǎn)突出,那么信息技術(shù)會(huì )變成一門(mén)“香餑餑”課程,當然對于中小學(xué)生來(lái)說(shuō),興趣愛(ài)好廣泛,信息技術(shù)老師更要抓住學(xué)生的這個(gè)特點(diǎn),敢想敢做,讓你的信息技術(shù)課堂遍地開(kāi)花,從無(wú)形中灌輸給孩子們信息化的知識。以上是我的一些實(shí)踐活動(dòng),總的來(lái)說(shuō),就是信息技術(shù)教學(xué)要分清楚主次,把復雜問(wèn)題簡(jiǎn)單化,不要浮于表面,要往深度里挖掘,發(fā)現學(xué)科核心,抓住核心進(jìn)行教學(xué)。
參考文獻
[1]創(chuàng )客教育不要丟了“創(chuàng )”吳向東中小學(xué)信息技術(shù)教育2015.05
[2]C#高級編程(第9版)Christian等著(zhù)清華大學(xué)出版社
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