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以數學(xué)活動(dòng)促進(jìn)學(xué)生思維的靈動(dòng)論文

時(shí)間:2024-09-01 12:33:50 數學(xué)畢業(yè)論文 我要投稿
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以數學(xué)活動(dòng)促進(jìn)學(xué)生思維的靈動(dòng)論文

  《用分數表示可能性》主要讓學(xué)生理解并掌握用分數表示可能性大小的基本方法,會(huì )用分數表示簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性。這些內容看似簡(jiǎn)單,但背后卻蘊含著(zhù)豐富的教學(xué)價(jià)值。為此,筆者在把握課程目標以及教材意圖的基礎上,設計了豐富多樣的教學(xué)活動(dòng),將教學(xué)內容進(jìn)行了適當地拓展,用活動(dòng)“做活”數學(xué),充分挖掘學(xué)生的潛力,激活學(xué)生的思維靈性,加深學(xué)生對數學(xué)本質(zhì)的理解。

以數學(xué)活動(dòng)促進(jìn)學(xué)生思維的靈動(dòng)論文

  一、創(chuàng )設情境,激發(fā)探究熱情

  在課堂導入環(huán)節,筆者結合生活中學(xué)生都非常感興趣的足球問(wèn)題,創(chuàng )設了引入課題的情境:現在,足球比賽即將開(kāi)場(chǎng)。裁判如何決定哪個(gè)球隊先開(kāi)球?學(xué)生立刻展開(kāi)了熱烈的討論,有的認為用拋硬幣的方式最公平。此時(shí)筆者追問(wèn):你認為這樣很公平嗎?為什么?學(xué)生辯論分析后認為,這樣做是非常公平的。因為將硬幣拋出之后將會(huì )出現兩種情況,一種正面,一種反面,出現正反面的可能性是相等的,兩個(gè)隊最終只能選擇一種情況,所以不存在裁判偏向誰(shuí)的問(wèn)題。筆者再次追問(wèn):既然兩種幾率是相等的,那么這種可能性就可以用分數或百分數來(lái)表示。怎么表示呢?你是怎么理解的?學(xué)生根據已經(jīng)學(xué)過(guò)的分數知識,認為可以用分數來(lái)表示,用百分數就是50%,并從分數的意義角度進(jìn)行理解:在分數里,2表示正反兩面,1表示其中的一種可能性。由此,筆者順勢提出:如果老師要從三個(gè)男同學(xué)中選一個(gè)做導游,那么每個(gè)學(xué)生被選中的可能性有多少?

  以上教學(xué)活動(dòng)的設置,從學(xué)生非常熟悉的生活實(shí)際出發(fā),探究“拋硬幣是否公平”,引導學(xué)生體會(huì )用分數表示的合理性,通過(guò)探索事件發(fā)生的可能性,為學(xué)生搭建了有效的認知平臺。

  二、分層拓展,提升教學(xué)實(shí)效

  對于教師來(lái)說(shuō),教材內容是教學(xué)的依據,但并不是唯一。為了發(fā)展學(xué)生的思維能力,教師要創(chuàng )造性地使用教材,進(jìn)行適度拓展,讓教材的內涵更加豐富。

  為此,筆者設計了三個(gè)層次的教學(xué)活動(dòng)。層次一,出示兩張撲克牌,其中有一張梅花K,啟發(fā)學(xué)生思考:任摸一張,摸到梅花K的可能性是幾分之幾?()出示四張牌,其中有一張梅花K,摸到的可能性是多少?()如果要讓摸到的梅花K的可能性為,怎么做?(變成16張牌)

  層次二,出示54張撲克牌,讓學(xué)生思考:摸到黑桃6的可能性有多少?()摸到6的可能性呢?()摸到紅桃的可能性呢?()

  層次三:有五張牌,三張已知(紅桃A、紅桃2、紅桃3),另兩張反扣。讓學(xué)生思考:摸到紅桃A的可能性是多少?(、、都是有可能的);反扣的牌面是黑桃4、黑桃5,如果摸到的可能性是,可能摸到哪個(gè)?(黑桃或雙數)如果摸到的可能性是,可能摸到誰(shuí)?(紅桃或單數)

  通過(guò)設計三個(gè)層次的活動(dòng),學(xué)生從多個(gè)角度思考,逐步加深認識,不但把握了問(wèn)題的實(shí)質(zhì),而且在拓展中提高了思維的深度和廣度,培養了解決問(wèn)題的能力。

  三、練習拓展,培養思維能力

  數學(xué)思維能力的發(fā)展,需要教師創(chuàng )設有趣的數學(xué)練習,以教材練習為基礎展開(kāi)拓展,由此提高學(xué)生探究的主動(dòng)性,讓學(xué)生在感興趣的活動(dòng)中加深對可能性大小的認識,建立數學(xué)應用意識。

  筆者根據教材例題進(jìn)行變式,設計了一個(gè)有趣的玩轉盤(pán)活動(dòng),讓學(xué)生應用所學(xué)展開(kāi)探究:轉盤(pán)上有10個(gè)區域,標有數字1~10,甲轉動(dòng)指針,乙猜測指針停在哪個(gè)數上。猜中的話(huà)乙就獲勝,反之甲獲勝。如果你是乙,你怎么猜?為什么?

  A。單數。 B。不是3的整數倍。

  C。大于6的數。 D。小于7的數。

  學(xué)生經(jīng)過(guò)討論后認為,選單數的話(huà),猜對的可能性只有;選小于7的數有6個(gè)數,猜對的可能性是;選大于6的數有4個(gè),猜對的可能性有;選不是3的整數倍,這里有3、6、9這三個(gè)數,去掉之后,猜對的可能性就是。因此,選擇B猜對的可能性最大。

  通過(guò)以上練習活動(dòng),學(xué)生能夠積累用分數表示事件發(fā)生的可能性的經(jīng)驗,加深對這一概率知識的理解和認識,并借用這種有趣的數學(xué)活動(dòng),將教材的內容進(jìn)行拓展,使學(xué)生進(jìn)一步掌握用分數表示可能性大小的方法,學(xué)會(huì )使用所學(xué)知識解決生活中的問(wèn)題,從而實(shí)現數學(xué)思維的靈動(dòng)。

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