- 相關(guān)推薦
二維動(dòng)畫(huà)片中的角色造型設計
在動(dòng)畫(huà)片中,角色造型設計是創(chuàng )作過(guò)程中一個(gè)重要的環(huán)節。下面是小編分享的二維動(dòng)畫(huà)片中的角色造型設計,歡迎大家閱讀!
一部動(dòng)畫(huà)的角色造型設計是整個(gè)動(dòng)畫(huà)核心形象。好的動(dòng)畫(huà)憑借奇特、夸張的角色造型設計以及機智的性格特征,使其更具個(gè)性,既符合藝術(shù)變形的規律又有別于其他形象,簡(jiǎn)練而又獨特,容易觀(guān)賞和記憶,讓觀(guān)眾產(chǎn)生共鳴,過(guò)目不忘,贏(yíng)得了不同年齡階層人們的喜愛(ài)。
一、從寫(xiě)實(shí)風(fēng)格理解二維動(dòng)畫(huà)片的角色造型設計
寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)造型主要以人物和動(dòng)物為出發(fā)點(diǎn)進(jìn)行角色造型設計,這一風(fēng)格是對客觀(guān)現實(shí)中的一切事物如實(shí)的描繪的造型樣式,依據自然形象的比例、形狀、結構進(jìn)行客觀(guān)準確刻畫(huà)。
。ㄒ唬┒S動(dòng)畫(huà)片中人物的角色造型設計.寫(xiě)實(shí)風(fēng)格是指以形態(tài)的基準、自然形象的比例設計的動(dòng)畫(huà)造型。美國早期出版的迪斯尼動(dòng)畫(huà)片《木偶奇遇記》中仙女角色造型就是用寫(xiě)實(shí)手法設計的動(dòng)畫(huà),角色的口型均以寫(xiě)實(shí)為依據。同時(shí),寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)片是近幾年特別受到青少年喜愛(ài)的一種動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,如日本動(dòng)畫(huà)片《千與千尋》、《紅豬》等。
在二維動(dòng)畫(huà)片中,主要以人物為角色,所以人物是角色造型的主體。以此比較,人物造型其實(shí)是難度最大的,第一是人物的表情變化復雜而微妙,比例、形態(tài)、結構相似,表情與結構稍不協(xié)調,觀(guān)眾就會(huì )覺(jué)得別扭。而人的動(dòng)態(tài)、結構是異常復雜的,所以在二維動(dòng)畫(huà)角色中,以人物quite設計,不只要注意其年齡、外形、性別、服飾、相貌的特征,還要對他的背景材料有一個(gè)充分的了解,才能生動(dòng)、準確地塑造好的角色形象。
。ǘ┒S動(dòng)畫(huà)片中動(dòng)物的角色造型設計。角色造型多采用人們常見(jiàn)和熟悉的動(dòng)物。一個(gè)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格比較好的的動(dòng)物角色造型,首先要把握它們的外在形狀和內在結構,經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)化后的形象更能體現它的結構,要注意的是,動(dòng)物在情感方面會(huì )與人不太一樣,如肢體語(yǔ)言動(dòng)作,這在動(dòng)畫(huà)片《獅子王》中都可以看到,獅王、母獅和黑猩猩母親對它們自己孩子的那份舔犢之情。同時(shí),動(dòng)畫(huà)的動(dòng)物角色仍然以擬人化為著(zhù)重點(diǎn),這樣的事實(shí)觀(guān)眾并沒(méi)有感覺(jué)不可理解,反之,這樣的角色使觀(guān)眾更能融入這個(gè)情節之中,比如鳥(niǎo)的翅膀又時(shí)會(huì )幻化為一雙手,有著(zhù)喜怒表情的一條蛇等。
二、從漫畫(huà)風(fēng)格分析二維動(dòng)畫(huà)片中的角色造型設計
漫畫(huà)風(fēng)格中的造型設計是一種主流形式,通過(guò)這種表現方式,更能體現一部漫畫(huà)的表現張弛度與想象力。從《貓和老鼠》中的米老鼠到《西游記》中的孫悟空,他的造型跟現實(shí)中的老鼠和猴子形象相差很大,但它能體現人們“心靈的意象”中的形象。
。ㄒ唬┛坍(huà)夸張的表情。一個(gè)角色設計,面與頭部結構不同,表情的刻畫(huà)大多采用夸張的手法,表情的設計主要參考人物的表情,從情感上與觀(guān)眾達成共鳴。
一個(gè)好的動(dòng)畫(huà)角色,面部表情是表達的角色最重要部位。其中眼神與嘴角的表情動(dòng)作最為突出,兩者靈活配合運用,才能傳情達意。在說(shuō)話(huà)時(shí),嘴形有5~6種交叉運用形式,在現實(shí)中,如眼、眉、鼻、嘴、甚至毛發(fā)的變化,加上手勢的輔助,一增強它的視覺(jué)的感染力。達到很強的視覺(jué)沖擊力。
。ǘ┙巧木植靠鋸。局部夸張是動(dòng)畫(huà)造型設計里最常用的技法,創(chuàng )作動(dòng)畫(huà)作品時(shí),可把角色的局部結構放大、縮小,或把局部結構之間的距離拉遠或拉近,甚至可以顛倒位置,使它的外在特征更加明顯,更加引人注目,從而彰顯形態(tài)的本來(lái)個(gè)性。比如《千與千尋》中老婆婆角色夸張頭部的大小和面部的皺紋;《阿童木》中夸張了博士角色的鼻子。
三、角色造型設計中的風(fēng)格比較
從設計風(fēng)格角度出發(fā),主要分為三大流派。第一是以美國好萊塢為代表的設計分格,它是主流中的主流;第二是以日本為代表的東方式動(dòng)畫(huà)形象,具有濃厚的東方特色;第三是以水墨為主中國動(dòng)畫(huà),被譽(yù)為“中國動(dòng)畫(huà)學(xué)派”動(dòng)畫(huà)風(fēng)格。
美國角色設計主要講究體塊感,肢體和表情的動(dòng)作極其夸張,注重整體效果,富有彈性,常以令人眼花繚亂和膛目結舌夸張程度出人意料,是世界各國廣泛借鑒的卡通模式。
日本的卡通形象設計帶有濃郁、鮮明的本民特點(diǎn)與風(fēng)格,已經(jīng)形成了自己的一種特定模式,造型甜美、清新細致、風(fēng)格細膩洋溢著(zhù)東方人文精神之美。
中國動(dòng)畫(huà)多采用中國傳統民間藝術(shù)、戲曲和繪畫(huà)的表現形式與手法,以水墨為主的表現風(fēng)格,形成一種集中國繪畫(huà)、戲劇、音樂(lè )與一體,散發(fā)著(zhù)濃郁的中國特色。
現如今,人們把動(dòng)畫(huà)視為一種流行的精神文化,在這世界中有許多角色造型設計給觀(guān)眾帶來(lái)不同尋常的輕松與快樂(lè ),形成一種不可替代的藝術(shù),這也體現動(dòng)畫(huà)角色造型的最有價(jià)值和最重要的特征。對于一個(gè)好的動(dòng)畫(huà)造型設計,就是要賦它獨特的生命力和藝術(shù)感染力。
【二維動(dòng)畫(huà)片中的角色造型設計】相關(guān)文章:
實(shí)驗動(dòng)畫(huà)片中的角色造型設計03-17
關(guān)于動(dòng)畫(huà)中的角色造型設計03-12
動(dòng)畫(huà)角色造型的設計原則有哪些05-20
動(dòng)畫(huà)造型設計01-03
動(dòng)畫(huà)角色設計技巧03-16
動(dòng)畫(huà)角色設計的要求12-15
動(dòng)畫(huà)角色設計的概念03-19