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心理沙盤(pán)游戲什么樣的孩子合適
心理沙盤(pán)作為最早被引入國內的心理健康輔導方法與設備,在國內已經(jīng)有了較長(cháng)時(shí)間的應用和發(fā)展,由于沙盤(pán)非語(yǔ)言性溝通的特點(diǎn),非常有利于心理咨詢(xún)工作的開(kāi)展,因此成為了當下非常受歡迎,下面是小編為你帶來(lái)的心理沙盤(pán)游戲什么樣的孩子合適,希望對你有所幫助。
一盤(pán)細沙,一瓶清水,一架子各式各樣的物件造型,人物、植物、動(dòng)物、昆蟲(chóng)、家具、生活用品、果實(shí)、建筑物、軍事、園林、橋梁、體育用品、交通標志、溝通工具、自然景觀(guān)、宗教標志物等,加上家長(cháng)的關(guān)注與投入,孩子的自由表現與創(chuàng )造,這就構成了青少年沙盤(pán)游戲的最基本的要素!而就在這簡(jiǎn)易的設置中,內心的世界得以呈現,心靈的充實(shí)與發(fā)展,陪伴與溝通也獲得了可能。
1注意力不集中。
沙盤(pán)的沙箱是一個(gè)有邊界限制的空間,將個(gè)體的注意集中于這一有限的空間內,有助于對幼兒及青少年注意力的鍛煉。
2有攻擊、多動(dòng)、內向、膽小等問(wèn)題
通過(guò)沙箱、沙子和沙具,可以把需要并渴望釋放的創(chuàng )造力、內在感覺(jué)、記憶及情緒,釋放出來(lái),帶到外在現實(shí),緩解壓力、焦慮、緊張及抑郁情緒,可預防并阻止問(wèn)題的積累及發(fā)展,并對孩子的心理進(jìn)行釋放和疏導。
3上課小動(dòng)作多
沙盤(pán)游戲能幫助幼兒、青少年將注意力集中于一種可具體感知的、自我主導的活動(dòng),沙子和沙具的可觸性、可行動(dòng)性,會(huì )通過(guò)觸覺(jué)與運動(dòng)覺(jué)作用于個(gè)體的大腦神經(jīng),從而使他們的注意力集中于具體的物件和活動(dòng),減少其他的小動(dòng)作。
4語(yǔ)言表達不順暢
沙盤(pán)游戲能夠建立一種溝通與交流的途徑。就青少年與成年人之間的交流而言,總是存在某種障礙的,包括語(yǔ)言能力方面的障礙;孩子的“手”上存有豐富的心智、情感和體驗,但并不能用語(yǔ)言來(lái)表達;因而,當孩子在沙盤(pán)里面擺放玩具和模型的時(shí)侯,實(shí)際上他們也就是在表達和呈現他們的情緒和心理狀態(tài);通過(guò)他們所使用的沙盤(pán)和玩具模型,孩子的心理或內在世界就有了客觀(guān)記錄和分析的條件,也就往往要比語(yǔ)言更有效。
此外,沙盤(pán)游戲還有以下作用:
1助力親子陪伴:
沙盤(pán)游戲是一種親子溝通載體,孩子拿的每一件沙具有其意義,每個(gè)沙具擺放的位置都有孩子內心的投射,在擺放過(guò)程中提供了親子陪伴與溝通的良好機會(huì )與溫馨氛圍。
2提高想象力和創(chuàng )造力:
沙盤(pán)游戲提供了一個(gè)安全、放松、自由的空間來(lái)構建沙盤(pán)世界,這在更大程度上激發(fā)了孩子展開(kāi)想象和幻想,減少對精神的束縛,鼓勵自由表達和有創(chuàng )意的表達,大大促進(jìn)了孩子創(chuàng )造性思維能力的發(fā)展。
3加強親子溝通:
沙盤(pán)游戲是通向內心世界的橋梁,是意識和無(wú)意識整合的紐帶,沙盤(pán)作品是孩子內心狀態(tài)的展現,可以幫助家長(cháng)了解孩子的心理狀況,以便因材施教。
4激發(fā)潛能,開(kāi)發(fā)情商:
沙盤(pán)游戲中充分應用五大感覺(jué)器官,眼到、手到、耳到、心到、口到等全方位立體化構建游戲體驗,將左右大腦全部利用起來(lái),平衡左右腦的發(fā)展,激發(fā)大腦潛能,開(kāi)發(fā)全腦功能,提高孩子的情商。
5促進(jìn)人格發(fā)展:
沙盤(pán)游戲是一種心理表達技術(shù),制作的每一個(gè)場(chǎng)景都是其內心的表達,通過(guò)這樣一種無(wú)聲的表達,孩子的內心秩序得到梳理,人格發(fā)展得到促進(jìn),心理發(fā)展水平得到提高。
6激活內心力量:
沙盤(pán)激活了個(gè)體無(wú)意識中的天生康復力量和創(chuàng )造力量,賦予了每個(gè)人力量,可增強創(chuàng )作者的自信心。
拓展:心理沙盤(pán)游戲的主要影響和應用方向
1.主要影響
沙盤(pán)游戲對弱語(yǔ)言要求特性
兒童在學(xué)習說(shuō)話(huà)之前已經(jīng)能夠聽(tīng)懂許多詞語(yǔ),在學(xué)會(huì )回憶之前已經(jīng)能夠進(jìn)行再認,但兒童言語(yǔ)發(fā)展水平使得兒童不能夠表達特殊的需求和特別的想法。因此,我們通常無(wú)法通過(guò)話(huà)語(yǔ)去理解特殊兒童的行為以及對應的內在心理狀態(tài);我們也無(wú)法將具有創(chuàng )造性的破壞性行為與隨意的破壞性行為區別分開(kāi),無(wú)法將超常兒童的異常行為與病理性異常行為區別開(kāi)來(lái)。而沙盤(pán)以及沙盤(pán)游戲像一面窗,可以打開(kāi)或透視人的心靈,使人能夠重新體驗前語(yǔ)言與非語(yǔ)言狀態(tài);在沙盤(pán)游戲過(guò)程中,游戲者的無(wú)意識自動(dòng)流露在沙盤(pán)中,分析師能夠根據沙盤(pán)游戲場(chǎng)景去洞查游戲者的潛意識內容。在接觸沙盤(pán)游戲的初級階段,游戲者可以意識到自己在做什么,為什么會(huì )選擇這種或那種模具;但隨著(zhù)沙盤(pán)游戲的深入,支配游戲者的主要是無(wú)意識,游戲者本人不清楚自己在做什么,為什么這樣做。在沙盤(pán)游戲過(guò)程中,意識中的內容和傾向首先浮現,然后便出現了無(wú)意識的內容,這些內容的交鋒促進(jìn)了游戲者的完整性。因此除了在初幾次沙盤(pán)分析師會(huì )向游戲者詢(xún)問(wèn)一些簡(jiǎn)單而明確的游戲外,在整個(gè)數次沙盤(pán)游戲中,并不需要太多的語(yǔ)言表達。分析師也不需要向游戲者解釋?zhuān)辉跀翟禄驍的旰笞鲆恍┭舆t性的解釋和交流。
沙盤(pán)游戲對兒童人格的影響
童年期經(jīng)歷對人格發(fā)展有著(zhù)重要的影響,這些經(jīng)歷主要以早期嬰兒與父線(xiàn)的依戀關(guān)系狀況以及兒童的早期的探索行為受到阻斷的程度有關(guān)。在沙盤(pán)游戲過(guò)程中分析師基本不干預游戲者的活動(dòng)。因此兒童可以非常自由的表達自我,宣泄不良情緒,以及在深層修復受到創(chuàng )傷的早期人格結構。沙盤(pán)游戲的本質(zhì)在于喚醒個(gè)體潛意識與軀體感覺(jué),碰撞出某種最本源的心理內容!〈送,游戲是兒童的天性,也是兒童的主要活動(dòng)形式和探索世界的橋梁,因此,沙盤(pán)游戲很容易被兒童接受,不需要太多的指導,兒童就能很快進(jìn)入游戲過(guò)程中,兒童的投入與合作程度也是任何其他形式治療無(wú)法達到的!∩潮P(pán)游戲特別適合語(yǔ)言能力還沒(méi)充分發(fā)展的兒童或語(yǔ)言能力有障礙的兒童。該療法最初主要用來(lái)治療受虐待兒童、自閉癥兒童、情感障礙兒童、恐懼與焦慮兒童、學(xué)習困難兒童。此法不再局限于兒童,而是廣泛的運用于成人心理治療中,一些臨床家也將該法應用于非臨床人群,如在學(xué)校、企業(yè)和團隊的組織和管理中的應用。
2.應用方向
沙游戲有兩大主要的應用方向:(1)臨床診斷性研究,(2)臨床治療。
沙游戲作為一種診斷性研究不是Lowenfeld和Kalff所樂(lè )見(jiàn)的,雖然Kalff強調患者第一次沙盤(pán)所展示內容是非常重要的。但無(wú)可否認的是這種沙盤(pán)理論性研究為我們提供了理解沙游戲的可靠依據,同時(shí)作為投射測驗成為診斷精神問(wèn)題的一種新的手段。研究的一些側重方面有:比較研究各年齡段人群沙游戲的特點(diǎn),被虐待兒童與正常兒童在沙盤(pán)中所展示出的差別,精神病人的沙游戲特點(diǎn),沙游戲與其他投射測驗的比較性研究,沙游戲與人格測驗的相關(guān)性研究,以及跨文化的比較性研究等等。
沙游戲的創(chuàng )立初衷即是治療,在治療師的不斷摸索下,沙游戲的治療適用范圍逐漸擴大。通過(guò)沙游戲治療的一些個(gè)案報道可以了解其的使用情況:用于治療創(chuàng )傷后應激綜合征,被虐待兒童,有情感障礙的兒童,具有攻擊性行為的兒童,有適應障礙的被收養兒童,學(xué)習困難的兒童,患有嚴重慢性疾病的病人,患有惡性腫瘤的患者,歷經(jīng)戰爭創(chuàng )傷的患者,承受喪親之痛的患者,垂死的患者。
沙盤(pán)游戲的功效來(lái)自生成沙盤(pán)布景的過(guò)程本身,就像積極想象技術(shù)那樣,并不關(guān)注認知或完成的產(chǎn)品。沙盤(pán)布景的含義一般在創(chuàng )作過(guò)程不給于解釋?zhuān)@樣可以使創(chuàng )作者帖近自己軀體內正經(jīng)歷體驗并展開(kāi)豐富的想象。輔導師是一個(gè)目擊者,也是第一個(gè)對沙盤(pán)游戲給予共情反應的人。當二者通過(guò)沙盤(pán)的中介同時(shí)體驗到沙盤(pán)游戲者的內心世界時(shí),一個(gè)共同時(shí)刻就發(fā)生了。這種共情有助于容納和彰顯出現的內部體驗,以使它能對個(gè)人發(fā)生持續的作用。當然做為心理治療的一個(gè)方法,沙盤(pán)游戲也有局限性,因為它有賴(lài)于操作者在游戲和想象過(guò)程中自己本身治愈力的出現與表現。通常,在進(jìn)行沙盤(pán)游戲療法進(jìn)還要附加談話(huà)療法,談話(huà)療法,承擔心理治療工作的解釋方面。
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