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淺析低年級數學(xué)教學(xué)中的情境運用
摘要:小學(xué)數學(xué)教學(xué)的主要任務(wù)之一就是努力激發(fā)、培養學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣,為學(xué)生創(chuàng )設思維的情境,使教學(xué)過(guò)程對學(xué)生始終有一種吸引力,使學(xué)生享受到學(xué)習的樂(lè )趣。數學(xué)教學(xué)是數學(xué)活動(dòng)的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間信息接受與反饋、交往互動(dòng)與共同發(fā)展的過(guò)程。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數學(xué),低年級,數學(xué)教學(xué),情境運用
教育心理學(xué)研究表明:把思維過(guò)程“融”于情境中,學(xué)生就會(huì )對教學(xué)活動(dòng)產(chǎn)生直接、強烈的興趣,而興趣是學(xué)生主動(dòng)學(xué)習的源動(dòng)力,托爾斯泰也曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“成功的教學(xué),所需的不是強制,而是激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣。”
一、創(chuàng )設生活情境,讓孩子走進(jìn)數學(xué)
數學(xué)源于生活,生活中到處充滿(mǎn)數學(xué)!稊祵W(xué)課程標準》指出:數學(xué)教學(xué)必須從學(xué)生熟悉的生活情境和感興趣的事物出發(fā),為他們提供觀(guān)察和操作的機會(huì )。使他們有更多的機會(huì )從周?chē)煜さ氖挛镏袑W(xué)習數學(xué)和理解數學(xué),體會(huì )到數學(xué)就在身邊,感受到數學(xué)的趣味和作用,體驗到數學(xué)的魅力。因此,數學(xué)教學(xué)要善于把數學(xué)問(wèn)題與生活實(shí)際結合,從學(xué)生的生活經(jīng)驗和已有的知識出發(fā),創(chuàng )設生動(dòng)、有趣的生活情境,使生活材料數學(xué)化,數學(xué)教學(xué)生活化,引導學(xué)生在生活情境中觀(guān)察、體驗、操作、思考,從而理解數學(xué)的價(jià)值,掌握數學(xué)知識。創(chuàng )設貼切學(xué)生生活的情境,使學(xué)生在參與學(xué)習中體驗到數學(xué)的價(jià)值,進(jìn)一步感受到數學(xué)與現實(shí)生活的聯(lián)系,更好地理解數學(xué)。
例如教學(xué)《認識人民幣》一課中教材安排了“小小商店”模擬購物。其中教師安排了這樣一個(gè)環(huán)節,一學(xué)生拿著(zhù)5元錢(qián)購物,如果他想去買(mǎi)7元錢(qián)的小汽車(chē),夠不夠?如果不夠怎么辦呢?這時(shí)學(xué)生們紛紛舉手,有的說(shuō)回去拿了2元錢(qián)再來(lái)買(mǎi);有的說(shuō)問(wèn)其他小朋友借了2元錢(qián)再來(lái)買(mǎi);有的說(shuō)錢(qián)不夠的話(huà),不是正好有5元錢(qián)的一本書(shū)嗎,讓他改變主意就買(mǎi)5元錢(qián)的一本書(shū)吧,這樣還可以從書(shū)中多學(xué)點(diǎn)本領(lǐng)呢;有的甚至說(shuō)你可以去跟賣(mài)東西的人討價(jià)還價(jià),叫他打一下折,7元錢(qián)的文具盒就5元錢(qián)賣(mài)給我吧,我下次還會(huì )到你這兒來(lái)買(mǎi)東西的。聽(tīng)到這里,筆者不僅為一年級的小朋友能有這樣隨機應變的想法而高興,更為他們能靈活解決生活中的實(shí)際問(wèn)題而自豪。在解決問(wèn)題的過(guò)程中,聯(lián)系了生活實(shí)際,讓學(xué)生擁有了更大的創(chuàng )造空間。
二、創(chuàng )設游戲情境,讓孩子快樂(lè )學(xué)習
學(xué)生喜歡做游戲,這也是兒童的天性。課堂上教師組織學(xué)生開(kāi)展適當的游戲活動(dòng),既能有效地調動(dòng)學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦,為多種感官參與學(xué)習活動(dòng)創(chuàng )設最佳環(huán)境,又有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。大量的實(shí)踐證明,科學(xué)的采用游戲教學(xué)將大有益處。筆者經(jīng)常在教學(xué)活動(dòng)中采用做游戲這一教學(xué)手段,且收到較好的教學(xué)效果。
例如,筆者在教學(xué)一年級上冊《數字6的讀寫(xiě)》時(shí),授課前設計“搶凳子”這一游戲來(lái)導入所學(xué)知識:6名學(xué)生圍著(zhù)5張椅子繞圈,其他學(xué)生們唱歌,歌聲停下來(lái)后,學(xué)生們奮力搶屬于自己的座位,看誰(shuí)的反應快。通過(guò)這個(gè)游戲,學(xué)生們直觀(guān)的建立了數的概念,了解到“5比6少1,6比5多1”,既復習了上節課有關(guān)“5”的知識,又引發(fā)了學(xué)生們學(xué)習新課的興趣,一舉數得。
如在數學(xué)的計算教學(xué)中,加、減運算是一年級數學(xué)教學(xué)的主要內容,它必須反復練,而反復練又顯得單調枯燥,于是可在練習中采用“首尾相接”、“找朋友”、“奪紅旗”、“摘蘋(píng)果”“送信”等方法進(jìn)行。這些游戲是學(xué)生最樂(lè )于做的,通過(guò)這些游戲不僅使學(xué)生在游戲中學(xué)到知識、而且更使學(xué)生產(chǎn)生競爭感,培養學(xué)生力爭上游的精神。如教學(xué)“20以?xún)鹊倪M(jìn)位加法和退位減法”時(shí),當學(xué)生探究了計算方法后,筆者設計了小組接力賽規則,各組做好準備。隨著(zhù)“開(kāi)始”一聲口令,各組每個(gè)接到蘋(píng)果圖片的學(xué)生,認真計算填寫(xiě)一道式子,然后傳給下一位學(xué)生,各組學(xué)生同心協(xié)力爭第一。摘蘋(píng)果接力賽,學(xué)生非常感興趣,活動(dòng)效果好。這個(gè)游戲給學(xué)生提供了熟練計算的機會(huì ),也鍛煉培養了學(xué)生的合作意識和團隊精神。
三、創(chuàng )設活動(dòng)情境,促進(jìn)孩子思維發(fā)展
心理學(xué)研究證明:兒童的思維是從動(dòng)手開(kāi)始的,切斷活動(dòng)與思維的聯(lián)系,思維就不能得到發(fā)展。數學(xué)的知識、思想和方法,必須由學(xué)生在現實(shí)的數學(xué)實(shí)踐活動(dòng)中理解和掌握,而不是單純地信賴(lài)教師的講解去獲得。教學(xué)中,把問(wèn)題情境活動(dòng)化,就是讓學(xué)生投身到問(wèn)題情境中去活動(dòng),使學(xué)生在口說(shuō)、手做、耳聽(tīng)、眼看、腦想的過(guò)程中,學(xué)習知識增長(cháng)智慧,提高能力。這有利于保證學(xué)生在學(xué)習中的主體地位,對于促進(jìn)學(xué)生從動(dòng)作思維向具體的形象思維過(guò)度也是十分有利的。
例如在教學(xué)一年級上冊“認識物體”這一內容時(shí),筆者根據學(xué)生的年齡特征,組織學(xué)生動(dòng)手操作,合作交流。讓學(xué)生一起搭積木,在游戲中感知物體是有不同形狀的;再引導學(xué)生把其中一些物體進(jìn)行分類(lèi),依次觀(guān)察物體,然后分別抽象出長(cháng)方體、正方體、圓柱和球的直觀(guān)圖形,初步認識這些形狀;再讓學(xué)生依次摸一摸,再次感知每類(lèi)物體的主要特征,并在小組里用自己的話(huà)說(shuō)一說(shuō)每類(lèi)物體的特點(diǎn),形成不同物體形狀的表象。學(xué)生通過(guò)積極參與數學(xué)活動(dòng),經(jīng)歷了觀(guān)察分類(lèi)一形成表象的過(guò)程,加深了對不同形狀物體的認識。
又如,在教學(xué)一年級數學(xué)上冊102頁(yè)思考題時(shí),筆者讓同學(xué)們按值日組分組,每組按高矮排一隊,挨個(gè)兒說(shuō)說(shuō)自己前面有幾個(gè)人,后面有幾個(gè)人,這一隊共有幾個(gè)人,并記錄在本組的統計表中。說(shuō)完把表填好后,分析分析表中每位同學(xué)說(shuō)的三個(gè)數之間有什么聯(lián)系。等同學(xué)們利用充足的時(shí)間討論、分析之后,讓他們匯報自己的發(fā)現。然后教師隨機抽取八名同學(xué)上講臺排一隊,提問(wèn):“王濤前面有幾個(gè)人,后面有幾個(gè)人?”通過(guò)回答,板書(shū)3、4。再提問(wèn):“誰(shuí)來(lái)列式算一算這一隊一共有多少人?”回答:3+1+4=8、3+4+1=8……很顯然,他們都知道了要求一共多少人,還得加“1”,“1”就是王濤。然后再做書(shū)上的思考題就容易了。再做幾個(gè)類(lèi)似的習題,同學(xué)們都掌握得不錯。
四、創(chuàng )設故事情境,給孩子想象的空間
童話(huà)故事是小學(xué)生尤其是低年級學(xué)生的最?lèi)?ài),把數學(xué)問(wèn)題用童話(huà)故事的形式描繪出來(lái),能夠給數學(xué)問(wèn)題賦予情節,甚至賦予生命,能夠極大的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣和欲望,有位教育家曾經(jīng)說(shuō)過(guò):故事是兒童的第一需要。根據兒童的這一心理特征,筆者常把書(shū)上的數學(xué)知識和生活實(shí)際聯(lián)系起來(lái),編成一個(gè)個(gè)故事,以引起學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)習興趣,啟迪學(xué)生的思維,以達到更好的教學(xué)效果。
如在教學(xué)一年級下冊“加法和減法(一)”時(shí),筆者利用故事的形式出了一道題:在一片茂密的森林里,住著(zhù)許多可愛(ài)的小動(dòng)物,他們無(wú)憂(yōu)無(wú)慮地生活著(zhù)。一天,小象過(guò)生日,她邀請了幾位好朋友到她家玩。小熊住在森林深處,一大早就趕來(lái)了。他帶了3桶最好的蜂蜜送給小象?,隔老遠,他就喊起來(lái)了:“小象,小象,快開(kāi)門(mén),你看我給你送什么來(lái)了?”小象早就聞到蜂蜜的甜味了,她趕忙迎出來(lái),“謝謝、謝謝,快屋里坐吧!”不一會(huì )兒,小兔子也來(lái)了,送給小象一束鮮花和20個(gè)蘋(píng)果。小猴也趕來(lái)了,他從果園里摘了8個(gè)桃給她。小花貓也來(lái)了,她送給小象一個(gè)漂亮的花環(huán)。小豬最后一個(gè)到,但她什么也沒(méi)送,還偷吃了3個(gè)蘋(píng)果,小象可不高興了。請小朋友們算算看,小象共收了多少水果?最后還剩有幾個(gè)蘋(píng)果?學(xué)生們聽(tīng)了這個(gè)栩栩如生的故事,學(xué)習積極性可高了,很快他們就列出了算式,算出了結果:20+8=28,20-3=17教后,筆者又鼓勵學(xué)生用編小故事的方法,利用書(shū)上的圖片編故事,學(xué)習算術(shù),學(xué)生們學(xué)得興高采烈,主動(dòng)積極。
總之,我們可以看到,只要我們在課堂教學(xué)中把握好機會(huì ),適時(shí)適當地創(chuàng )設情境就一定會(huì )激發(fā)起學(xué)生學(xué)習的興趣,培養良好的思維品質(zhì),使學(xué)生始終在積極快樂(lè )的氣氛中感受數學(xué)的奇妙,進(jìn)而掌握好知識。創(chuàng )設合理、科學(xué)的教學(xué)情境,不僅有利于學(xué)生掌握數學(xué)知識和技能,而且有利于改變學(xué)生的學(xué)習方式,有利于培養學(xué)生創(chuàng )新意識和實(shí)踐能力。
參考文獻
1 郜舒竹主編,實(shí)踐取向小學(xué)教師教育教程:數學(xué)教學(xué)基礎,教育科學(xué)出版社,2007.3
2 鄭俊選,小學(xué)數學(xué)教學(xué)改革實(shí)踐與研究,人民教育出版社,2003.8
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