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探討視覺(jué)元素用于電影藝術(shù)的論文
一造型設計塑造典型經(jīng)典影視角色形象
中國早期電影以宣揚社會(huì )主義,革命英雄為主題的正片為主。影片中的人物多是“高大全”的英雄人物,不畏生死,只為人民和祖國的利益而生。而那些陰險的小人物卻是“矮小銼”,讓人憎恨,丑陋得有點(diǎn)過(guò)頭,又讓人忍俊不禁。而隨著(zhù)電影藝術(shù)不斷發(fā)展以及電影類(lèi)型的不斷分化,角色形象越來(lái)越豐富,出現了很多經(jīng)典的人物造型,讓人印象深刻。人物造型特別依賴(lài)于其服裝的設計以及道具等物品設計,這就要求這些設計符合電影所要表達的中心思想和故事情節。各種設計元素在其中綜合運用,能使電影觀(guān)賞性大大增加,還使塑造的人物形象讓人過(guò)目不忘。例如,《摩登時(shí)代》、《致青春》這兩部中國電影!赌Φ菚r(shí)代》的男主角光頭,穿著(zhù)隨意,有個(gè)性,而在魔術(shù)師的身份下帶著(zhù)假長(cháng)發(fā),穿著(zhù)蹩腳的燕尾服,表情夸張,眼影圈濃黑。小女孩則顯得可愛(ài)、古靈精怪。反面人物老板賊眉鼠眼,目中無(wú)人,而且心狠手辣,一副社會(huì )大哥的模樣!吨虑啻骸返闹鹘鞘20世紀90年代的大學(xué)生,著(zhù)裝樸素,都貼近中國當時(shí)的社會(huì )背景和生活環(huán)境,讓青年觀(guān)眾產(chǎn)生情感上的共鳴。雖然這部電影受到一定的質(zhì)疑,但俘獲了廣大年輕觀(guān)眾的心,其中人物造型符合觀(guān)眾的生活經(jīng)歷。在造型上,值得一提的亮點(diǎn)是:女主角得到自己夢(mèng)寐以求的愛(ài)情時(shí),晶瑩剔透的水晶鞋穿在了腳上,和童話(huà)《灰姑娘》里的情景一樣,夢(mèng)幻般的氣息吸引著(zhù)女性觀(guān)眾,增添了電影的趣味性和生動(dòng)性。
二鏡頭畫(huà)面中優(yōu)秀的構圖形成良好的視覺(jué)體驗
俗話(huà)說(shuō),在電影鏡頭的任何事物都經(jīng)過(guò)導演精心準備和安排。在鏡頭畫(huà)面中,單個(gè)鏡頭的設計,要從作品主題、風(fēng)格、表達等方面設計與完善,增強感染力、側重鏡頭畫(huà)面本身的表達內容。這與平面設計中畫(huà)面構圖的作用是同樣的,引導觀(guān)眾領(lǐng)悟導演所要傳達的主題思想。而在長(cháng)鏡頭中的物體是不斷變化的,構圖也會(huì )產(chǎn)生相應的變化。這就要求導演在拍攝之前就要構思好在長(cháng)鏡頭中將要出現的事物,應該按照何種布局來(lái)組織畫(huà)面,給觀(guān)眾良好的視覺(jué)體驗。電影《環(huán)太平洋》中,指揮官從機器人中出來(lái),整個(gè)銀幕對著(zhù)他矯健的身軀,然后鏡頭分別給指揮官和小女孩臉部特寫(xiě),給人劫后余生的真實(shí)感覺(jué)。在《摩登時(shí)代》的最后高潮部分,男主角被關(guān)入水缸,性命堪虞。在水缸和圍觀(guān)人群中用一塊黑布隔開(kāi),增加了男主角水中逃生的危險和影片的戲劇性。多個(gè)短鏡頭在水缸、男主角、黑布和人群之間快速轉換,在視覺(jué)和心理上帶給觀(guān)眾緊張刺激的感官體驗。短鏡頭的運用配合劇情發(fā)展,強烈地刺激了觀(guān)眾的腦細胞,緊張的節奏感極強。綜上所述,電影畫(huà)面中事物的種類(lèi)、大小、顏色、形狀、位置,甚至事物之間的鏡頭轉換都體現出導演是否能熟練運用視覺(jué)元素,巧妙為電影故事鋪路。
三文字設計在電影藝術(shù)中的信息傳達和美學(xué)功能
文字在電影中是不可或缺的,它充當著(zhù)語(yǔ)言信息載體,文字與圖形的組合影響著(zhù)語(yǔ)言信息的傳遞,文字的外在形式成為了點(diǎn)線(xiàn)面構成的抽象視覺(jué)符號。在電影《變形金剛》中,片頭字體作筆畫(huà)變異的處理,金屬質(zhì)感般堅硬,直線(xiàn)造型為主,加上字體變形的動(dòng)態(tài)特效,以及機械聲音的襯托,體現了影視字體與平面中字體的與眾不同。在平面設計中,字體有很多設計方法,要靈活運用,使文字動(dòng)態(tài)化,以更好地傳達信息,提高影視作品的藝術(shù)水平!吨袊匣锶恕菲^中用墨綠色的黑板做背景,文字有多排上下組合形式的中英文字體,呈畫(huà)面劇中排列。由于文字長(cháng)短不一,具有一定的節奏感。最后一排文字最長(cháng),增強了畫(huà)面的穩定感。片頭設計中還出現一連串不同寫(xiě)法的“我”字,不用顏色,手寫(xiě)體,打印體,在短促間轉換,形成一段動(dòng)畫(huà),最后打出“我們XX社”幾個(gè)字,將自己公司的品牌形象推廣給觀(guān)眾,成功地為自己做了推銷(xiāo)廣告。將電影海報設計中文字圖形化,使其具有深刻的內涵。設計師將文字與圖形進(jìn)行重新組合以達到完美的效果,從而打破文字與圖形相互分離的局面,看上去具有文字內涵。如影片《冰河世紀2》的整張海報,由簡(jiǎn)單的字母和數字構成,色彩帶有冰川特有的藍,并在空間上做了三維效果,使整個(gè)畫(huà)面構圖清晰明確,加上帶有裂痕的冰川材質(zhì)與文字結合,底部設計成融化的效果,點(diǎn)綴動(dòng)畫(huà)主角夸張的形態(tài),表達了高度的幽默感,文字與圖形互相融合具有很強的視覺(jué)沖擊力。字體設計方法在電影中應根據影視設計所要表達的主題思想和實(shí)際情況來(lái)選擇:字體本身形狀的變形、夸張和結構的改造;字體外在視覺(jué)效果,如火焰、水花、發(fā)光以及質(zhì)感等。這樣可以提高電影整體的藝術(shù)和文學(xué)水平。
四象征圖形在電影藝術(shù)中的信息傳達和美學(xué)功能
平面設計中對象征圖形的運用很常見(jiàn),象征圖形又被稱(chēng)作輔助圖形,主要是用來(lái)輔助識別。通過(guò)象征物的聯(lián)想,使得受眾獲得抽象意義。作為一種輔助與補充的設計要素,象征圖形能以其豐富多樣靈活運用的造型符號,使不同角色的不同內涵趨于完整,易于識別,強化電影畫(huà)面的視覺(jué)沖擊力,增加電影藝術(shù)的審美情趣。象征圖形采用圓形、方形、直線(xiàn)、三角等幾何形作為視覺(jué)元素,可根據電影場(chǎng)景設計的需要,進(jìn)行多樣的組合排列,產(chǎn)生富于情趣的構成形態(tài),給人不同的視覺(jué)感受。在影視作品《變形金剛》中,機器人的標志設計,像機器人的臉,讓人看到這個(gè)標志就能聯(lián)想到那些可以任意變形的高智慧機器人。還有《蜘蛛俠》主角衣服上的蜘蛛圖形,《蝙蝠俠》主角身上的蝙蝠的簡(jiǎn)易圖形,《超人》主角胸前帶有字母“S”,與鉆石輪廓相似的圖形。象征圖形對角色的闡釋發(fā)揮了很大作用,讓觀(guān)眾對角色過(guò)目不忘。象征圖形能夠更加清晰地傳遞信息,幫助導演將電影主題思想完好地傳達給觀(guān)眾。象征圖形在運用上受到地理和人文因素的影響,體現著(zhù)不同地理環(huán)境和民族文化的差異性。這要求在電影運用中要弄清楚受眾的文化背景,不能違背觀(guān)眾當地的民族風(fēng)俗習慣。不同民族不同國度的人們,信仰也有著(zhù)差異性。只有在尊重他們的前提下,合理設計才能得到當地觀(guān)眾的認可和歡迎。
五在其他方面的運用
平面設計與動(dòng)畫(huà)電影:兩者都要對視覺(jué)元素進(jìn)行有機地控制和調動(dòng),達到視覺(jué)感知,來(lái)以此引發(fā)受眾心理的認同,最終實(shí)現人與人之間的信息傳遞。20世紀加拿大著(zhù)名動(dòng)畫(huà)大師諾曼麥克拉倫在他早期的創(chuàng )作中就大膽嘗試運用平面抽象元素進(jìn)行運動(dòng)與節奏的研究,他1965年導演的動(dòng)畫(huà)片《Mosaic》中,是由一個(gè)亮點(diǎn)按照對角線(xiàn)的運動(dòng)方式開(kāi)始動(dòng)起來(lái)的,這些亮點(diǎn)向外擴展到一定大小后再縮小,數量隨著(zhù)時(shí)間的變化成倍增長(cháng),就好像夜空中閃耀的星星一樣,隨著(zhù)背景的顏色變化而富有律動(dòng)感,之中有構成的手法。這部動(dòng)畫(huà)片給予觀(guān)眾簡(jiǎn)潔、明快的平面視覺(jué)語(yǔ)感,使我們感受到不一樣的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格。包裝設計風(fēng)格在電影中的運用還表現在植入或鑲嵌在電影中的廣告。另外,產(chǎn)品的外包裝設計在電影中起到至關(guān)緊要的作用。設計好產(chǎn)品外包裝成為了設計師考慮的問(wèn)題:怎樣才能讓產(chǎn)品在短瞬即逝中吸引觀(guān)眾的眼球,這對設計師提出了具體的要求。例如,在《變形金剛3》中“,舒化牛奶”出現在電影角色的手中,其外包裝設計得很顯眼,和周?chē)沫h(huán)境相比較為突出,起到了很好的廣而告之的作用。這說(shuō)明,平面設計在電影廣告中的運用非常重要。
六結語(yǔ)
通過(guò)對視覺(jué)元素在電影中的運用研究,能夠挖掘電影的視覺(jué)表現力和藝術(shù)表現力,拓寬創(chuàng )作思路,延展視覺(jué)傳達的表現空間。把平面設計與電影有機地結合起來(lái),與同類(lèi)藝術(shù)創(chuàng )作相互借鑒,積極吸收優(yōu)秀平面設計的營(yíng)養成分,在創(chuàng )作上發(fā)揮新科技帶來(lái)的新的視覺(jué)特色,促使電影藝術(shù)與時(shí)俱進(jìn)、不斷創(chuàng )新。
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