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動(dòng)漫游戲角色設計的技巧
動(dòng)漫游戲中的角色設計就是一個(gè)決定在游戲中加入哪些角色的行為。好像一個(gè)完整的樂(lè )隊一樣,不同的角色需要完美配合,和諧共處,演奏出美妙的音樂(lè )。
不同角色共同演繹出的故事情節就好比是樂(lè )隊演奏的音樂(lè )。這些角色有的是小號手,有的是短笛手,有的是鼓手……每一個(gè)角色都有他自己獨特的“聲音”,并一起創(chuàng )作出交響樂(lè )、歌劇、安魂曲、流行歌曲,以及其他任何形式的音樂(lè )。
在音樂(lè )中,有的樂(lè )器可能不適合和某些其他的樂(lè )器合奏,如果硬是將兩個(gè)不搭的樂(lè )器強拉到一塊,不僅演繹不出美妙的音樂(lè ),還會(huì )影響整場(chǎng)表演的效果。同樣的,在進(jìn)行游戲角色設計時(shí),有的角色不能將它們強扭到一塊,而有的角色則應該將它們放到一塊。
當把正面角色或反面角色組成一個(gè)團隊時(shí),需要確保隊伍中所有的角色能很好地合作。你選擇需要演奏的音樂(lè )曲目(原創(chuàng )或經(jīng)典等類(lèi)型,一般后者的風(fēng)險比較小),而它們必須適合這樣的曲目表演。正面角色與反面角色的對決需要能很好地表達音樂(lè )本身的魅力。
以下是小編總結的幾個(gè)進(jìn)行游戲角色設計時(shí)的小技巧:
外形:黑或白、胖或瘦、大或小?游戲角色的視覺(jué)形象應該與故事主線(xiàn)情節匹配,否則就是失敗的設計。
聲音:兇神惡煞?雄渾強健?柔弱?女人味?Man的?嗲的?很詭異……角色的聲音應該符合情節需要,符合人物性格,讓人聽(tīng)著(zhù)自然。
裝扮:正兒八經(jīng)?中規中矩?非主流?民族風(fēng)?時(shí)尚酷炫……對角色的整體形象而言,裝扮起著(zhù)非常重要的作用,不可忽視。
動(dòng)作:笨重?有力?輕快?俏皮?出其不意……這都是在角色設計時(shí)需要考慮的。
當我們把音樂(lè )和角色設計聯(lián)系在一起時(shí),可以把音樂(lè )作為我們故事設計的靈感。一首好的音樂(lè ),可能會(huì )給我們帶來(lái)意想不到的創(chuàng )意。
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