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創(chuàng )新性動(dòng)畫(huà)教育論文

時(shí)間:2024-07-26 15:20:06 教育畢業(yè)論文 我要投稿
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創(chuàng )新性動(dòng)畫(huà)教育論文

  一、角色設計的創(chuàng )新性

創(chuàng  )新性動(dòng)畫(huà)教育論文

  所謂創(chuàng )新性,指所設計的角色必須是個(gè)性的、獨一無(wú)二的藝術(shù)形象。動(dòng)畫(huà)角色設計的創(chuàng )新性體現在三個(gè)方面:

  1.不同作品中角色形象的唯一性

  作品中的角色形象應該是唯一的。筆者以為,設計師在進(jìn)行角色設計之前要仔細研究劇本,根據對角色的描述,綜合故事發(fā)生的年代、地域、環(huán)境等因素,設計出符合劇本內容的角色,使得角色在外貌特征、習慣動(dòng)作、表情動(dòng)作、肢體動(dòng)作、口型、服裝配飾等方面都具有原創(chuàng )性。

  2.相同作品中各個(gè)角色的唯一性

  在同一個(gè)劇本中,每個(gè)角色都要具有不同的外貌特征和性格特征。設計師要根據每個(gè)角色不同的性格特征,為其設計出區別于其他角色的造型,創(chuàng )造性地將文字劇本所描述的角色轉化為具體形態(tài)的視覺(jué)上的角色。

  3.各個(gè)角色性格的唯一性

  動(dòng)畫(huà)角色設計不應只停留于在畫(huà)紙上呈現出線(xiàn)條和色彩,設計師要努力思考如何通過(guò)表現手段將角色所包含的性格特征塑造出來(lái),使平面上的造型成為一個(gè)有立體感的、活生生的形象,即具有獨特個(gè)性的、典型化的角色形象。

  二、角色設計的民族性

  “民族是基于共同語(yǔ)言、共同地域、共同經(jīng)濟生活以及表現于共同文化上的共同心理素質(zhì)的穩定的共同體或多個(gè)共同體的總和,是由人按照一定社會(huì )關(guān)系組成的大群體!泵褡逍詫(shí)際上是指一個(gè)民族在其歷史進(jìn)程中逐漸形成的一種文化特性。

  1.民族性實(shí)現的條件

  抽象的民族性通過(guò)具體的藝術(shù)作品才能表現出來(lái),民族性的實(shí)現需要一定的條件。第一,民族性在藝術(shù)作品中的實(shí)現必須要以藝術(shù)作品為載體。脫離載體的民族性是抽象的、概念化的。藝術(shù)作品并不是抽象的概念,而是活生生的具體存在。民族性隱藏在藝術(shù)作品中,需要接受者去理解。第二,民族性的實(shí)現必須依靠主體的認識和理解。民族性沒(méi)有主體的認識和理解則無(wú)法實(shí)現。因為每個(gè)主體的認識和理解能力不同,其所認識到的民族性就有程度上的差異,主體的認識能力和理解能力是受很多條件限制的。第三,民族性的實(shí)現需要民族化的手段。民族化是指“作家、藝術(shù)家創(chuàng )造性地運用和發(fā)展本民族的獨特的藝術(shù)思維方式、藝術(shù)形式、藝術(shù)手法來(lái)反映現實(shí)生活,表現本民族特有的思想感情,使文藝作品具有民族氣派和民族風(fēng)格。是一個(gè)民族文學(xué)藝術(shù)成熟的標志之一”。加78需要說(shuō)明的是,對于具有某個(gè)民族特色的手段或技巧,其他民族也可以借鑒來(lái)表現本民族的民族特性,所以運用某種民族化手段和技巧并不一定表現該民族的民族性。如美國動(dòng)畫(huà)片《花木蘭》《功夫熊貓》等,雖然運用了中國某些民族化的手法,但其表現的是美國的思想和民族特性。

  2.動(dòng)畫(huà)角色中的民族性

  動(dòng)畫(huà)角色中的民族特性,是由動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作者的民族性和文化觀(guān)念(包括審美觀(guān)和價(jià)值觀(guān))決定的,是創(chuàng )作者本身具有的民族文化及民族精神的自然體現,其形成過(guò)程是創(chuàng )作者自身修養的積累過(guò)程。不同國家、不同動(dòng)畫(huà)師設計出來(lái)的角色,總能給觀(guān)眾不同的視覺(jué)感受與心靈體驗,也就是說(shuō)觀(guān)眾通過(guò)一個(gè)角色就可能判斷出這部動(dòng)畫(huà)屬于哪個(gè)國家。

  (1)中國動(dòng)畫(huà)角色設計中的民族性

  中華民族的民族性就是中華民族所特有的、區別于其他民族的本質(zhì)特征,如中國儒家的“仁”“天人合一”思想、道家的“無(wú)為”思想、墨家的“兼愛(ài)”“非攻”思想等,它們或多或少地滲透在每個(gè)中國人的意識深處,表現在每個(gè)中國人的行為舉止、思維習慣中。雖然民族性是一種抽象的特征,但它可以通過(guò)具體事件或作品表現出來(lái)。如,國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片《三個(gè)和尚》中的小和尚、高和尚、月半和尚造型別具一格,具有強烈的個(gè)性,采用中國繪畫(huà)簡(jiǎn)潔寫(xiě)意的手法,寥寥幾筆就完全表現出三個(gè)人物的不同性格,既具有幽默感,又給人以樸拙、善良的美感。角色出場(chǎng)的時(shí)候,分別配以小烏龜、蝴蝶、小花、小魚(yú)等形象,使整部動(dòng)畫(huà)體現了中國儒家文化中的“推己及人”的思想以及佛教中“不殺生”的戒律。

  (2)國外動(dòng)畫(huà)角色設計中的民族性

  老鼠是現實(shí)生活中人人喊打的“四害”之一,但其在美國動(dòng)畫(huà)《料理鼠王》里成了烹飪高手,能夠烹調出廣受歡迎的美食。這種典型的美國式幽默背后蘊藏著(zhù)美國精神,夸張幽默的角色設計滿(mǎn)足了觀(guān)眾對一部商業(yè)娛樂(lè )動(dòng)畫(huà)放松心靈的期待。日本動(dòng)畫(huà)大師宮崎駿的每一部作品的場(chǎng)景都非常細膩唯美,其動(dòng)畫(huà)角色造型的原型大都來(lái)自生活中的鄰家小妹,清新純美、勇敢堅韌、貼近生活,既反映了宮崎駿本人對人、自然、理想的思索,也反映了日本這個(gè)民族對自然的敬畏之情。

  三、角色設計的受限性

  動(dòng)畫(huà)作品中的角色一般都承載某種文化思想、審美觀(guān)、價(jià)值觀(guān)和世界觀(guān),浸染人類(lèi)的情感內容,是人類(lèi)文化傳承的表現形式之一。角色的設計涉及美術(shù)(手繪)、文學(xué)(劇本)、音樂(lè )(為角色編配具有個(gè)性化的音樂(lè ))、計算機(制作軟件)、商業(yè)策劃等各個(gè)方面,因此它受到多方面的制約。

  1.制作主體的制約

  動(dòng)畫(huà)角色設計一般需要集體共同創(chuàng )作,尤其是大部頭的作品,因為它所涉及的制作主體包括藝術(shù)類(lèi)和非藝術(shù)類(lèi)的創(chuàng )作者。

  2.專(zhuān)業(yè)水準的制約

  動(dòng)畫(huà)角色設計的藝術(shù)水平高低取決于核心團隊的專(zhuān)業(yè)水平和文化修養。角色設計是動(dòng)畫(huà)制作中的重要環(huán)節,它的設計直接取決于導演、編劇、動(dòng)畫(huà)設計師等藝術(shù)水平的高低。

  3.市場(chǎng)因素的制約

  動(dòng)畫(huà)角色設計受市場(chǎng)的制約。當下的藝術(shù)作品一般都與市場(chǎng)有著(zhù)千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,動(dòng)畫(huà)作品表現得尤為明顯。動(dòng)畫(huà)制作作為一個(gè)專(zhuān)業(yè)團隊的生產(chǎn)活動(dòng),投資成本高昂,制作公司在制作前一般都會(huì )考慮能否回收成本,如果不能回收成本,公司可能因此而破產(chǎn)。作為動(dòng)畫(huà)制作中的一個(gè)重要環(huán)節—角色設計同樣面臨市場(chǎng)因素的制約。

  在設計動(dòng)畫(huà)中的角色時(shí),設計師必須考慮這樣幾個(gè)問(wèn)題:第一,角色的設計不能過(guò)于復雜,否則會(huì )提高制作成本。第二,角色的設計要考慮到受眾群體的差別。受眾的年齡層次、文化層次、地域環(huán)境、喜好以及對當下流行元素的接受程度等方面,都是設計師要充分考慮的問(wèn)題。如,當制作4一6歲的兒童觀(guān)看的動(dòng)畫(huà)片時(shí),設計元素應簡(jiǎn)潔明快,顏色應鮮艷亮麗,角色形象應盡可能甜美圓潤,如《大耳朵圖圖》中圖圖的角色設計。而適合成人的動(dòng)畫(huà)片則要盡可能地多元化,在角色的塑造上應賦予人物一定的特征。第三,角色的設計要考慮后期衍生品的價(jià)值。

  一般卡通類(lèi)型的角色設計后期市場(chǎng)開(kāi)發(fā)的空間比寫(xiě)實(shí)類(lèi)型的更廣,除了可以開(kāi)發(fā)出音像產(chǎn)品,還在主題公園、舞臺劇、玩具、文具、服裝、圖書(shū)、游戲、生活用品等方面有廣闊的開(kāi)發(fā)空間。如,迪士尼的動(dòng)畫(huà)角色設計以卡通類(lèi)型為主,其市場(chǎng)開(kāi)發(fā)的空間就很大,其主題公園以及其他市場(chǎng)衍生品非常豐富,獲得了源源不斷的利潤,從而帶動(dòng)其動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)順利發(fā)展。綜上所述,動(dòng)畫(huà)角色設計的主要特性是非常明確的,是角色設計過(guò)程中必須遵循的規則,也是整個(gè)動(dòng)畫(huà)作品乃至動(dòng)畫(huà)公司的生存和發(fā)展的影響因素,不容小覷。

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