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游戲的社會(huì )工作學(xué)專(zhuān)業(yè)教育作用及運用策略論文
摘要:游戲在社會(huì )工作教育過(guò)程中扮演著(zhù)重要角色,有助于培養學(xué)生的社會(huì )工作專(zhuān)業(yè)價(jià)值觀(guān)、深化理解社會(huì )工作專(zhuān)業(yè)理論知識、提升專(zhuān)業(yè)能力、感悟人生哲理、增強群體凝聚力以及提高專(zhuān)業(yè)認同感。教育者藝術(shù)性地運用游戲教學(xué)的策略包括:要澄清認識誤區,樹(shù)立科學(xué)的游戲教育觀(guān);注重任課教師角色的多重性;恰當選擇游戲教學(xué)的時(shí)機;合理并適度運用游戲教學(xué);立足社會(huì )工作教育目標,升華游戲目的。
關(guān)鍵詞:游戲;社會(huì )工作;專(zhuān)業(yè)教育;專(zhuān)業(yè)認同
中圖分類(lèi)號:G646 文獻標志碼: 文章編號:1674-9324(2017)43-0027-03
在許多學(xué)校的專(zhuān)業(yè)教育過(guò)程中,游戲逐漸成為日常教學(xué)活動(dòng)中不可或缺的一部分。在學(xué)術(shù)界,已經(jīng)有越來(lái)越多的學(xué)者開(kāi)始關(guān)注游戲與教育的話(huà)題。但總體上看,探討游戲與專(zhuān)業(yè)教育之間的關(guān)系,以及游戲在專(zhuān)業(yè)教育教學(xué)中的作用及其應用,總體而言還處于初步探討階段,學(xué)術(shù)界所發(fā)表的理論成果,也還處于比較不系統、碎片化的狀態(tài)。筆者認為在社會(huì )工作教育領(lǐng)域,應該更加關(guān)注和珍視游戲在專(zhuān)業(yè)教育中的積極價(jià)值和科學(xué)運用。
一、游戲的本質(zhì)特點(diǎn)
胡伊津哈作為荷蘭的著(zhù)名學(xué)者,對游戲含義的解釋極具影響力。他認為:游戲是一種自愿的活動(dòng)或消遣,這種活動(dòng)或消遣是在某一固定時(shí)空范圍內進(jìn)行的;其規則是游戲者自由接受的,但又有絕對的約束力,游戲以自身為目的而又伴著(zhù)一種緊張、愉悅的情感,以及它不同于日常生活的意識;游戲是這樣一種活動(dòng),它行進(jìn)在某種時(shí)空限度之內,有一可見(jiàn)的秩序,遵守自愿接受的規則,必須在生活或物質(zhì)有用性的領(lǐng)域之外。游戲的本質(zhì)特點(diǎn)是:第一,自由平等性。自由不僅是人們在某種條件下所處的狀態(tài),也是對現實(shí)活動(dòng)所采取的一種自主、自覺(jué)、自愿的行為。因此游戲的自由品質(zhì)指的是游戲者在游戲中自主思考、采取行動(dòng)并伴隨著(zhù)一種精神超脫的情感狀態(tài)。游戲的自由性表現在游戲者對游戲活動(dòng)的自主自覺(jué)行動(dòng)上。游戲者自主選擇游戲主題與內容,自愿接受并更改游戲的規則,并對游戲的后果自主承擔責任。游戲的平等性表現為游戲參與者擁有同等的地位和同等的獲勝機會(huì )!坝螒蛎媲,人人平等”,游戲沒(méi)有特權,而是將不同種族、性別、年齡的人聚集在一起,令他們擁有一種共同的經(jīng)驗。第二,運動(dòng)實(shí)踐性。游戲是一種運動(dòng)者的活動(dòng)。游戲者通過(guò)身體、心靈和大腦的運動(dòng)來(lái)促成整個(gè)游戲的完成。我們可以看到游戲中的兒童不斷追逐打鬧喊叫,象棋選手通過(guò)不斷地大腦思考來(lái)競爭比賽。游戲中的人們有不同的角色和分工,每個(gè)游戲者按照各自的角色來(lái)做不同的事情,這可以是組織,可以是演說(shuō),可以是分享,可以是協(xié)調等!白觥笔怯螒蛸(lài)以完成的運用實(shí)踐元素。第三,虛擬性。胡伊津哈認為游戲不是“日常的”或“真實(shí)的”生活,游戲只是假裝的,游戲者通過(guò)創(chuàng )設一個(gè)不同于現實(shí)環(huán)境的虛擬環(huán)境,從而很容易進(jìn)入到游戲狀態(tài)和游戲世界。第四,體驗性。游戲的體驗性主要指的是游戲主體融入游戲情境中,通過(guò)對游戲活動(dòng)進(jìn)行感知以及對感知的處理而產(chǎn)生積極的主觀(guān)感受和情感體驗;游戲者不是作為旁觀(guān)者,而是完全隨心于游戲世界中,在這樣一個(gè)情境中,游戲者獲得豐富的感知體驗,并將之處理,產(chǎn)生積極向上的情緒情感。
二、游戲的社會(huì )工作專(zhuān)業(yè)教育作用
首先,游戲有助于培養學(xué)生的社會(huì )工作專(zhuān)業(yè)價(jià)值觀(guān)。社會(huì )工作是一個(gè)蘊含著(zhù)高度人文關(guān)懷本質(zhì)的專(zhuān)業(yè),具有強烈價(jià)值涉入的性質(zhì)。在社會(huì )工作的知識、價(jià)值和技術(shù)構成的“金三角”中,價(jià)值是社會(huì )工作的核心和靈魂,因此,專(zhuān)業(yè)價(jià)值觀(guān)的養成對于培養社會(huì )工作學(xué)生專(zhuān)業(yè)素質(zhì)的重要性不言而喻。比如在角色扮演、小組活動(dòng)等教學(xué)過(guò)程中引入游戲方式,有助于社會(huì )工作學(xué)生在互動(dòng)中認同社會(huì )工作價(jià)值觀(guān),意識到尊重、傾聽(tīng)、接納等的重要性,因為游戲的本質(zhì)特點(diǎn)之一就是追求自由平等,相信個(gè)體的價(jià)值和尊嚴。在游戲教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生能夠最大程度上體驗被關(guān)愛(ài)、被接納、被相信的感受,并內化這種信念和價(jià)值觀(guān)。
其次,游戲有助于學(xué)生理解社會(huì )工作專(zhuān)業(yè)理論知識。對社會(huì )工作專(zhuān)業(yè)而言,理論對專(zhuān)業(yè)人員的工作理念和實(shí)踐方法具有重要影響。理論的建設和發(fā)展將促進(jìn)實(shí)踐的發(fā)展,同時(shí),只有在理論的指導下,才能更好地開(kāi)展專(zhuān)業(yè)實(shí)踐,確保社會(huì )工作的方向。但是,理論本身是抽象的知識,對于學(xué)習者來(lái)說(shuō)又是十分枯燥的。適當選擇一些游戲教學(xué),可以很好地幫助學(xué)生理解社會(huì )工作專(zhuān)業(yè)的抽象理論。
第三,游戲有助于學(xué)生掌握社會(huì )工作專(zhuān)業(yè)技能方法。從社會(huì )工作方法的理論分類(lèi)來(lái)說(shuō),社會(huì )工作方法分為個(gè)案工作、小組工作、社區工作和社會(huì )工作行政等。而具體到社會(huì )工作每一個(gè)工作方法的實(shí)踐中,都包括基本的詢(xún)問(wèn)技巧、溝通技能、組織技能、計劃技能、評估需求技能和社會(huì )交往技能等。教學(xué)實(shí)踐中學(xué)生們普遍認為,在參與游戲以及組織游戲過(guò)程中,能夠提高自己的分析探討問(wèn)題能力、團隊合作能力、競爭能力、創(chuàng )新能力、反應能力、組織協(xié)調能力、領(lǐng)導能力、表達能力、控制場(chǎng)面能力、果斷決策的能力,以及學(xué)習到準備組織游戲的技巧和方法等。
第四,游戲有助于社會(huì )工作學(xué)生感悟人生意義和哲理。人們常說(shuō),“人生如戲,戲如人生”,這說(shuō)的就是游戲與人生的關(guān)系。社會(huì )工作者要有正確的人生觀(guān)和價(jià)值觀(guān),要不斷拷問(wèn)并反思自己的人生定位和價(jià)值,然后才能給予服務(wù)對象正面的引導。同時(shí),社會(huì )工作是一門(mén)與各種各樣的人打交道的職業(yè),這要求社會(huì )工作者必須懂得如何先做人后做事的道理。良好的做人素質(zhì)和原則才能打動(dòng)案主的心,在其引導之下,慢慢作出改變。有研究者通過(guò)在課堂組織小組游戲,寫(xiě)了《小組游戲,感悟人生》一文,文中指出,通過(guò)小組游戲,我們對于人性又有了更深刻的認識。從中我們可以體悟,任何事情,沒(méi)有完全意義上的簡(jiǎn)單,只是我們用一種很簡(jiǎn)單的眼光去看待。我們要了解一個(gè)人,就應該把他放到集體中,讓他在學(xué)會(huì )獨自生存的同時(shí)學(xué)會(huì )集體生活,這對于我們構建一個(gè)大團體、一個(gè)和諧的社會(huì )有很現實(shí)的意義。
第五,游戲有助于增強社會(huì )工作的群體凝聚力,提高專(zhuān)業(yè)認同感。眾所周知,我國的社會(huì )工作職業(yè)以及專(zhuān)業(yè)教育仍然處于初步發(fā)展的階段,受到各種外在的社會(huì )環(huán)境因素和教育內部各種因素的影響,許多社會(huì )工作專(zhuān)業(yè)的學(xué)生對所學(xué)專(zhuān)業(yè)認同感比較低。許多學(xué)校的實(shí)踐證明,在新生入學(xué)教育階段以及隨后的專(zhuān)業(yè)課程教學(xué)中,借助游戲的形式能夠很快地發(fā)生積極的變化,比如在游戲過(guò)程中,學(xué)生獲得了接納、認可和尊重,拉近了彼此之間的距離,增強了感情交流,有助于增強群體凝聚力。對此,有學(xué)者就認為,游戲當中可以增加組員身體的開(kāi)放度,身體的開(kāi)放也會(huì )促進(jìn)組員心靈的開(kāi)放,釋放自己的內心情感從而相互接納包容,增加凝聚力。而班聚力的增強,則有助于學(xué)生逐漸找到歸屬感和認同感,提高對專(zhuān)業(yè)的認同感。筆者在多年的教學(xué)實(shí)踐中切身體會(huì )到,通過(guò)游戲手段能夠迅速拉近師生間的心理和情感的距離,游戲中如此這般的每一個(gè)細節都在促進(jìn)師生關(guān)系密切化和感情的深度融合,社會(huì )工作專(zhuān)業(yè)學(xué)生對一些專(zhuān)業(yè)任課老師發(fā)自?xún)刃牡南矏?ài)乃至高度認可,進(jìn)而能夠極大地促進(jìn)社會(huì )工作群體凝集力的發(fā)展以及專(zhuān)業(yè)認同感的提升。endprint
三、游戲在社會(huì )工作專(zhuān)業(yè)教育中的運用策略
如上所述,游戲在社會(huì )工作專(zhuān)業(yè)教育中的作用是多方面的。但需要注意的是,如果把握不好,游戲教學(xué)也會(huì )出現諸如游戲依賴(lài)、游戲墮怠、價(jià)值誤讀、主體錯位、意義缺失等問(wèn)題。由此就需要教育者藝術(shù)性地把握游戲教學(xué)的方法和技巧,以使得游戲教學(xué)獲得應有的成效。
首先,要澄清認識誤區,樹(shù)立科學(xué)的游戲教育觀(guān)。受傳統思想的影響,人們往往有這樣一種認識上的誤區,即大學(xué)的課堂教學(xué)應該是很?chē)烂C的場(chǎng)所,怎么能將類(lèi)似于兒童游戲的東西搬進(jìn)大學(xué)的課堂上呢?所謂游戲不就是兒戲嗎?這僅僅適合于幼兒園和小學(xué)生等小朋友玩的把戲,高等學(xué)校的課堂上不適合再玩游戲,因為游戲很不嚴肅等。面對這樣的認識誤區,首先作為社會(huì )工作專(zhuān)業(yè)的老師自己要有清醒的認識,作為教育者這個(gè)行動(dòng)主體,需要充分發(fā)揮自我的主觀(guān)能動(dòng)性,以自由、靈活、開(kāi)放的心態(tài)對待現實(shí)中的許多挑戰。要認識到,作為追求培養創(chuàng )新型人才的高等教育教學(xué)活動(dòng),不應該是僵化的程序和方法,也絕不能僅僅追求所謂“高效率”的那種形式化或“麥當勞化”的教授樣式,而更應該是靈活、變通、開(kāi)放、自由、多元、創(chuàng )新的活動(dòng)過(guò)程。我們認為游戲教學(xué)恰恰可以發(fā)揮這些功能,它能夠使大學(xué)的課堂教學(xué)充滿(mǎn)生機活力,在游戲教學(xué)的進(jìn)程中,使得學(xué)生和教師這些參與者的生命躍動(dòng)起來(lái),在活潑、灑脫中不失嚴肅、認真、專(zhuān)注和投入。正如伽達默爾所說(shuō):“游戲與嚴肅有本質(zhì)上的聯(lián)系,不僅是因為在游戲活動(dòng)中游戲具有目的,更重要的原因是,游戲活動(dòng)本身就具有一種獨特的、甚而是神圣的嚴肅”。
其次,要注重任課教師角色的多重性。運用游戲開(kāi)展社會(huì )工作專(zhuān)業(yè)課程的教學(xué),對于任課老師來(lái)說(shuō)也有很多挑戰,游戲教學(xué)不僅像傳統教學(xué)那樣,任課老師課前必須要精心準備以及設計好課堂教學(xué)的各個(gè)環(huán)節的活動(dòng),而且還要根據教學(xué)中所要運用的游戲,做好組織游戲活動(dòng)的許多工作,比如開(kāi)展游戲時(shí)所需要的場(chǎng)地、道具,還有學(xué)生的生理、心理的能量調動(dòng),需要注意的安全事項等,同時(shí)任課教師自己還要準備好隨時(shí)在游戲中扮演不同的角色,或者還要進(jìn)行示范表演等。因此,專(zhuān)業(yè)課堂中的游戲教學(xué),不僅沒(méi)有降低對任課教師的要求,反而增加了任課老師的許多工作量,也帶來(lái)了實(shí)際教學(xué)中的許多變數,這些都要求任課教師必須做好充分的準備,以及在活動(dòng)過(guò)程中要具備極強的應變能力?梢赃@么說(shuō),游戲教學(xué)中的教師,既是游戲中角色的扮演者,又是游戲環(huán)境的創(chuàng )設者,還是游戲的帶動(dòng)者、鼓勵者、督促者、引導者、示范者、點(diǎn)評者等。
第三,要恰當選擇游戲教學(xué)的時(shí)機。游戲因時(shí)機不同而有不同的效果。游戲時(shí)機的選擇要注重靈活可變性,比如教師要根據教學(xué)內容的需要適時(shí)選擇運用游戲;也可視課堂教學(xué)的現場(chǎng)狀態(tài)隨即選用能夠調動(dòng)學(xué)生積極性的游戲等?傊螒蚪虒W(xué)時(shí)機的把握有很多講究,看環(huán)境氛圍、看教學(xué)內容和目的、看學(xué)生的生理心理狀態(tài)等,不一而足,教師應該能夠根據具體情況,靈活變通地執行原有的教學(xué)計劃。
第四,要合理并適度運用游戲教學(xué)。首先,合理選擇游戲的標準,要注重考慮教學(xué)目標和內容、教學(xué)對象群體的合理需求。社會(huì )工作的游戲教學(xué)必須緊緊圍繞專(zhuān)業(yè)價(jià)值觀(guān)的塑造、專(zhuān)業(yè)知識的學(xué)習、專(zhuān)業(yè)能力的提升等考慮合適的游戲;同時(shí),作為大學(xué)生,畢竟具備了一定的生活經(jīng)驗和人生閱歷,游戲的選擇也要能體現大學(xué)生這個(gè)年齡階段、知識人群的具體情況。其次,游戲運用要適可而止。游戲教學(xué)讓學(xué)生在愉悅的過(guò)程中追求理性,內化社會(huì )工作價(jià)值觀(guān)、理論和方法,有助于創(chuàng )新教育方式,提高教學(xué)效果,但是不能因為其好處多多而過(guò)度運用,否則容易產(chǎn)生游戲疲憊。比如有研究就指出,“角色扮演”等游戲教學(xué)法在實(shí)施的過(guò)程中一定要適當使用,不宜使用太多,否則會(huì )使學(xué)生把主要精力用在角色扮演上,從而減少了學(xué)習理論的熱情。
第五,要立足社會(huì )工作教育目標,升華游戲目的。游戲不能僅僅為了游戲而游戲。社會(huì )工作游戲中都蘊含著(zhù)一定的社會(huì )工作價(jià)值觀(guān)、知識和方法技能,游戲教學(xué)運用得當才能使一個(gè)小小的游戲起到以小見(jiàn)大的作用。作為已經(jīng)是成年人的大學(xué)生,對于游戲背后的意義和價(jià)值提出了更高的要求。所以在運用游戲開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)時(shí),不可忘卻了社會(huì )工作專(zhuān)業(yè)教育的目標,要適時(shí)引導學(xué)生在游戲中不斷地回歸這一目標,進(jìn)而升華游戲目的。
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