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音樂(lè )訓練課堂教學(xué)論文范本
一、比擬式教學(xué)法
音樂(lè )最基本的要素有音高和節奏兩個(gè)方面,而對于音高的掌握則又是一個(gè)難點(diǎn)。對沒(méi)有任何音樂(lè )基礎的小學(xué)生,音高是一個(gè)比較抽象的概念,如果用比較理論的方式學(xué)習,學(xué)生可能會(huì )產(chǎn)生很模糊的認識。而對于節奏的學(xué)習則相對來(lái)說(shuō)具體。所以在教學(xué)過(guò)程中可以充分利用學(xué)生熟悉的其他事物來(lái)比擬和類(lèi)比教學(xué)。比如對拍子的理解,很多學(xué)生很難理解,常常會(huì )問(wèn)如“一拍到底有多快?”,“二拍子快還是四拍子快?”之類(lèi)的問(wèn)題,學(xué)生產(chǎn)生類(lèi)似問(wèn)題的原因是沒(méi)有真正掌握“拍子”的意義,所以筆者在教學(xué)中常常以做廣播體操進(jìn)行打比方,因為學(xué)生對于廣播體操是很熟悉的,筆者會(huì )告訴他們,拍子就像做廣播操時(shí)體育學(xué)校廣播里面喊的“1234,2234,3234,4234”或者是在上體育課進(jìn)行時(shí)體育老師喊的“12,12,12,12,”口令,來(lái)協(xié)調步伐。而至于快與慢的問(wèn)題沒(méi)有具體規定,也與廣播操類(lèi)似。筆者會(huì )告訴他們,快與慢都是相對的,這樣講學(xué)生仍然會(huì )感覺(jué)到不太理解,于是可以這樣解釋?zhuān)盒聦W(xué)的廣播操對于動(dòng)作不是很熟練,老師在喊“1234;2234,3234,4234”時(shí)會(huì )喊的比較慢,而等大家學(xué)會(huì )了以后,老師的口令就可以喊得比較快了,如果還想做得更快的話(huà),老師的口令也可以再快一點(diǎn),但是不管怎么樣,老師喊口令的時(shí)候速度都是均勻的。然后再進(jìn)一步進(jìn)行解釋?zhuān)淖泳透鷱V播操的口令類(lèi)似,一首歌曲或者曲子如果剛剛學(xué)會(huì )不太熟悉的情況可以數的慢一點(diǎn),等唱熟悉了就可以數的快一點(diǎn),但不管快慢,每一拍的速度都要均勻,而不能打結巴。這就是拍子的速度問(wèn)題。經(jīng)過(guò)這樣比擬行的解釋以后學(xué)生就基本對拍子有了一個(gè)了解。除此以外,比如對音階的學(xué)習,可以用樓梯的臺階來(lái)比喻;對調性的學(xué)習則可以用小區的樓層來(lái)比擬,如學(xué)生常常會(huì )問(wèn)“C大調和F大調到底有什么不同?”,“F大調比G大調低多少?”這種問(wèn)題也是比較難解釋的,筆者在教學(xué)中常用樓層來(lái)比擬。如給學(xué)生講同樣一棟樓,從一樓到七樓就可以當成C、D、E、F、G、A、B七個(gè)調,如果同一首歌用七個(gè)不同的調性來(lái)唱的話(huà),就好比是從一樓到七樓都走了一遍,不同的是樓層的高度不同,而內部結構沒(méi)有任何變化,這就是調高的區別。然后再用鋼琴用七個(gè)調彈奏同一首歌曲讓學(xué)生從聲音上再感受,通過(guò)以上兩個(gè)步驟的講解,學(xué)生就可以對調性的問(wèn)題有比較形象的感知。以上只是筆者在教學(xué)過(guò)程中經(jīng)常使用的兩個(gè)例子,當然只要用心觀(guān)察,就可以把生活中很多活生生的例子用在音樂(lè )課堂的教學(xué)過(guò)程中。除了比擬教學(xué)訓練,還有另一個(gè)很重要的訓練方法,即體驗式教學(xué)常規訓練。
二、體驗式教學(xué)法
音樂(lè )是一種動(dòng)態(tài)的藝術(shù),這與美術(shù)、雕塑等其他靜態(tài)藝術(shù)不同,所以在教學(xué)過(guò)程中可以充分利用音樂(lè )的這一特性。讓學(xué)生真正參與到學(xué)習的過(guò)程中,而不能用傳統的“教”與“學(xué)”二元對立式的教學(xué)方式來(lái)進(jìn)行。這一點(diǎn)也是著(zhù)名的奧爾夫音樂(lè )教學(xué)法所倡導的核心教學(xué)理念。奧爾夫教學(xué)法是讓音樂(lè )學(xué)習者參與音樂(lè )活動(dòng),在參與和體驗中充分激發(fā)學(xué)習者的興趣,挖掘學(xué)習者的本能性的音樂(lè )能力,從而獲得音樂(lè )專(zhuān)業(yè)技能的一種學(xué)習方法。體驗式教學(xué)法在課堂中要求教師盡可能設計一些學(xué)生比較感興趣的音樂(lè )游戲,在游戲中自然而然地進(jìn)行音樂(lè )學(xué)習。比如,可以將全班同學(xué)分為七個(gè)組,每一個(gè)組代表C、D、E、F、G、A、B七個(gè)調性;蛘呖梢詫W(xué)生七個(gè)人一組進(jìn)行比賽,而每個(gè)學(xué)生則以“1234567”七個(gè)音符來(lái)標記。比如筆者曾經(jīng)設計的一個(gè)游戲叫做“音符我最快”,具體是出一個(gè)教材中的音樂(lè )片段,用鋼琴進(jìn)行彈奏,先讓學(xué)生跟唱,然后讓學(xué)生用自己代替的音符以排隊的方式將該音樂(lè )中的音符對號入座排列出來(lái),兩組或者三組進(jìn)行比賽,看哪一組又快又準確。這個(gè)游戲還可以隨著(zhù)學(xué)生對于音樂(lè )熟悉程度的提高而不斷進(jìn)行難度加大,比如在音符排隊的過(guò)程中再加上節奏的體現,八分音符的距離,四分音符的距離,休止符的空位等等。通過(guò)這樣的游戲讓學(xué)生對于節奏,音符有比較具體的感知。另外,比如在教學(xué)中有涉及到各種樂(lè )器的學(xué)習和認識,這一章節可以帶領(lǐng)學(xué)生一起進(jìn)行樂(lè )器的手工制作。利用廢舊紙張,塑料等材料讓學(xué)生動(dòng)手做自己喜歡的一種樂(lè )器,進(jìn)行相互交流,并讓他們每個(gè)人說(shuō)出自己在制作過(guò)程中的感想,對于該種樂(lè )器的理解等等。對于體驗式訓練,筆者認為應該采取先體驗后講解的方式,而不是先講解后體驗。比如在欣賞《梁山伯與祝英臺》這樣的經(jīng)典曲目時(shí),筆者通常完全不講解曲子創(chuàng )作的背景和要表達的內容,而是讓學(xué)生進(jìn)行多次聆聽(tīng),然后模擬旋律哼唱,然后讓學(xué)生自己嘗試找拍子,聽(tīng)辨曲子所使用的樂(lè )器,以及聽(tīng)完曲子以后自己的聯(lián)想,并大膽猜想曲子的情緒以及曲子可能要表達什么。在這樣的引導下,學(xué)生的感受是非常豐富的,他們對于音樂(lè )的理解和想象常常超出了預期,甚至有很好的想法。所以體驗式教訓練法在音樂(lè )課堂中更能激發(fā)學(xué)生的音樂(lè )想象力,給學(xué)生想象的空間,更加自由地接受音樂(lè )學(xué)習。
綜上所述,音樂(lè )課堂中各種常規的訓練方法都有本身的有點(diǎn)與薄弱之處,所以在具體的教學(xué)過(guò)程中應該根據不同的音樂(lè )內容隨時(shí)調整訓練方法,盡可能將課堂教學(xué)的有效性提高到最佳狀態(tài)。
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